- 01/10/2026
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- V1.0.1.3
- 362 MB
Willkommen in der Wildnis der Porcupine Mountains auf der Oberen Halbinsel von Michigan. Hier erwarten dich zahlreiche Herausforderungen: schwieriges Gelände, extreme Wetterbedingungen und weite, unberührte Wildnis.
Diese Karte ist ein Survival-Spiel, bei dem du ganz von vorn anfängst. Du hast ein kleines Grundstück mit einem Wohnwagen, einem Schuppen, einem Silo und einigen stark abgenutzten Geräten geerbt.
Auf dem Grundstück befindet sich eine kleine Wiese. Du hast alle nötigen Geräte, um das Gras zu mähen und zu Heu zu pressen, um dir etwas dazuzuverdienen. Außerdem gibt es eine Blockhütte, die du mit den richtigen Materialien zu einem gemütlichen Zuhause ausbauen kannst.
Dann kannst du deinen Wohnwagen verkaufen und dir etwas Geld dazuverdienen. Du kannst Bäume fällen, um das benötigte Holz für die Hütte zu gewinnen, und es gibt ein Sägewerk, das du kaufen kannst, um andere benötigte Materialien herzustellen. Materialien, die du nicht selbst herstellen kannst oder willst, kannst du im Lagerhaus kaufen.
Es gibt einen kleinen Ort, wo du Waren kaufen und verkaufen kannst. Es gibt jede Menge Wald, falls du dich für diesen Weg entscheidest, oder viel offenes Land, um Felder zu bestellen und deine Farmen zu erweitern. Auf der Karte gibt es keinen Verkehr, sodass du Straßen nach Belieben anlegen kannst. Es gibt 50 Sammelobjekte. Außerdem
stehen 58 Ackerflächen und ein Feld zur Verfügung.
Auf der Karte befinden sich einige Kauf- und Verkaufsstellen.
Hier ist eine Liste der Produktions-/Verkaufsstellen:
– Sägewerk
– Getreidesilo-Verkaufsstelle
Kaufpunkte:
– Tierhändler
– Tankstelle
– Lagerhalle
– Fahrzeughändler
Neue/aktualisierte Funktionen:
Zu den neuen Anbaukulturen gehören:
– Luzerne
– Klee
– Blühende Zwischenfrucht
– Grüner Roggen
– Roggen
– Dinkel
– Silomais
– Triticale
– Wickenroggen
– Winterweizen
– Wintergerste
Neue/aktualisierte Funktionen:
– Bodenverformung hinzugefügt
– Reihenkultursystem
– Zusätzliche Bodenwinkel
– Stoppelzerstörung
– Aktualisierte Maistexturen
– Benutzerdefinierter Pflanz- und Erntekalender
– Mehr bemalbare Texturen hinzugefügt
– Neue Futterpflanzen für Tiere
– Silos und Bunker akzeptieren neue Futterpflanzen
– Einige Produktionspunkte wurden aktualisiert, um neue Futterpflanzen zu akzeptieren
– Benutzerdefinierte Wettermuster, die zum Standort passen
– Benutzerdefinierte Sonnenauf- und -untergänge
– Sehr dunkle Nächte
– Benutzerdefinierte Beleuchtung
– Benutzerdefinierte Tornados
– Produktionsanlagen wurden mit erhöhten Kapazitäten und Produktionsausbeuten modifiziert
– Die Karte verfügt über eine benutzerdefinierte animal.xml. Kühe geben erst nach 27 Monaten und Ziegen erst nach 12 Monaten Milch, um dies realistischer zu gestalten.
Ich hoffe, euch gefällt die Karte und wünsche euch viel Glück da draußen.
Ein besonderer Dank geht an InsaneSimGuy, der mir sein Silo für die Farm zur Verfügung gestellt hat.
Erforderliche Mods:
– Altes Getreidesilo Multifruit (Von: InsaneSimGuy)
– Sägewerk aus Holzspänen (Von: Farmer Dnkey)
V1.0.1.3
– Regeneffekt behoben
.
V1.0.1.2
- Schwebende Lichter in der Nähe des Autohauses wurden behoben
- Die Bodenverformung bei der Erdtextur wurde angepasst, damit sie nicht so stark ausfällt
.
V1.0.1.1
Kein neuer Spielstand erforderlich
– Ertragskorrektur für Getreide beim Schwaden
– Stoppelhöhe erhöht, um die Stoppelzerstörung deutlicher sichtbar zu machen
– Weitere Farbtexturen für Kies hinzugefügt
– Milchkühe können nun im Alter von 24 und 28 Monaten zu einem Premiumpreis erworben werden
– Ziegen können nun im Alter von 13 Monaten zu einem Premiumpreis erworben werden
.
V1.0.0.1
(Kein neuer Spielstand erforderlich)
– Problem behoben, dass Wiesen endlos gemäht werden konnten
– Problem behoben, dass Feldgras nicht über Stadium 04 hinaus wuchs
– Pflanzendichte reduziert, um die Bildrate zu verbessern
– Sonnenauf- und -untergänge angepasst, sodass der grüne Himmel nicht mehr so intensiv ist –
Nachtfärbung angepasst, sodass es mit zunehmender Mondnähe allmählich dunkler und heller wird –
Viskosität des Schlamms angepasst, sodass er viel weicher ist
– Totholz-Missionsorte vom Kartenrand entfernt, sodass alle Bäume zugänglich sind –
Einige Anbaukalender korrigiert
Credits:
Papes_Farming_Mods