- 18/09/2026
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- V1.1.0.0
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MasterHUD ist die UI-Renderer-Grundlage des Realistic Farming Mod-Ökosystems. Es ist die dritte Mod in der Ladereihenfolge. MasterHUD steuert die zentrale Zeichenschleife, die die Overlays aller Begleiter-Mods rendert, und zwar nach dem Pull-Prinzip: Begleiter setzen ein Änderungsflag, anstatt die HUD-Strings in jedem Frame neu zu berechnen, und MasterHUD ruft deren Fetch-Callback nur dann auf, wenn sich die Daten tatsächlich geändert haben. Außerdem kümmert es sich einmalig um das Anhalten des Menüs, das Stapeln von Ecken und das Aufräumen nach dem Entladen aller Mods.
Es gibt keine Einstellungen und nichts zu konfigurieren. Installieren Sie es, lassen Sie es geladen und lassen Sie die Begleit-Mods es verwenden.
Spielersteuerung
| Schlüssel | Aktion |
|---|---|
Shift+H | Alle Suite-HUDs gleichzeitig ein-/ausblenden ( MH_TOGGLE_ALL_HUDS) |
| Aktion „HUD-Layout bearbeiten“ | Bearbeitungsmodus für das Suite-Layout umschalten – alle registrierten Begleiter-HUDs werden orange umrandet und können mit der Maus verschoben werden; beim Verlassen werden die Positionen gespeichert ( MH_EDIT_HUDS, keine Standardtaste – weisen Sie eine unter Optionen > Steuerung > Mods zu) |
V1.1.0.0
Ausblenden aller HUDs, mit denen alles ausgeblendet wird, einschließlich der Anzeigen, die Sie während der Arbeit tatsächlich benötigen, wie z. B. die Sprührate. Das ist behoben.
Was gibt es Neues:
– Alle HUDs ausblenden sorgt jetzt dafür, dass die Werkzeuganzeigen in der Kabine (Sprührate und andere arbeitsbezogene Anzeigen) sichtbar bleiben. Nur die Blicküberlagerungen und Paneele sind ausgeblendet, sodass Sie die Unordnung verbergen können, ohne beim Sprühen oder Bearbeiten eines Feldes das zu verlieren, was Sie brauchen.
Was ist behoben:
– Die Steuerung könnte nach dem Ein- und Aussteigen aus einem Fahrzeug nicht mehr richtig reagieren. Die HUD-Kippschlüssel der Suite bleiben jetzt beim Ein- und Aussteigen aus dem Fahrzeug zuverlässig.
Keine Speichermigration erforderlich.
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V1.0.1.0
- Neue Standardsteuerung: Alle HUDs ein-/ausschalten (rechte Umschalttaste + G) und HUDs bearbeiten (rechte Umschalttaste + B)
- Problem mit den HUD-Bedienelementen, die im Fahrzeugsitz nicht reagieren
- Unterstützung für das Kontrollzentrum (bei installiertem SettingsHub): Die Aktionen „Alle umschalten“ und „Bearbeiten“ sind jetzt im Kontrollzentrum der Suite verfügbar.
- Stabilitätskorrekturen für HUD-Ein-/Ausblenden, Bearbeitungsmodus und Overlay-Bereinigung
Keine Speichermigration erforderlich.
Credits:
tisonK