- 18/10/2026
- No Comments
- V1.0.1.0
- 52,62 KB
Die Traktoren im Spiel verbrauchen im Betrieb viel zu viel Diesel. Diese Modifikation reduziert den Verbrauch nur unter Last, während der Verbrauch im Leerlauf unverändert bleibt.
So funktioniert es
Im Leerlauf (0 % Last) bleibt der Verbrauch gegenüber dem Basisspiel unverändert.
Bei Volllast (100 %) wird er mit einem Faktor multipliziert, standardmäßig mit 0,50 (etwa die Hälfte).
Dazwischen variiert der Verbrauch proportional zur Motorlast.
Beispiel mit Standardeinstellungen
0 % Last: ×1,00
50 % Last: ×0,75
100 % Last: ×0,50
In meinen Tests verbrauchte ein Traktor, der mit 27 km/h fuhr, ohne die Modifikation 34,2 l/h und mit ihr 18,3 l/h.
In den Spieleinstellungen
unter Einstellungen → Spiel finden Sie im Abschnitt „Realistischer Verbrauch“ folgende Anpassungsmöglichkeiten:
Der Verbrauch bei Volllast, von ×0,30 bis ×1,00;
der Verbrauch im Leerlauf, von ×0,50 bis ×1,00.
Die Einstellungen werden mit jedem Spiel gespeichert.
Funktionen:
Kompatibel mit allen motorisierten Fahrzeugen, einschließlich derer aus anderen Mods.
Betrifft nur Diesel: Andere Verbrauchsmaterialien bleiben unverändert.
Multiplayer-kompatibel: Der Host bzw. Server legt die Koeffizienten fest, während die Optionen für andere Spieler ausgegraut sind.
Keine neuen Objekte und keine Preisänderungen.
Erforderliche Mods:
Auswahl der Schadensleiste
V1.0.1.0
Neu: Verbrauchsanzeige im Tachometer. Sie ersetzt die Schadensanzeige unten rechts im HUD durch ein kleines Feld mit drei Zeilen:
INST.: Momentanverbrauch in l/h
AVG.: Durchschnittsverbrauch in l/h
/HA: Verbrauch pro Hektar in l/ha
Wenn Sie ein Werkzeug auswählen (oben links), erscheint die Schadensanzeige wieder und das Bedienfeld wird ausgeblendet.
INST. und AVG. werden kontinuierlich berechnet, nicht nur während der Arbeit.
Der Verbrauch pro Hektar wird anhand der Arbeitsbreite des Anbaugeräts, der Fahrgeschwindigkeit und des stündlichen Verbrauchs berechnet. Dabei werden nur abgesenkte und eingeschaltete Anbaugeräte berücksichtigt, und der Wert stabilisiert sich nach etwa 30 Sekunden.
Das Bedienfeld fügt sich nahtlos in den grauen Hintergrund des Tachometers ein, ohne zusätzlichen Hintergrund.
Die Verbrauchseinstellungen (Volllast und Leerlauf) und der Mehrspielermodus bleiben unverändert.
Credits:
FarmTV