Farming-Simulator 25

FS25 & FS22 Mods

Amever Farm
3 (1)

Willkommen in Creek Hollow – Ein Dorf mit Geschichte und Geheimnissen.
Eingebettet in sanfte Hügel und dichte Wälder liegt das malerische Dorf Creek Hollow.
Einst bekannt für seine fruchtbare Amever Farm und sein ertragreiches Bergwerk, birgt dieser Ort eine bewegte Vergangenheit – und ein dunkles Geheimnis.
Sind Sie bereit, ihn wieder zum Blühen zu bringen?

Die Karte beinhaltet:
43 Felder,
2 voll ausgestattete Bauernhöfe,
10 zusätzliche Feldfrüchte: Roggen, Dinkel, Triticale, Wiesengras, Grünroggen,

Humus, Senf, Silage, Mais, Schneeball und Klee

Drei weitere Tiere (Genehmigung vorhanden): Kaninchen, Enten und Gänse.
10 sammelbare Goldbarren (ich weiß nicht, wo sie sind).
Achterbahn zum Bau mit zusätzlichen Produktionsanlagen.
Pelletproduktion.
Aprikosenbäume.
Zugsystem.
Maßgefertigte Fähre, originalgetreue Nachbildung der Berliner Fähre.
Viele Weiden für Kühe, Schafe und Pferde.
Zahlreiche Verkaufsstellen, einige mit Öffnungszeiten.
Eine Biogasanlage. Eine
Mine zum Eisenerzkauf, benötigt für die Metallproduktion der Achterbahn.
Ein Reisfeld, ein Olivenfeld und ein Weinbaufeld.
PF-fähig, alle Anbauflächen sind multifunktional. PF-angepasst, eigene Bodenkarte.

Das Zusammenlegen von Feldern ist auf der Karte nicht möglich; alle Ackerflächen sind so gestaltet, dass sie sich nur auf die Felder selbst oder auf die von mir vorgesehenen Bereiche auswirken. Ich hoffe, dass Sie bauen können.
Fragen zur Erweiterung der Ackerflächen: Nein.
Einige Gebäude und Zäune können nicht abgerissen werden und bleiben auch so.

Für Autodrive-Spieler:
Die AD-Strecken sind in die Karte integriert.
Befolgt diese Anweisungen, sonst sind die Strecken beim Start eines neuen Spiels verschwunden – unabhängig vom Schwierigkeitsgrad und davon, ob AD in eurem Mod-Ordner vorhanden ist.
Beim ersten Laden des Spielstands fragt Autodrive, ob Strecken erstellt werden sollen – wählt NEIN!
Wählt ihr JA, sind meine Strecken weg und ihr müsst einen neuen Spielstand beginnen oder eigene Strecken erstellen.

Falls Sie sich fragen, warum die AD-Strecken nicht einzeln erstellt wurden – ein klares Nein, denn sie sind bereits auf der Karte enthalten.
Creek Hollow ist nicht nur ein idyllischer Rückzugsort, sondern auch ein Ort für Abenteurer, Geschichtsinteressierte und Landwirte. Entdecken Sie Spuren der Vergangenheit, erleben Sie lokale Legenden und lassen Sie sich von der einzigartigen Mischung aus Schönheit und Geheimnis verzaubern.
Trauen Sie sich, Creek Hollow zu besuchen?
Einige Bereiche befinden sich noch im Aufbau, aber seien Sie versichert, dass es mit zukünftigen Updates immer besser wird.

✔ SERVER      X KONSOLEN

V1.5.0.0

Ein neuer Spielstand wird benötigt, es sei den ihr kennt euch mit xml Datein aus, sollte das der Fall sein braucht ihr Kein neuen Spielstand hier eine Anleitung:
geht unter: C:\Users\???\Documents\My Games\FarmingSimulator2025\savegame? ( die ?? stehen für euren benutzername und spielstandnummer) - dann sucht ihr die Datei: placeables, diese Datei öffnet ihr mit Notpad++ ,
scrollt ganz runter bis vor </placeables> das sollte das letzte in der Datei sein geht davor und drückt Enter das ihr darüber eine Leerzeile habt,
dann fügt ihr das hier ein :
<placeable modName="FS25_AmeverFarm" filename="$moddir$FS25_AmeverFarm/maps/xml/teaProduction.xml" uniqueId="placeablec06aff1aad51ed77af597fcb52709da8" position="462.894 214.712 583.914" rotation="0.00 31.97 0.00" age="1.000000" price="240000.000000" farmId="0">
<customImage filename="$moddir$FS25_AmeverFarm/maps/textures/mapIcons/mapIcon_teaProduction.png"/>
<productionPoint>
<production id="hopsTea01" isEnabled="true"/>
<production id="hopsTea02" isEnabled="true"/>
<production id="hopsTea03" isEnabled="true"/>
<production id="hopsTea04" isEnabled="true"/>
<storage farmId="0"/>
</productionPoint>
</placeable>

speichern fertig.

- neue Produktionszweige
- mehrere Felerfixes
- Zaun am Starthof entfernt
- Neue Produktion dazugekommen
- viele Produktionen erweitert
- einige Paletten auf Giants zurückgeführt

.

V1.4.0.1
KEIN NEUER SPEICHER BENÖTIGT!!!!!!

-Festes Kaninchenfutter
-Es ist nun möglich, den Mist von den Schweinen zu entfernen.

.

V1.4.0.0
Aufgrund umfangreicher Änderungen am Dorf und der neuen Vorlage ist für diese Version dringend ein neuer Spielstand erforderlich.
- Komplett neue Kartenvorlage integriert
- Ein Dorf komplett neu gestaltet und aufgebaut
- Straßenlayout, Dekorationen und Umgebung überarbeitet -
Zahlreiche visuelle Verbesserungen für ein realistischeres Aussehen
- Neue Früchte hinzugefügt
- Produktionsketten und Lager entsprechend erweitert -
Anpassungen an die neuen Fruchtsorten vorgenommen
- Viele kleine Details auf der gesamten Karte überarbeitet -
Diverse Objekte neu positioniert oder ersetzt -
Optimierungen an Gelände, Vegetation und Dekoration
- Diverse Fehler behoben -
Allgemeine Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen
- Anpassungen an verschiedenen Produktionsstätten
- Einzelne Verkaufsstellen überarbeitet
- Verbesserungen der Immersion und des Gameplays
- Zahlreiche weitere kleinere Änderungen und Optimierungen

.

V1.3.0.0
NEUER SPEICHER BENÖTIGT
– Testlaufwerk weiter bereinigt
– Mehrere gemeldete Fehler behoben
– Übersetzungen bearbeitet
– Hochlandfischen bereit; Aktivierung dringend empfohlen,
um Fehler zu vermeiden

.

V1.2.0.2
Es wird eine neue Punktzahl geben. Sie kennen sich mit der XML-Datei aus.
Hier ist eine Anleitung:
Wenn Sie kein neues Ziel in Ihrer placeables.xml wünschen,
suchen Sie die Windmühle mit der Information position = "-776.247 215.525 564.082".
Kopieren Sie einfach diese Zahlen und fügen Sie sie in den entsprechenden Eintrag ein. Die Mühle schwebt
nicht mehr auf Hof 2, ebenso wenig wie das Gewächshaus auf Hof 2.
Nach dem Löschen und Zurücksetzen ist kein neues Spiel erforderlich
. Für alle anderen, die dies nicht tun können, bitte ein neues Weihnachts-Update.
Die Mühle auf Hof 2 ist nicht mehr vorhanden
– Kuhstall-Hersteller-Ballentrigger behoben
– Gewächshaus auf Hof 2 entfernt.

.

V1.2.0.1
KEIN NEUER SPIELSTAND
– Fehlende Sommergerste und Sommerweizen behoben

.

V1.2.0.0
(Neuer Spielstand erforderlich)
– Aprikosen-Trigger am Wasser korrigiert
– Testläufer bereinigt
– Diverse kleinere Fehler behoben
– Alle Kartensymbole aktualisiert

.

V1.1.0.0
Erfordert neue Punktzahl
– Tausch von Früchten, Sommerweizen und Sommergerste gegen Windroggen und Grünroggen ist nicht mehr möglich
– Gelände an die Brücke angepasst
– Probleme beim Fällen von Bäumen behoben
– Baumlimit erhöht

.

V1.0.0.1
Kein neuer Spielstand erforderlich
– Diverse kleinere Fehlerbehebungen
– Fähre überarbeitet, Fehlerbehebungen

Credits:

Tamara von Graf

Unser Punktestand
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