Farming-Simulator 25

FS25 & FS22 Mods

Geistal
4 (1)

Willkommen auf der Karte des Bayerischen Geistals.
Die Karte wurde von der bayerischen und österreichischen Landschaft inspiriert. Sie bietet anspruchsvolle Anstiege und Straßennetze sowie zahlreiche Panoramablicke.

Kartendetails:
– 250 kaufbare Gebiete
– Über 45 Waldgebiete
– 108 Felder und 32 Wiesen, 157 Hektar, die meisten Felder sind 1-2 ha groß
– 64 Brezeln zum Sammeln
– Über 20 Verkaufsstellen und mehrere Holzpellet-Lieferstellen (Haushalte)
– 17 Produktionsstätten, darunter zwei Biogasanlagen
– 10 kleine und große Bauernhöfe, zwei davon mit Heutrocknern
– Gebäude und einige Inneneinrichtungen können verkauft werden
– Ein Bauhof und eine Feuerwache sind vorhanden
– Das Straßennetz kann gekauft und im Winter geräumt werden
– Einige öffentliche Tore können genutzt werden
– Angepasste Tierfütterungssysteme
– Einige kaufbare Gebäude
– Einige Gebäude auf der Karte können vom Benutzer platziert werden
– Wasser kann aus jedem Fluss/Teich/See entnommen werden
– Während aktiver Katastrophen treten keine Tornados auf
– Ein Zug ist enthalten und fährt über die gesamte Karte.
– KI-Splines sind noch nicht enthalten

Zusätzliche und überarbeitete Feldfrüchte:
– Sommerweizen (Weizen)
– Sommergerste (Gerste)
– Winterweizen
– Wintergerste
– Triticale
– Dinkel
– Roggen
– Grüner Roggen
– Wickenroggen
– Körnermais (Mais)
– Silomais
– Luzerne
– Klee – Wiesengras – Überarbeitete Wiesen – Senf
– Zwischenfruchtmischung – Blühende Gründüngung –> Separate Durchfahrtssilos für Klee und Luzerne sind im Baumenü verfügbar.

Weitere Produkte:
– Feststoffe
– Äpfel
– Gereinigte Kartoffeln
– Holzpellets
Weitere Produkte folgen

Mods, die Probleme verursachen:
– Strohernte-Addon
– Zusätzliche Bestellungen

Weitere Informationen dazu findet ihr im Rathaus.
Für zukünftige Inhalte werden keine neuen Spielstände benötigt. Meldet Fehler und Verbesserungsvorschläge gerne unter meinem Trailer.

Viel Spaß und Erfolg in Geistal

✔ SERVER      ✔ KONSOLEN

Kein neuer Spielstand erforderlich!
V1.5.0.1
– Kleinere Fehler behoben
– Fehler beim Ernten von grünem Roggen behoben
– Übersetzungen und Informationen angepasst
– Kollisionen und Triggermarkierungen auf der Schamirda-Farm angepasst
– HUD-Bilder für gehäckseltes Klee- und Luzerne-Material angepasst
– Das Strohernte-Addon verursacht keine Probleme mehr

 

Keine neuen Spielstände erforderlich!

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V1.5.0.0

- kleinere Fehler behoben
- Zusätzliche Aufträge machen keine Probleme mehr
- Schafstall von Gänsweber zum selbst Platzieren Zaun Error behoben
- einige Farmland Spawns so wie Namen geändert
- Hintergrund anpassungen
- Tier Kaufpreise so wie Kaufmöglichkeiten je nach Tier angepasst
- Tiere von Susi und Wingi verbaut (Informationen zu den Tieren auf der Übersichtskarte):
=> Hasen (Extra Ställe im Tiermenü unter Hühnerställe)
=> Enten (Sind in Hühnerställen)
- foliageDamage.xml angepasst
- deko um den Hühnerstall bei Stadlbauer wird beim Verkauf mit verkauft

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V1.4.0.0

– Kleinere Fehler behoben
– Dekoratives Laub kann nicht mehr gemäht werden
– Fütterungsproblem mit CCM behoben
– Feste Materialien sind jetzt für Präzisionslandwirtschaft geeignet
– Winterklima angepasst
– Fichten tragen jetzt im Winter Schnee
– Holzpellets erzielen jetzt einen höheren Preis
– Mittelscharfer Senf kann jetzt in der Konserven- und Ölfabrik hergestellt werden
– Anpassungen an den Dateien placeable und vehicle.xml

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V1.3.1.0
– Visuelle Anpassungen der Tierinformationen
– Minikarte und Titelbild aktualisiert
– Kapazität einiger Tiergehege erhöht
– Leistungsverbesserungen
– Karte ist jetzt für die CCM- und Vredo-Pakete bereit
– Grasaufnahme mit dem Feldhäcksler-Vorsatz korrigiert; die Aufnahme liefert jetzt 8 % mehr
– Senfernte funktioniert jetzt mit Präzisionslandwirtschaft

Keine neuen Spielstände erforderlich!

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V1.3.0.0
– Kleinere Fehler behoben
– Multiplayer-kompatible Kartenversion implementiert
– Produktionsleistung im großen Sägewerk korrigiert
– Problem mit gemeinsam genutztem Lager für Apfelbäume behoben
– Kippkollision an der großen Bergbrücke behoben
– GÖWEIL VARIO-Master V140 Rundballenpresse für Klee/Luzerne hinzugefügt
– Visuelle Anpassungen an verschiedenen Feldfrüchten vorgenommen
– Wiesengras und Senf können nun gedroschen werden (bei bestehenden Spielständen kann die Aktualisierung der Preisgrafik einen Moment dauern)
– Anzeige der Feldfrüchteinformationen im Rathaus überarbeitet
– Tierproduktivität und Zuchtalter für mehr Realismus angepasst; weitere Informationen sind im Rathaus (links) verfügbar

Kein neuer Spielstand erforderlich!

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V1.2.3.0
– Kleinere Fehler behoben
– Kapazitäten einiger 1,5-MW-BGAs erhöht
– 1,5-MW-BGA-Silos können jetzt verkauft werden, und das Baumenü enthält nun zusätzliche Silos für Klee/Luzerne in der richtigen Größe
– Zusätzliche große Silos für Klee/Luzerne sind im Shop erhältlich
– Zusätzliche Misthaufen für Schweine in Gässlehuber hinzugefügt
– Dinkel zu bestehenden Getreidemühlen hinzugefügt

Kein neuer Spielstand erforderlich!

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V1.2.2.0
– Kleinere Fehler behoben
– Texturanpassungen
– Animal.xml angepasst
– Visuelle und funktionale Verbesserungen bei Gmeinbauer
– Die Innenräume bei Gmeinbauer (Silo, Kuhstall, Heutrocknung) und im Kuhstall von Stadlbauer können nun ordnungsgemäß verkauft werden.

Kein neuer Spielstand erforderlich!

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V1.2.1.0
– Kleinere Fehler behoben
– Texturen bearbeitet und visuelle Anpassungen vorgenommen
– Effekte und Auslastungsfaktoren für Klee-/Luzerneschwaden angepasst
– Texturen für Mist/Feststoffe angepasst
– Tiere aus dem Highlands Fishing DLC ​​sind jetzt mit dem DLC auf der Karte verfügbar
– Häckselgut für Klee/Luzerne kann jetzt mit Schaufeln usw. entfernt werden
– Sojabohnen-Erntemenge korrigiert
– Auslöser für das Verladen von Schweinen bei Gmeinbauer angepasst

Keine neuen Spielstände erforderlich!

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V1.2.0.0
– Kleinere Fehler behoben
– Kartenversion mit integriertem Ballenlager
– Bunkersilos bei Gmeinbauer repariert (nur bei neuen Spielständen)
– Multipack D14-Fehler mit gepackten Ballen behoben und zusätzlicher Multipack D14-Ballenwagen installiert
– Apfelsaft und eine kleine Saftpresse zum Platzieren hinzugefügt
– Produktionsmenge von Apfelbäumen angepasst
– Preise für saubere Kartoffeln angepasst
– Gewicht von gehäckseltem Material (auch für Luzerne/Klee) angepasst sowie Anpassungen in der fillTypes-XML
– Visuelle Anpassungen an Klee und Luzerne sowie Ertragsanpassungen
– Anpassungen an Gras- und Bodentexturen
– Einige HUD-Bilder bearbeitet
– Einige Übersetzungen angepasst
– Torkollisionen an der Getreidemühle Birkach angepasst
– Ackerland an der Dosenfabrik wird nicht mehr automatisch gekauft; es gibt keine Gameplay-Probleme für bereits gekauftes Land
– Einige Trigger bei Gmeinbauer angepasst; Kuhstalltüren öffnen sich nun ordnungsgemäß
– zusätzlicher Misthaufen im Schweinestall von Gmeinbauer
– Silageauslöser beim Viehhändler angepasst
– Allgemeine Texturanpassungen
– Hintergrund bearbeitet
– Baumlimit auf maximal 30.000 erhöht (Karte hat über 32.000 Bäume)
– Es können mehr Bäume platziert werden
– Unter Dekoration/Sonstiges gibt es nun dekorative Bäume ohne Baumlimit
– Weitere bemalbare Laub- und Bodentexturen hinzugefügt
– Die Misthaufen auf Schamirdahof und Bruckner sind nun verkaufbar

.

V1.1.0.0
– Konsolenversion
– BGA 1,5-MW-Mengen korrigiert und Kollisionen behoben
– Kleinere Fehler behoben
– Heutrockner können jetzt auch getrocknetes Heu verarbeiten
– Klee und Luzerne wurden geerntet und wachsen nach
– Texturen verbessert
– LODs einiger Bäume angepasst
– Rampe auf der Schamirda-Farm repariert
– Strohdekoration verbessert
– Triticale, Roggen, Winterweizen und Wintergerste sind in den Getreidemühlen integriert
– Soundanpassungen
– Verkaufsstellen des Tierhändlers repariert
– Hintergrund bearbeitet
– Fülltrigger für das Getreidesilo auf dem Schamirdahof korrigiert

Credits:

Lucas G

Unser Punktestand
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