Fed Mod Pack
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Diese Mods sind im Fed Mod Pack

2 Kuhställe: Die Ställe sind größer und haben mehr Kapazität als die LS25 Standard Ställe

2 Hühnerställe: Die Ställe sind größer und haben mehr Kapazität als die LS25 Standard Ställe. Auf der NF Marsch können die Hühner Mist produzieren wenn Stroh in die Ställe gebracht wird.

2 Schweineställe: Die Ställe sind größer und haben mehr Kapazität als die LS25 Standard Ställe

9 Multisilos: In den Multisilos können neben den normalen Getreidesorten auch viele weitere Fülltypen wie z.B.: Erbsen, Bohnen, Spinat, Dünger und mehr eingelagert werden. Praktisch alles was per Anhänger geladen werden kann. Die Multisilos nehmen auch Ballen an.

5 Siloerweiterungen: Vergrößere die Lagerkapazität deiner Multisilos

5 Tierweiden: Anpassbare Weiden mit mehr Kapazitäten für Kühe, Hühner, Schweine, Schafe und Ziegen, Futter und Wasserkapazitäten sind auch deutlich erhöht.

4 Einkaufsstationen: Hier kann Dünger, Kalk, Gift, Saatgut eingekauft und gelagert werden

Multieinkauf: Einkauf aller Getreidesorten und Schüttgut

Holzdirektverkauf: Hier kann einfach und schnell Holz verkaufen werden

2 Wasserentnahmen: Am Ackerschacht und/oder Hydrant kann einfach Wasser kostenlos geladen werden

2 Holzlager zum Lagern von Holz, Ausgabe erfolgt in Holzpaletten

2 BGA Silos: Ein XXL Keilsilo und ein großes Durchfahrsilo

Fußmatte: Zum Schlafen und als Spieler Spawnpunkt

Flutlicht: Mit mehr Licht

3 Misthaufen: Misthaufen für die Tierställe mit geänderten Triggern

Werkstatt: Zum Konfigurieren und reparieren von Fahrzeugen

✔ SERVER      X KONSOLEN

Mod-Paket 2.4
– 2 neue Bienenstöcke mit 200 m und 300 m Radius
– Platzierungshilfe zur besseren Abschätzung der Reichweite der Bienenstöcke
– Fehlermeldung auf der Baustelle mit Streusalz behoben
– Salzwasser und flüssiger Kalk dem Flüssigkeitslager hinzugefügt

 

Mod-Paket 2.3.1
– Der Zaun des kleinen Hühnergeheges wurde verbessert
. – Der Zaun des „kleinen“ Hühnerstalls wurde verbessert.
– Die Ballenlagerhalle für Baumwolldaunen und Wolle kann nun auch Lavendelballen lagern.
– Optimierungen gemäß Giants Testrunner-Tool.

Mod-Paket 2.3
– Neuer großer Kuhstall mit GEA-Fütterungstechnik und erhöhter Kapazität für Silage, Heu, Stroh und Mineralfutter
– Neuer großer Kuhstall in den Farben von Sönke-Nissen Koog mit GEA-Fütterungstechnik und erhöhter Kapazität für Silage, Heu, Stroh und Mineralfutter
– Die anderen großen Kuhställe können nun auch Kleeheu über den Fütterungsroboter aufnehmen
– Die drei Silos der Biogasanlage haben nun höhere Wände.

Mod-Paket 2.2
– Flüssigkeitssilo entlädt sich jetzt 50 % schneller
– Neues, größeres BGA-Keilsilo mit einem Fassungsvermögen von ca. 14 Millionen Litern

Mod-Paket 2.1
– Klee als Mehrfachkauf verfügbar
– NFMarsch/fillPlanes/desktop.ini korrigiert
– Workshop-Rigger-Übersetzung ins Deutsche korrigiert
– Diverse Verbesserungen gemäß dem Giants Test Runner Tool

Mod-Paket 2.0
– Ballenhallen akzeptieren jetzt Klee und Kleeheuballen
– Keilsilos und Durchfahrtssilos akzeptieren jetzt Klee
– Alle Mehrfachsilos wurden um die 8 neuen Mehrfruchtsorten erweitert
– Platzierbare Mehrfachkaufoptionen wurden um die neuen Sorten erweitert
– Die Kollision im neuen Rohr des XXL-Silos wurde entfernt
– 4 verschiedene Baupläne für die Erweiterung des Mastbetriebs (danke an Matthias)

Fed Mod Pack 1.9.1
– Das neue Silo ist jetzt ein Mehrfruchtsilo und nimmt auch Ballen auf.

Fed Mod Pack 1.9
– Das große 25-Millionen-Silo hat jetzt zwei Entladerohre
– Neues Multifruit-Silo (das AGI-Silo aus dem Inhaltsupdate)
– Neuer Lagerraum für Flüssigdünger (ähnlich dem Herbizidfass)
– Die Entladeanimation in den Ballenhallen und der Saatgutstation wurde leicht verkürzt
– Fehlerhafte Beleuchtung im Pferdestall behoben
– Kollisionsfehler an der Kippe des großen Silos behoben
– Die Leuchte am Auslöser der platzierbaren Werkstatt wurde entfernt

Mod-Paket 1.8.2
– Kleine neue Siloerweiterung mit 150.000 Litern Fassungsvermögen
– Beschreibung des Mastbetriebs aufgrund fehlender Milchinformationen korrigiert
– Animationen zum Befüllen von Dünger-, Saatgut- und Kalklagern verkürzt
– Das 4-Millionen-Liter-Farmsilo hat nun ein Fassungsvermögen von 6 Millionen Litern, das doppelte Silo im Objekt wurde entfernt
– Neues 3-Millionen-Liter-Farmsilo
– Baustellenmarkierungen entsprechend zum Entladebereich verschoben
– Optimierungen gemäß dem Giants Test Runner-Tool vorgenommen

Mod-Paket 1.8.1
– Kollisionsfehler am Baustelleneingang behoben
– Einige Übersetzungen aktualisiert

Mod-Paket 1.8:
Mastbetrieb-Bauplan mit passenden Gehegevorlagen für Kühe, Schweine, Schafe, Ziegen, Hühner, Enten und Pferde
– Neuer, größerer Pferdestall mit vollständig animierten Türen/Toren
– Schafstall, Schweinestall, Hühnerstall und Pferdestall ebenfalls in den Farben von Sönke Nissen Koog
– Baustelle als einfache Verkaufsstelle für Sand, Erde, Kies, Steine ​​und Baumarktartikel
– Brunnen für kostenlose Wasserversorgung

Mod-Paket 1.7.1
– Neue Tankstelle auf dem Bauernhof, die über die Produktionsverteilungsfunktion aufgefüllt werden kann
– Futterplane im Hühnerstall an den richtigen Ort verschoben

Mod-Paket 1.7
– Großer Kuhstall jetzt auch in der Farbvariante Sönke-NissenKoog verfügbar
– Großer Kuhstall mit Fütterungsroboter jetzt auch in der Farbvariante Sönke-NissenKoog verfügbar
– Beschreibung der Luzerne-Heuballenhalle korrigiert
– Füllstandsanzeige der Ballenhalle leicht verschoben
– Rückwand des BGA-Keilsilos erneut geändert (danke an Cobra)
– Serverfehlermeldung FS25_Fed_Mods_Pack/data/objects/pallets/fillablePallet/fillablePallet sollte behoben sein
– Wassertrigger am großen Schweinestall geändert
– Spielertrigger des großen Schafstalls in einen Fahrzeugtrigger geändert (Vorteil für die Mod „Automatisches Tor“)

Mod-Paket 1.6
– 3 Ballenlagerhallen für Ballen oder Schüttgut, mit Schüttgutausgabe und, mit dem Mod „Produktionslagersteuerung“, Ballen- oder Schüttgutausgabe möglich.
– Die Flüssigkeitsauslöser für Flüssigkeits- und Mistlagerung wurden angepasst, um das Entladen mit dem großen Anhänger zu vereinfachen.
– Die Misthaufen wurden erneut angepasst und bleiben nun mit den Ställen verbunden.
– Die Dächer des großen Hühnerstalls und des großen Schweinestalls wurden mit Schnee bedeckt.
– Die Wasserplane des Schafstalls wurde an die richtige Stelle verschoben.
– Die Paletten-Spawnpunkte im Schafstall wurden besser verteilt.

Mod-Paket 1.5.1.0:
Der überflüssige alte Strohballen-Trigger am Kuhstall wurde entfernt (AD kann nun problemlos durchfahren).
Die Kollisionsabfrage am 25-Millionen-Silo wurde wiederhergestellt und AD kann hindurchfahren.
Der Strohballen-Trigger am großen Hühnerstall und Schweinestall wurde leicht vergrößert.
Die Wasser- und Futterkapazitäten auf den Tierweiden wurden weiter erhöht.
Die Misthaufen-Erweiterungen wurden nach Patch 1.7 erneut korrigiert (danke an Achimobil).
Der Info-Trigger und der Sprungpunkt des Hühnerstalls wurden verschoben.
Optimierungen gemäß dem Giants TestRunner-Tool.

Mod-Paket 1.5.0.0
– Enten können in die Hühnerställe gelangen und Daunen liefern
– Kollisionserkennung am 25-Millionen-Mehrfachsilo für anaerobe Vergärung optimiert
– Erhöhte Kapazität der Kuhweide für Wasser und Futter
– Kollisionserkennung am Seitenfenster des Hühnerstalls entfernt (wirklich…)

Mods-Paket 1.4.1.0
– Hotfix für den BGA-Keilsilo-Bug

Mod-Paket 1.4.0.0
– Neues Mehrfachlager für Flüssigkeiten
– Neue Erweiterung für das Flüssigkeitslager
– Neue Schnelltankstelle für Diesel
– Neues Lager für Gülle/Gärreste
– Die 3 Misthaufen sind jetzt auch als Erweiterung erhältlich
– Auslöser und Ebenen der Misthaufen angepasst
– Die Türen des Schweinestalls können jetzt farbig gestaltet werden
– Die 3 großen Mehrfachsilos sind jetzt höhenmäßig besser positioniert
– Wasserstandsanzeige im Kuhstall entsprechend verschoben
– Gülleladebereich im Kuhstall leicht abgesenkt
– Die Misthaufen können jetzt umbenannt werden
– Schrank im großen Schafstall ist jetzt korrekt positioniert
– Die Schweineweide hat jetzt größere Auslöser für Ballen, Wasser und Futter
– Kollision im Seitenfenster des Hühnerstalls entfernt
– Die Wände des BGA-Keilsilos sollten jetzt wasserdicht sein

Mod-Paket 1.3.1.0
– Der Stromkasten am 1,2-Millionen-Silo hat jetzt eine Kollisionsabfrage
. – Im Kuhstall mit Fütterungsroboter wurde ein zweiter Milchtank installiert.
– Die Reichweite des Misthaufens für den großen Hühnerstall und den Schweinestall wurde erhöht. –
Der Tierauslöser des kleinen Hühnerstalls wurde vergrößert und verschoben.
– Die Futtermarkierung des kleinen Hühnerstalls wurde korrekt positioniert.
– Dem kleinen Hühnerstall wurden einige weitere Kollisionsabfragen hinzugefügt.
– Der kleine Hühnerstall produziert jetzt auch Mist.
– Die überflüssige Auslösermarkierung am Schweinestall wurde entfernt. –
Der schwebende Sicherungskasten im Schaf- und Kuhstall wurde korrekt positioniert.
– Schafe liefern erst nach einem kommenden Kartenupdate Mist (Zeitpunkt noch unklar).
– Der Kuhstall mit Fütterungsroboter erzeugt keine zusätzliche Standardwiese mehr.
– Der Schweinestall kann jetzt eingefärbt werden, außer den Türen.

Mod-Paket 1.3.0.0
– XL-Kuhstall mit Platz für 800 Rinder (erweiterbar mit Wiese)
– XL-Kuhstall mit Platz für 800 Rinder und Fütterungsroboter (erweiterbar mit Wiese)
– XL-Schweinestall mit Platz für 1000 Schweine (erweiterbar mit Wiese)
– XL-Schweinestall mit Platz für 1500 Schweine
– XL-Hühnerstall mit Platz für 5000 Tiere
– XL-Hühnerstall mit Platz für 1600 Tiere (erweiterbar mit Wiese)
– XL-Schafstall mit Platz für mindestens 800 Schafe (erweiterbar mit Wiese)
– Die Anzahl der Tiere in allen Ställen/Gehegen wurde beim Bau von Weiden erhöht
– 3 platzierbare Misthaufen
– 2 Holzlager, Holzlagerung und Entfernung von Holzpaletten
– Die Lampen der BGA-Silos wurden auf die richtige Höhe versetzt
– Baumwolle kann jetzt lose von den Multifruit-Silos (im NF-März) gekauft werden
– BGA-Keilsilo-Trigger Bereiche / Kollision geändert

Vorschau-Mods-Paket 1.2.1.0
– Verbesserte Deichschafe für einfachere Platzierung
– Kollisionserkennung im Trog für die Deichschafe installiert
– Alle Multifrüchte sind jetzt im Einkaufszentrum erhältlich
– Die Lagerbereiche für Dünger, Saatgut und Kalk verfügen nun über ein Auslaufrohr und Partikelanimationen
– Ein Ballenauslöser wurde im kleinen Schafstall installiert
– Optimierungen gemäß dem Giants Test Runner Tool

Mod-Paket 1.2.0.2
– Flachs wird jetzt auch in der Preisliste angezeigt
– Partikelanimation des Mehrfachkauf-Silos wurde passend unter das Rohr verschoben
– MultiSilo4000 hat jetzt die korrekte Kollisionsabfrage
– Neue Siloerweiterung mit 2 Millionen Kapazität
– Fußmatte in der Kategorie „Bauernhaus“ mit Schlaffunktion
– Flutlicht für den Hof mit mehr Licht

Mod-Paket 1.2.0.1
– Flachs wird nun auch in der Preisliste angezeigt
– Partikelanimation des Mehrfachkauf-Silos wurde passend unter das Rohr verschoben
– MultiSilo4000 hat nun die korrekte Kollisionsabfrage
– Neue Siloerweiterung mit 2 Millionen Kapazität
– Fußmatte in der Kategorie „Bauernhaus“ mit Schlaffunktion
– Flutlicht für den Hof mit mehr Licht

Version 1.2
– Alle 9 Mehrfachsilos sind nun für die verschiedenen Obstarten des NF-Sumpfes geeignet
– Beide BGA-Silos nehmen jetzt auch Luzerne an
– Mehrfachankaufsstation erweitert
– Neues Schaf-/Ziegengehege für die Dämme
– Kleiner platzierbarer Zaun
– Spanische Übersetzung hinzugefügt
– Größere Wasser- und Futterauslöser für die Schaf-/Ziegenweide
– Größere Wasser- und Futterauslöser für die Kuhweide
– Kollisionserkennung der Mehrfachankaufssilos angepasst und leicht vergrößert

Mod-Paket 1.1
Neu oder geändert
– Alle Mehrfachsilos akzeptieren jetzt Ballen (Stroh, Heu, Silage, Gras, Hackschnitzel usw.).
– Das Mehrfachkaufssilo wurde vergrößert, sodass alle Anhänger darunter passen.
– Großes BGA-Keilsilo
– Großes BGA-Durchfahrtssilo – Fehlerbehebung
beim platzierbaren Werkstatt-Trigger – Tippfehler beim direkten Holzverkauf behoben

Credits:

FedAction

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