Farming-Simulator 25

FS25 & FS22 Mods

Hydraulisches Federungssystem
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Ist Ihnen schon mal aufgefallen, dass sich die Vorderachse des Traktors im Spiel wie ein Stahlträger anfühlt? Fährt man gegen einen Stein, springt der ganze Traktor hoch, das Rad bewegt sich kaum.

Diese Modifikation stattet Traktoren mit der hydraulischen Vorderradaufhängung aus, die sie auch im realen Leben haben.

✅Eine Federung, die wirklich funktioniert:
Das Rad bewegt sich über Unebenheiten und Steine ​​auf und ab, und man kann die Bewegung der Lenker, Zylinder und der Welle beobachten. Der Traktor ist dadurch deutlich stabiler und komfortabler.

✅Automatische Nivellierung
Genau wie bei echten Traktoren: Man fügt Frontgewichte oder ein schweres Anbaugerät hinzu, und die Front kehrt innerhalb weniger Sekunden von selbst auf die richtige Höhe zurück.

✅Jede Marke hat ihr eigenes System:
John Deere ILS und TLS, Fendt, Claas PROACTIV, Terraglide (Case IH/New Holland/Steyr), MF Quadlink, Valtra, Deutz-Fahr und McCormick. Jedes System verhält sich anders, manche sind weicher, manche straffer.

✅Fahrmodi
– AUTO – automatische Nivellierung
– WORK – straffere Federung bei Feldarbeiten oder wenn die Vorderachse zu federn beginnt
– LOCKED – starre Achse für Frontladerarbeiten oder Schwertransporte
– MANUAL – manuelles Anheben und Absenken der Vorderachse (nur bei JD ILS und Fendt, wie in der Realität)

🎮Tastenkombination
Strg+Alt+U – Modus ändern
Strg+Alt+↑ / ↓ – Vorderseite anheben/absenken (manueller Modus)
(kann in den Steuerungsoptionen geändert werden)

ℹ️Funktioniert nur bei Traktoren, die serienmäßig mit diesem System ausgestattet sind: mittelgroße und große Traktoren der aufgeführten Marken. Kleintraktoren und Raupenfahrzeuge bleiben unverändert.

⚠️BETAVERSION
Die Mod wird noch getestet, insbesondere im Mehrspielermodus. Es ist noch viel Arbeit nötig, aber sie ist bereits spielbar. Verbesserungen und Fehlerbehebungen werden basierend auf dem Feedback und den Vorschlägen der Nutzer veröffentlicht. Falls Sie ein Problem finden, senden Sie mir bitte Ihre log.txt-Datei. Im Mehrspielermodus benötige ich die Logdatei sowohl des Hosts als auch des beigetretenen Spielers.

✔ SERVER      X KONSOLEN

V1.0.0.1

Korrekturen
- Fahrsteuerung etwas sanfter
- Starre Vorderachse des Modells (beide Vorderräder hängen an derselben Achse, z. B. John Deere 7030 Series): Die gesamte Achse bewegt und neigt sich nun zusammen mit den Rädern nach oben und unten; zuvor blieb die Achse stehen, während sich die Naben unabhängig bewegten (gemeldet von Cris669).
- Leistung / Hüpfen auf unebenem Boden (z. B. gepflügtes Feld): Die Vorderräder wurden von der Physik fast in jedem Frame neu aufgebaut. Jetzt werden sie nur noch neu aufgebaut, wenn sich die Achse um 2 mm oder mehr bewegt, höchstens alle 100 ms.
- HUD-Texturen komprimiert – keine „raw format“-Warnungen mehr im Log (gemeldet von Patrik Vendelberger).
- Schnellerer Spielstart: Der Abschnitt des Einstellungsmenüs wird jetzt nur beim ersten Öffnen der Einstellungen erstellt (dadurch wurde der Start um etwa 4 s

verzögert).
- Log: In der Zeile des Frontladers werden nicht mehr versehentlich Heckgeräte aufgelistet.
Verhalten
- Nur der von einem Spieler gefahrene Traktor verfügt über die hydraulische Federung. Abgestellte Traktoren und KI-Helfer behalten die originale Federung des Spiels; wenn du den Traktor verlässt oder einen Helfer einstellst, wird zur originalen Federung zurückgewechselt.

Danke an Cris669 und Patrik Vendelberger für die Meldungen!

.

V1.0.0.0
Neu
– Ingame-Einstellungsmenü: Esc -> Einstellungen -> Allgemein -> „Hydraulikfederungssystem“. Marken, Mindestgewicht, Zugkraft im Arbeitsmodus, Haltehöhe im Stillstand, Radsturz, HUD, Kabinenfederung, Laderstabilisator, Diagnose. Gespeichert in den Mod-Einstellungen (bleiben bei Mod-Updates erhalten).
– Neues HUD-Symbol (Standard; „Text“ zeigt die alte Zeile wieder an): Traktoransicht von der Seite mit dem vorderen Zylinder.
– Zylinderfarbe = Modus: Grün AUTO, Orange ARBEIT, Blau MANUELL, Rot mit Vorhängeschloss GESPERRT.
– Das Vorderrad bewegt sich mit der Zylinderhöhe nach oben/unten; die Leiste an der Seite zeigt die Höhe an (Mittelmarkierung = waagerecht).
– Werte: Höhe (waagerecht / +xx cm), Vorderachslast, Federung und Dämpfung des aktuellen Modus (% der Originalwerte im Spiel), sodass die Unterschiede zwischen AUTO, ARBEIT, MANUELL und GESPERRT ersichtlich sind.
– Shop-Bild des Traktors neben dem Symbol (abschaltbar). Drei Größen.
– HUD (Symbol oder Text) mit der Maus bewegen: Strg+Umschalt+U, ziehen, Rechtsklick / Esc / Enter zum Beenden. Die Kamera bleibt dabei still.
– Kabinenfederung (Innenansicht): Die Unebenheiten des Fahrgestells werden in der Kabine gedämpft, wie bei einer gefederten Kabine; auch langsame Steigungen werden weiterhin abgefangen. Straffere Dämpfung bei gesperrter Federung. Kann im Menü deaktiviert werden.
– Dämpfung des Frontladerarms (wie beim MX Shock Eliminator / LDS / Fahrwerksregelung): Mit angebautem Frontlader schwebt der Arm ab 6 km/h förmlich: Die Last schwingt auf einem simulierten Stickstoffspeicher (~0,8 Hz bei leerer Anbauvorrichtung, bis zu ~1,4 Hz bei schwerer Last, gedämpft durch die Düse), angetrieben von den Unebenheiten des Traktors. Das Spiel bewegt Arm, Zylinder und Anbauvorrichtung mit. Unter 6 km/h befindet sich der Arm wieder exakt in der Ausgangsposition (präzises Arbeiten). Wird im HUD angezeigt; kann im Menü deaktiviert werden.
– Alle Texte wurden in die 25 Spielsprachen übersetzt.

Bekannt
– Pendelwinkel, ILS-Gelenkweg, Kabinenfederung und Laderarmwerte sind Schätzwerte (keine veröffentlichten Werte). Alle Werte können systemspezifisch in der Datei modSettings/FS25_HydraulicSuspensionSystem.xml angepasst werden.
– Das Kabinenmodell selbst bewegt sich nicht (das Spiel hat kein separates Kabinenteil oder ich kann es nicht finden); der Effekt ist in der Innenansicht sichtbar.

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BETA 2

Neu
– Systeme simuliert nach Marke und Modell, mit realen Daten, sofern veröffentlicht:
John Deere ILS (8R, Einzelradaufhängung) und TLS Plus, Fendt 1000 Vario (Einzelradaufhängung), Fendt 700 Vario (120 mm, Niveauregulierung, manuelle Höhenverstellung), Fendt 300 Vario (80 mm), weitere Fendt-Modelle, Claas PROACTIV (85 mm), CNH Terraglide (Case IH / New Holland / Steyr), MF Quadlink (90 mm), Valtra AIRES Luftfederung, Deutz-Fahr mit Anti-Dive-Funktion, McCormick IFS (Einzelradaufhängung), Kubota M7, JCB Fastrac.
– Reale Regeln, sofern bekannt: Terraglide und TLS nivellieren sich nur oberhalb von 1,5 km/h; Terraglide kann nur unter 12 km/h gesperrt werden und schaltet sich darüber automatisch wieder ein.
– Starre (pendelbetriebene) Vorderachsen schwingen tatsächlich: Ein Rad, das über einen Stein fährt, kippt die gesamte Achse.
– Einzelradaufhängung (JD ILS, Fendt 1000, McCormick IFS): Jedes Rad bewegt sich unabhängig, mit Sturzverstellung an den Querlenkern.
– Straffere Dämpfung bei starkem Bremsen oder Beschleunigen, um die Vorderachse zu stabilisieren (stärker bei Deutz-Fahr Anti-Dive und Claas).
– Manuelle Höhenverstellung (Strg+Alt+Hoch/Runter) nur bei Systemen mit dieser Funktion.
– Modus und manuelle Höhenverstellung werden mit dem Spielstand gespeichert.
– Einstellungen und systemspezifische Profile in modSettings/FS25_HydraulicSuspensionSystem.xml: Werden beim ersten Start erstellt und bleiben bei Mod-Updates erhalten; Profile für Mod-Traktoren können hinzugefügt werden.
– Mit Soil & Draft Physics: Arbeitsmodus nur bei tatsächlicher Zugkraft des Anbaugeräts (reale Zugkraft, Standard 15 kN).
– Funktioniert mit dem 4x4-Traktionssystem.
– Kompatibel mit MoreRealistic: An den Vorderrädern steuert die hydraulische Federung die Federung/Dämpfer (die lastabhängige Federung von MoreRealistic bleibt an den anderen Rädern erhalten, kein Aufschaukeln/Hüpfen mehr an der Vorderachse); der WORK-Modus nutzt die reale Windschattenwirkung von MoreRealistic.
– Übersetzungen für alle 25 Spielsprachen.

Behobene Fehler
– Es treten keine „Pfad nicht registriert“-Fehler mehr im Protokoll auf, wenn der Modus geladen/gespeichert und die manuelle Höhe eingestellt wird.

Bekannt
– Der Mehrspielermodus wird noch getestet. Pendelwinkel und ILS-Ausschlag sind Schätzwerte (es liegen keine veröffentlichten Zahlen vor).

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BETA 2

Neu
- Systeme nach Marke und Modell simuliert, mit echten Daten, sofern diese veröffentlicht wurden:
John Deere ILS (8R, unabhängig) und TLS Plus, Fendt 1000 Vario (unabhängige Räder), Fendt 700 Vario (120 mm, Niveauregulierung, manuelle Höhe), Fendt 300 Vario (80 mm), weitere Fendt-Modelle, Claas PROACTIV (85 mm), CNH Terraglide (Case IH / New Holland / Steyr), MF Quadlink (90 mm), Valtra AIRES-Luftfederung, Deutz-Fahr mit Anti-Dive, McCormick IFS (unabhängig), Kubota M7, JCB Fastrac.
- Bekannte reale Regeln: Terraglide und TLS regeln das Niveau erst oberhalb von 1,5 km/h; Terraglide kann nur unterhalb von 12 km/h gesperrt werden und aktiviert sich oberhalb dieser Geschwindigkeit automatisch wieder.
- Starre (Pendelschwingen-)Vorderachsen schwingen tatsächlich: Fährt ein Rad über einen Stein, neigt sich die gesamte Achse.
- Unabhängige Federung (JD ILS, Fendt 1000, McCormick IFS): Jedes Rad bewegt sich unabhängig, mit einer Änderung des Sturzes an den Lenkern.
- Bei starkem Bremsen oder Beschleunigen wird die Dämpfung kurzzeitig härter, um die Vorderseite zu stabilisieren (stärker bei Deutz-Fahr Anti-Dive und Claas).
- Die manuelle Höhe (Strg+Alt+Hoch / Runter) ist nur bei Systemen verfügbar, die sie auch in der Realität besitzen.
- Modus und manuelle Höhe werden mit dem Spielstand gespeichert.
- Einstellungen und systembezogene Profile in modSettings/FS25_HydraulicSuspensionSystem.xml: werden beim ersten Start erstellt und bei der Aktualisierung des Mods beibehalten; Profile für Mod-Traktoren können hinzugefügt werden.
- Mit Soil & Draft Physics: Der WORK-Modus ist nur aktiv, wenn das Anbaugerät tatsächlich zieht (echte Zugkraft, standardmäßig 15 kN).
- Funktioniert zusammen mit 4x4 Traction System.
- Kompatibel mit MoreRealistic: An den von ihm gesteuerten Vorderrädern übernimmt die Hydraulikfederung Feder und Dämpfer (die lastabhängige Feder von MoreRealistic bleibt an den anderen Rädern aktiv, sodass es vorne keine gegenseitigen Beeinflussungen oder Aufschaukelungen mehr gibt); der WORK-Modus verwendet die echte Zugkraft von MoreRealistic.
- Übersetzungen für alle 25 Spielsprachen.

Behoben
- Keine „Path not registered“-Fehler mehr im Protokoll beim Laden oder Speichern des Modus und der manuellen Höhe.

Bekannt
- Der Mehrspielermodus wird noch getestet. Pendelwinkel und Artikulationsweg der ILS sind Schätzungen (es wurden keine veröffentlichten Werte gefunden).

Credits:

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