Farming-Simulator 25

FS25 & FS22 Mods

Keno City
3 (1)

Willkommen in Keno City. Keno City ist eine sehr kleine Siedlung, im Herzen des Yukon Territoritums,Kanada. Nach einem fast realistischen Vorbild, wurde daraus eine 4-fach Karte. Umgeben von dichten Wäldern gab es in dieser Region Silberbergbau. Seit einiger Zeit entwickelt sich daraus der Goldabbau. Es gibt neben Erde,natürlich auch Goldhaltige Erde und Sand als Abbaugebiete alles wird in Produktionen verarbeitet: aus Erde kann neben Silbererz auch Eisenerz produziert werden. aus Erde kann auch Gold gewonnen werden aus Sand kann man Beton herstellen. 2 Ölbohrtürme liefern Roh-Öl Features: Abbaugebiete für Erde, Goldhaltige Erde, Kohle Sehr viel Wald,auch für eure Expansionen der Felder Keinen Zaun um die Farm, somit könnt ihr euch beliebig vergrößern Containerverkaufsstelle Angepasste Enviorment.xml Produktionen: Produktion von Erde, Erzen, Sand und Kies Goldwaschraum und Schmelze: produziert Goldflakes, Goldbarren,Silberbarren Ölbohrtürme: produzieren Rohöl Raffinerie: produziert Propangas, Diesel Stahlfabrik für Stahl und Stahlrohre und viele mehr Es gibt: 8 zu bewirtschaftende Felder mit einer Gesamtgröße von ca. 36 ha 9 Abbaugebiete für Erde, Goldhaltige Erde, Kohle 80 Farmlands insgesamt, fast alle beinhalten ein Waldgebiet Ihr könnt zwischen 5 verschiedenen Kartenversionen wählen: 1. Keno City: Beginn mit kleinen,preiswerten Geräten und 2 Felder zum Start. 2. Keno City – Farmer: Beginn mit etwas größeren Geräten und Traktoren, sowie 2 Felder 3. Keno City – Forester:Beginn mit Forst Fahrzeugen und einem Waldstück,sowie kleinen Farm Fahrzeuge und einem Feld 4. Keno City – Miner:Beginn mit einem Abbaugebiet,sowie einen LKW und Radlader.Ebenfalls hat man hier kleine Farm Fahrzeuge und ein Feld Achtung: Um Fehler mit den Miningheaps zu vermeiden: 1.es wurde eine Miningpit Bezeichnung eingepflegt, diese beschreibt, welcher Heap an dieser Stelle sein soll

✔ SERVER      X KONSOLEN

V1.0.0.2
– Statische Probleme mit Zäunen und Dekorationen behoben
– Höhe des Erdprozessors korrigiert
– l10n -eng, Fülltypen für Paletten korrigiert
– map_filltype xml (FilltypeCategories) korrigiert
– Produktionszyklen sind nun langsamer

.

V1.0.0.1
– Neues Kartensymbol
– Platzierbare Objekte können jetzt auf dem Starthof verkauft werden (außer dem Bauernhaus)
– Platzierbare Tierställe mit einer höheren Anzahl an Tieren implementiert
– Die Karte funktioniert jetzt mit der Highland-Erweiterung; der Name „Kohle“ wurde geändert.

Credits:

losthopecreations

Unser Punktestand
Klicken Sie hier, um diesen Beitrag zu bewerten!
[Total: 1 Durchnschnitt: 3]
Visited 9 times, 1 visit(s) today
Abonnieren
Benachrichtigen bei
0 Kommentare
Älteste
Neueste Meistbewertet
0
Ihre Meinung würde uns sehr interessieren. Bitte kommentieren Sie.x
Farming-Simulator 25
Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.