Farming-Simulator 25

FS25 & FS22 Mods

Forester
4 (1)

Dieser Mod ist ein Tool, das Bäume innerhalb eines konfigurierbaren Radius ersetzt oder entfernt.
Es ermöglicht Ihnen, bestimmte Baumtypen gezielt anzusprechen oder alle Bäume in der Gegend zu verändern, ohne sie manuell neu pflanzen zu müssen.

Bitte speichern Sie Ihr Spiel, bevor Sie dieses Tool verwenden!

Verwendung
Drücken Sie Strg + T, um das Menü zu öffnen.

Eigenschaften:
Wählen Sie einen bestimmten Quellbaumtyp (oder einen beliebigen) aus
Wählen Sie einen Zielbaumtyp aus oder wählen Sie „Zufällig“, „Zufällig (gewichtet)“ oder „Löschen“
Konfigurierbare Zufallsoption (gewichtet) für benutzerdefinierte Ersatzwahrscheinlichkeiten

Optionen für:
Legen Sie die Wachstumsstufen für Bäume fest
Randomisieren Sie Wachstumsstadien
Behalten Sie die aktuelle Wachstumsphase bei
Rückgängig-Funktion, die Bäume in ihren vorherigen Zustand zurückversetzt

Einschränkungen
Die Rückgängig-Funktion macht nur die letzte Aktion rückgängig und stellt nicht immer die richtige Wachstumsphase wieder her
Bäume, die sich sehr nahe an Objekten befinden, werden ignoriert
Bäume auf Felsen, Klippen oder Dekorationsgegenständen werden ignoriert
Randomisierte Wachstumsphasen sind nicht vollständig zufällig und priorisieren spätere Wachstumsphasen

✔ SERVER      X KONSOLEN

2.0.0.0
– Major rewrite. Adds the full zone editor, plant / replace / delete brushes, a native settings panel, per-species probability configuration, growth-stage and clustering controls.
– Removed the separate delete-brush toggle keybind; the delete brush is selected from the Forester menu.
– Renamed the open-menu keybind to “Open Forester Menu”.
– Added an options toggle to show or hide the Forester keybind hints in the on-screen help.

.

V1.0.0.2
– Menu remembers settings in the current session.
– Tree Replacer rejects trees with only a single growth stage (prevents transport logs and most modded transport logs; unfortunately most modded trees will also be rejected).
– Mod rebuilds/remaps weights so they survive map/mod changes (where indices often shift).
– Added override setting for Tree Replacer when the targeted tree is near or inside an object.

Credits:

RHF

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