- 23/04/2026
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- Version: BETA 4
🛑 Achtung: BETA-Version
Bitte beachten Sie: Dieser Mod befindet sich derzeit in der BETA-Phase. Sichern Sie immer Ihre Spielstände, bevor Sie sie verwenden. 💾
📘 Wichtig: Es wird dringend empfohlen, den Mod Guide unten auf der GitHub-Hauptseite (https://github.com/id577/FS25_AdvancedDamageSystem) zu lesen. Ohne Verständnis der Kernmechanik kann ADS leicht frustrierend werden, da unsachgemäße Wartung und unsachgemäßer Betrieb zu häufigen Ausfällen führen.
🚜 Erweitertes Schadenssystem (ADS)
Das Advanced Damage System ist eine komplette Überarbeitung der Standard-Fahrzeugschaden- und Wartungsmechanik im Landwirtschafts-Simulator 25.
Die Zuverlässigkeit einer Maschine hängt nun direkt davon ab, wie sorgfältig und effizient Sie sie bedienen. Je stärker Sie Ihre Ausrüstung beanspruchen und je weniger Aufmerksamkeit Sie der Wartung schenken, desto häufiger kommt es zu Ausfällen. 🔧
Es gibt keine sofortigen „One-Click“-Reparaturen mehr. Die Wartung erfordert jetzt Zeit, Ressourcen und Planung. Sie müssen den Verschleiß überwachen, Ihre Fahrzeuge rechtzeitig warten und Ihren Fuhrpark ordnungsgemäß verwalten, damit eine Panne wichtige Feldarbeiten nicht unterbricht. 📅🛠️
⚡ Kurzanleitung
Wenn Sie nicht die vollständige Anleitung lesen möchten, aber dennoch ohne ständige Pannen und unnötige Frustration mit ADS spielen möchten, befolgen Sie einfach diese drei Regeln:
1. Halten Sie stets das Serviceintervall ein.
Standardmäßig beträgt das empfohlene Intervall durchschnittlich etwa 5 Betriebsstunden. Sie können es überprüfen:
– in der Werkstatt,
– im Fahrzeug-Infopanel beim Blick auf die Maschine,
– im mit der P-Taste geöffneten ADS-Flottenmanagement-Menü.
Sobald das Intervall erreicht ist, führen Sie die Wartung in der Werkstatt durch. 🧰
2. Überprüfen und bereiten Sie Ihre Maschinen täglich vor.
Führen Sie eine tägliche Inspektion durch, indem Sie die R-Taste in die Nähe des Fahrzeugs halten, und führen Sie grundlegende Wartungsarbeiten vor dem Schichtwechsel durch. Reinigen Sie die Maschine mit dem Luftgebläse und schmieren Sie Maschinen, bei denen dies erforderlich ist, mit der Fettpresse. Diese einfachen Routinemaßnahmen verringern das Risiko vermeidbarer Ausfälle erheblich. 🔍🧴
3. Missbrauchen Sie Ihre Ausrüstung nicht.
Vermeiden Sie Überlastung, Überhitzung, den Einsatz von Werkzeugen, die zu schwer oder zu anspruchsvoll für die Maschine sind, übermäßigen Radschlupf im Schlamm, harte Arbeit bei kaltem Motor und schnelles Fahren in unebenem Gelände.
Hier gilt die einfache Regel: Was im echten Leben der Maschine schaden würde, ist es auch im ADS schädlich. ⚠️
✨ Hauptmerkmale
⚙️ Vollständiger Ersatz des Vanilla Damage Systems
Fahrzeuge sind in separate kritische Systeme unterteilt: Motor, Getriebe, Hydraulik, Kühlung, Kraftstoff, Arbeitssysteme, Elektrik und Fahrwerk. Jedes System hat je nach Betriebsbedingungen seine eigenen Verschleißfaktoren. Beispielsweise erhöht übermäßiger Radschlupf den Verschleiß des Getriebes, während raues Fahren mit hoher Geschwindigkeit das Fahrwerk beschädigt.
🔧 Regelmäßige Wartung wird unerlässlich
Eine geplante Wartung ist nicht mehr optional. Dies ist die wichtigste Möglichkeit, einem beschleunigten Verschleiß vorzubeugen und teure Reparaturen oder Überholungen zu vermeiden.
⚠️ Dynamische Aufschlüsselungen
Der Mod enthält Dutzende von Pannen, die mit bestimmten Systemen verbunden sind. Jeder Fehler hat seine eigenen Auswirkungen auf das Spiel und kann zu ernsteren Problemen führen, wenn er ignoriert wird.
🏠 Überarbeitete Workshop-Logik
Das Werkstattmenü umfasst jetzt Inspektion, Reparatur, Wartung und Überholung. Jeder Vorgang nimmt echte Spielzeit in Anspruch, sodass die Reparaturplanung zu einem Teil der normalen Fahrzeugverwaltung wird.
🌡️ Realistische thermische Simulation
Motoren müssen ordnungsgemäß aufgewärmt werden und können unter hoher Last überhitzen, insbesondere bei heißem Wetter oder wenn der Kühlluftstrom eingeschränkt ist. Das Ignorieren der Temperatur kann schwerwiegende Folgen haben.
🔋 Batterie- und Generatorsimulation
Batterien können entladen werden, Lichtmaschinen können ausfallen und das Starten des Motors kann schwierig werden. Bei Bedarf können Sie ein Fahrzeug als Starthilfe für ein anderes Fahrzeug verwenden. ⚡
💎 Fahrzeugspezifische Merkmale
Maschinen unterscheiden sich je nach Marke und Alter hinsichtlich Zuverlässigkeit und Wartbarkeit. Zuverlässigere Fahrzeuge nutzen sich langsamer ab und fallen seltener aus, während wartungsfreundlichere Fahrzeuge günstiger und schneller zu reparieren sind.
🔍 Inspektion und Wartung vor dem Schaltvorgang
Bevor es aufs Feld geht, sollten die Fahrzeuge inspiziert und für den Einsatz vorbereitet werden. Dazu gehört die Überprüfung der Maschine, die Reinigung von Kühlern und Lufteinlässen sowie die Schmierung von Geräten, die dies erfordern.
🐛 Fehlerberichte
Wenn Sie auf Fehler stoßen, melden Sie diese bitte auf der GitHub-Problemseite:
🔗 https://github.com/id577/FS25_AdvancedDamageSystem
✔ SERVER X KONSOLEN
BETA 4
Änderungsprotokoll 0.9.2.1:
- Neue Registerkarten für aktuell gewartete Fahrzeuge hinzugefügt, um die Fertigstellungszeiten einfach zu verfolgen. Außerdem wurde eine spezielle Registerkarte für Nicht-ADS-Geräte hinzugefügt, wodurch ein zentraler Hub für Ihre gesamte Flotte entsteht.
- Kompatibilität mit dem Mod „Ingame Time Operating Hours“ hinzugefügt. Serviceintervalle skalieren jetzt dynamisch basierend auf der aktuellen Zeitskala (Zeitbeschleunigung).
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Skript in eine Endlosschleife eintrat, wenn keine gültigen Schadenstypen zum Hinzufügen zum System verfügbar waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich bestimmte modifizierte Fahrzeuge im Leerlauf nicht aufwärmten.
– Es wurde ein Problem behoben, das zu einer übermäßigen Belastung des Hydrauliksystems von Erntemaschinen aufgrund einer falschen Winkelerkennung der Zapfwelle (Power Take-Off) führte.
- Die Anzeige für überfällige Wartungsarbeiten wurde verschoben, um die Kompatibilität mit dem Enhanced Vehicle-Mod sicherzustellen (Behebung der Überschneidung mit dem EV-Kilometerzähler).
- Mobile und eigene Werkstätten sind jetzt rund um die Uhr in Betrieb (ohne Berücksichtigung der üblichen Betriebszeiten).
- Brasilianische Portugiesisch-Übersetzung von gustavojpa20 hinzugefügt
- Koreanische Übersetzung von ppananaa hinzugefügt
-
BETA 3
Änderungsprotokoll 0.9.2.0:
- Erhebliche Neuausrichtung der Systemverschleißfaktoren.
- Wenn Sie die Einstellung „Schnellinspektion“ während einer laufenden Inspektion aktivieren, wird diese jetzt sofort abgeschlossen.
- Die Aktivierung der Option „Fahrzeug parken“ während des Servicevorgangs gilt jetzt sofort für Fahrzeuge, die derzeit gewartet werden.
- Warnungen vor kaltem oder überhitztem Motor/Getriebe werden jetzt als einzelne Benachrichtigung angezeigt, anstatt ständig auf dem Bildschirm angezeigt zu werden.
- Dashboard-Benachrichtigungen für Fahrzeuge mit kritischer Belastung hinzugefügt.
- Neu gestaltete Dashboard-Anzeigen mit zusätzlichen Soundeffekten bei Aktivierung.
- Option zum Deaktivieren aller Warnmeldungen (kalter Motor, Überhitzung, Pannen) hinzugefügt.
- Synchronisierung der Motor- und CVT-Temperatur korrigiert, wenn der Motor unter Last steht.
- Änderungen der Batteriekapazitätseinstellungen werden jetzt korrekt angewendet und führen nicht mehr zu einer Massenentladung aller Batterien.
- Wartungsprotokoll: Der Zähler für reparierte Pannen im Wartungsprotokoll wurde korrigiert.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Servicevorgänge in der Warteschlange (z. B. „X nach Y ausführen“) zu einer unbeabsichtigten Neulackierung des Fahrzeugs und unerwarteten Kosten führten.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem AutoDrive AI kritische Pannen ignorierte und weiterfuhr.
- Kleinere Verbesserungen der Benutzeroberfläche.
-
BETA 2
Änderungsprotokoll 0.9.1.2:
- Kompatibilität mit CVT Addon hinzugefügt
- Die spielinternen Einstellbereiche für Wartungsintervalle und Fahrzeuglebensdauer wurden erweitert
- Skalierter Pannenverlauf und andere zeitbasierte Mechaniken zur Anpassung an individuelle Wartungsintervalle und längere Fahrzeuglebensdauern
- Die Synchronisierung der Betriebsstunden im Mehrspielermodus wurde korrigiert
- Die Berechnung des Serviceintervallfortschritts während der Erstinitialisierung des Fahrzeugs wurde korrigiert
- Polnische und spanische Übersetzungen hinzugefügt
- Kleinere UI-Korrekturen
Änderungsprotokoll 0.9.1.1:
- Erhöhte Interaktions- und Verbindungsabstände für Überbrückungskabel
- Es wurde ein Filter für Systemverschleiß und Stressakkumulation implementiert, der anhaltend hochwertige Faktoren dämpft und gleichzeitig kurze Impulse durchlässt
- Neue Konfigurationsmöglichkeiten hinzugefügt und die Einstellbereiche für bestehende erweitert
- Abnutzungsfaktor-Multiplikatoren neu ausbalanciert (allgemein reduziert für eine bessere Spielbalance)
Änderungsprotokoll 0.9.1.0:
- Stressakkumulation überarbeitet: Stress kann das aktuelle Zustandsniveau seines Systems nicht mehr überschreiten. Wenn der Stress seinen Zustand erreicht, kommt es sofort zum Zusammenbruch
- Bei der Rückgabe geleaster ADS-Fahrzeuge werden jetzt Strafen für aktive Pannen und überfällige Wartungsarbeiten verhängt. Kompatibel mit erweitertem Leasing
- Behoben: Die Schmierung von Erntefahrzeugen nimmt jetzt korrekt ab, anstatt immer auf einem normalen Niveau zu bleiben
- Behoben: Die Ernteaktivität wird jetzt korrekt erkannt, um den Verschleiß des Arbeitsprozesses zu berechnen und das Vorhandensein großer Abfälle zu überprüfen
- Die Verstopfungsgeschwindigkeit von Kühler und Lufteinlass ist jetzt an die ausgewählte Wartungsintervalllänge gebunden, was eine bessere Anpassung an verschiedene Spielstile ermöglicht
- Der Faktor „Lange Ernte“ wurde aus dem Arbeitsprozesssystem entfernt
- Der Hochdruckfaktor des Kraftstoffsystems wurde überarbeitet: Er wird jetzt durch hohen Kraftstoffverbrauch und nicht durch indirekte Motorlast ausgelöst
- Falsche Datenanzeige im Wartungsprotokoll und Inspektionsbericht behoben
- ADS steuert jetzt den Vanilla-Motortemperaturwert
– Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich die Batterie zu schnell entladen konnte, wenn die KI versuchte, ein Fahrzeug zu starten, während ENGINE_HARD_START_MODIFIER aktiv war. Als vorübergehende Lösung ist KI immun gegen ENGINE_HARD_START_MODIFIER
- ADS steuert jetzt die Akkumulation der Betriebsstunden für ADS-Fahrzeuge, sodass die Betriebsstunden auch dann weiter akkumuliert werden, wenn der Spieler den Motor laufen lässt
Änderungsprotokoll 0.9.0.0:
- Multiplayer-Unterstützung hinzugefügt
- Das Fahrzeugzustandsmodell wurde überarbeitet: Der Gesamtzustand wird jetzt aus mehreren Einzelsystemen erstellt, jedes mit seinen eigenen Zustands- und Verschleißfaktoren
– Es wurde ein neues Stresssystem hinzugefügt, das bei unsachgemäßer Verwendung von Maschinen Spannungen in Fahrzeugsystemen aufbaut und so das Pannenrisiko erhöht
- Eine erweiterte Batterie- und Lichtmaschinensimulation hinzugefügt
- Fahrzeuginspektion vor der Schicht hinzugefügt
- Neue Shop-Artikel hinzugefügt: Fettpresse, Luftgebläse und Überbrückungskabel für den Service vor der Schicht und zum Starthilfe für Fahrzeuge mit entladener Batterie
- Zur einfacheren Übersicht und Kontrolle wurde eine Flottenmanagementtabelle mit allen ADS-Fahrzeugen hinzugefügt
- Viele neue Aufschlüsselungen hinzugefügt und bestehende überarbeitet; Ausfälle sind nun strikt bestimmten Systemen zugeordnet
- Es wurde ein Ausfallauswahlsystem hinzugefügt, das Ausfälle basierend darauf auswählt, welche Systemfaktoren am stärksten beansprucht oder verletzt wurden
- Neue Werkstattoptionen hinzugefügt und bestehende Service- und Reparaturabläufe überarbeitet
- Die Logik für den harten Motorstart wurde geändert: Der Anlasser muss jetzt gehalten werden, um den Motor anzukurbeln
- Zahlreiche kleinere Balance- und Interface-Verbesserungen
Erforderliche Mods:
Fahrzeug Jahre
Credits:
id577
Squallqt