Farming-Simulator 25

FS25 & FS22 Mods

Maximalen Füllstand Anpassen Advanced
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Bist du Anhänger SATT, die schon nach der halben Runde aufgeben?! Genervt vom ewigen Hin- und Herfahren zur Lagerhalle?! Dann haben wir hier genau das Richtige für DICH!

FÜLLSTAND ANPASSEN ADVANCED — das SHOP-UPGRADE für (fast) alle Fahrzeuge/Maschinen, auf das deine Füll-Tanks schon sehnlichst gewartet haben! Direkt beim Kauf wählst du deinen Kapazitäts-Multiplikator: 1x, 1,5x, 2x, 3x, 4x, 6x, 8x oder sage und schreibe 10x! Genau, ZEHNFACHE Ladekapazität, zum UNSCHLAGBAREN Preis von… na, dem, was das Fahrzeug eh schon kostet! Keine versteckten Kosten, keine Tricks, nur GRÖSSERE TANKS!

Mod und DLC Fahrzeuge / Maschinen werden automatisch unterstützt, ohne weiteres zu tun.

Aber WARTE, da kommt noch mehr! Geh in die allgemeinen Einstellungen und entscheide, wie deine Anpassungen dargestellt werden:
– STANDARD — die klassische Prozentanzeige, für Traditionalisten: 1000l (50%)
– FÜLLMENGE — exakte Liter oder Kubikmeter, z.B. „1000 / 2000 l“, denn Kopfrechnen ist was für Mähdrescher, nicht für Landwirte.
– KAPAZITÄT — alles davon PLUS deinen Multiplikator stolz direkt neben dem Fülltyp, z.B. „WEIZEN (3x) …….. 1000 / 2000l“, damit der ganze Hof weiß, dass du es ernst meinst.

Und als wäre das nicht genug: Geh einfach zu einem deiner aufgerüsteten Fahrzeuge, und die Infobox unten rechts zeigt bereitwillig die aktuelle und maximale Kapazität an — Angeberei selbstverständlich kostenlos inklusive!

Keine Tastenbelegungen zum Lernen. Kein überladenes HUD. Nur größere Tanks und bessere Anzeigen, die endlich Respekt vor DIR haben. Worauf wartest du noch — deine Ernte wird schließlich nicht kleiner! Die Mod-Leitungen sind NICHT überlastet, also installier sie einfach jetzt!

(Hinweis: nicht kompatibel mit der defekten Vorgänger Mod ‚FS25_adjustableFillLevel‘ — keine Sorge, wir erinnern dich freundlich (und beharrlich), falls die sich doch wieder in deinen Mods-Ordner schleicht.)

✔ SERVER      X KONSOLEN

V1.1.0.0
– Fehler behoben: Typ „nil“ konnte nicht aus der XML-Datei abgerufen werden
– Skalierung der Animationen bei Fülllimits (z. B. in Trailern) beim Neustart des Spiels oder im Mehrspielermodus korrigiert
– Animationsgeschwindigkeit an neues Fülllimit angepasst (betrifft nur das Entladen, rein visuell)
– Lade-/Entladegeschwindigkeit skaliert nun proportional zum Fülllimit

Credits:

Helfer B.

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