- 25/08/2026
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- V1.2.1.0
- 1132,75 MB
Template-Kartenpaket „Multifruit“ bestehend aus einer Standard- und einer 4x-Karte
– 32°-Bodenwinkel
– Neue Feldfrüchte: Roggen, Dinkel, Triticale, Grünroggen, Wickenroggen, Senf, Humusaktiver Roggen, Silomais, Blühende Zwischenfrucht, Winterweizen, Sommerweizen, Wintergerste, Sommergerste, Luzerne und Klee
– Stoppelzerstörung integriert
– Saat- und Erntekalender angepasst
– Weitere bemalbare Texturen hinzugefügt (auch im Spiel)
– Baumwolle und Zuckerrohr werden nicht von der KI angebaut
– Bäume aus dem Silverrun-Wald hinzugefügt
– Deutsche Nummernschilder
– Limettentextur geändert
– In-Game-Hilfe hinzugefügt, muss angepasst und kann erweitert werden
– Neue Früchte für die Fütterung hinzugefügt
– Bemalbare Deko-Wiesen finden Sie im Giants Editor unter decoFoliageUS
– Die Templates wurden in Zusammenarbeit mit der Farming Agency erstellt und sind optimal für zukünftige Projekte vorbereitet
Vielen Dank an alle, die mich bei der Arbeit unterstützt haben, und an die Anbieter der verwendeten Fertigteile.
(*) Dies ist keine Modifikation. Dieses Objekt kann zum Erstellen von Karten für den Landwirtschafts-Simulator verwendet werden.
X SERVER X KONSOLEN
V1.2.1.0
- Vorbereitung für FS25_CCM_Production_Pack.zip.
- Raps Wachstum optisch überarbeitet.
- Kleine Fixes.
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1.2.1.0**
- Vorbereitung für FS25_CCM_Production_Pack.zip.
- Raps Wachstum optisch überarbeitet.
- Kleine Fixes.
- _changed_files.txt und _new_files.txt hinzugefügt, mit einer Übersicht der geänderten und neu hinzugefügten Dateien.
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V1.2.0.0**
– Angepasste Ernteerträge für Getreide, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Sorghum, Kartoffeln, Rüben, Pastinaken, grüne Bohnen und blühende Zwischenfrüchte.
– Angepasste Stroh- und Schwaderträge für Weizen, Winterweizen, Gerste, Wintergerste, Hafer, Roggen, Triticale, Dinkel, Raps und Sojabohnen.
– Angepasste Futtererträge für Weizen, Mais, Silomais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Sorghum, Roggen und Grünroggen.
– Schwadhäckseln für Weizen, Winterweizen, Gerste, Wintergerste, Hafer, Roggen, Triticale, Dinkel, Raps und Sojabohnen wurde angepasst.
– Schwaddreschen für Winterweizen und Wintergerste wurde erweitert.
– Mähwerksanpassung für Wiesen-, Zwischenroggen- und Grünroggen wurde angepasst.
– Die Umrechnungsfaktoren für Saatgut und Saatgutbehandlungsmittel für Getreide, Raps, Sorghum, Sonnenblumen, Sojabohnen und Mais wurden hinzugefügt bzw. neu berechnet.
– Die Konfiguration von Blattschäden wurde für die aktualisierten Basisspiel- und Vorlagenkulturen erweitert.
– Die Holzspäne-Balance wurde angepasst: Der Pappelertrag wurde reduziert und der Verkaufspreis neu ausbalanciert.
– Die Konfigurations-XML-Dateien wurden angepasst: fruitTypes.xml, fillTypes.xml, densityMapHeightTypes.xml, leafryDamage.xml.
– Die Blatt-XML-Dateien wurden angepasst: barley.xml, winterBarley.xml, wheat.xml, winterWheat.xml, oat.xml, rye.xml, triticale.xml, dilt.xml, canola.xml, soybean.xml, sorghum.xml, sunflower.xml, maize.xml, potato.xml, beetRoot.xml, parsnip.xml, greenBean.xml, floweringCatchCrop.xml.
Falls eine Konsolenversion geplant ist, verwenden Sie bitte die Laubschichten decoBushEU, decoBushUS, decoBush, groundFoliage und decoStones sparsam, da eine übermäßige Verwendung die Größe des Speicherstands so stark erhöhen kann, dass das Speichern auf Konsolen nicht mehr möglich ist.
Bei Fragen, Wünschen oder Anregungen kontaktieren Sie uns bitte über das untenstehende Banner.
V1.1.0.5**
CutterMotionPath-Fehler behoben
isForageReady="true" zu Gerste hinzugefügt
-
V1.1.0.4**
– Fruchtzerstörung für Rote Bete, Karotten, Pastinaken, Erbsen und grüne Bohnen angepasst
– Raps auf Patch 1.18 aktualisiert
– Log-Warnungen im Zusammenhang mit dem Vredo-DLC entfernt
– Apfelabfälle aus dem Kompostsilo entfernt
– Datei „foliageDamage.xml“ für den Vredo-DLC hinzugefügt
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V1.2.0.0**
– Angepasste Ernteerträge für Getreide, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Sorghum, Kartoffeln, Rüben, Pastinaken, grüne Bohnen und blühende Zwischenfrüchte.
– Angepasste Stroh- und Schwaderträge für Weizen, Winterweizen, Gerste, Wintergerste, Hafer, Roggen, Triticale, Dinkel, Raps und Sojabohnen.
– Angepasste Futtererträge für Weizen, Mais, Silomais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Sorghum, Roggen und Grünroggen.
– Schwadhäckseln für Weizen, Winterweizen, Gerste, Wintergerste, Hafer, Roggen, Triticale, Dinkel, Raps und Sojabohnen wurde angepasst.
– Schwaddreschen für Winterweizen und Wintergerste wurde erweitert.
– Mähwerksanpassung für Wiesen-, Zwischenroggen- und Grünroggen wurde angepasst.
– Die Umrechnungsfaktoren für Saatgut und Saatgutbehandlungsmittel für Getreide, Raps, Sorghum, Sonnenblumen, Sojabohnen und Mais wurden hinzugefügt bzw. neu berechnet.
– Die Konfiguration von Blattschäden wurde für die aktualisierten Basisspiel- und Vorlagenkulturen erweitert.
– Die Holzspäne-Balance wurde angepasst: Der Pappelertrag wurde reduziert und der Verkaufspreis neu ausbalanciert.
– Die Konfigurations-XML-Dateien wurden angepasst: fruitTypes.xml, fillTypes.xml, densityMapHeightTypes.xml, leafryDamage.xml.
– Die Blatt-XML-Dateien wurden angepasst: barley.xml, winterBarley.xml, wheat.xml, winterWheat.xml, oat.xml, rye.xml, triticale.xml, dilt.xml, canola.xml, soybean.xml, sorghum.xml, sunflower.xml, maize.xml, potato.xml, beetRoot.xml, parsnip.xml, greenBean.xml, floweringCatchCrop.xml.
Falls eine Konsolenversion geplant ist, verwenden Sie bitte die Laubschichten decoBushEU, decoBushUS, decoBush, groundFoliage und decoStones sparsam, da eine übermäßige Verwendung die Größe des Speicherstands so stark erhöhen kann, dass das Speichern auf Konsolen nicht mehr möglich ist.
Bei Fragen, Wünschen oder Anregungen kontaktieren Sie uns bitte über das untenstehende Banner.
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V1.1.0.5**
CutterMotionPath-Fehler behoben
isForageReady="true" zu Gerste hinzugefügt
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V1.1.0.4**
– Fruchtzerstörung für Rote Bete, Karotten, Pastinaken, Erbsen und grüne Bohnen angepasst
– Raps auf Patch 1.18 aktualisiert
– Log-Warnungen im Zusammenhang mit dem Vredo-DLC entfernt
– Apfelabfälle aus dem Kompostsilo entfernt
– Datei „foliageDamage.xml“ für den Vredo-DLC hinzugefügt
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V1.1.0.3**
– KI-Antriebskosten für zwei Bodenebenen bei 4x korrigiert.
– Fehler mit zu vielen Distanztexturen behoben.
– Link zu densityMagHeightTypes in modDesc.xml verschoben, damit freeAccesArea funktioniert.
– Hinweise zu den XML-Dateien für Reis, Langkornreis, Baumwolle und Zuckerrohr hinzugefügt, um diese von der Karte zu entfernen.
– Visuelle Probleme mit Rundballen behoben.
– Apfelabfälle aus animalFood.xml entfernt.
– Kartengrenzen bei 4x angepasst.
Falls eine Konsolenversion geplant ist, verwenden Sie bitte die Laubschichten decoBushEU, decoBushUS, decoBush, groundFoliage und decoStones sparsam, da eine übermäßige Verwendung die Größe des Speicherstands so stark erhöhen kann, dass das Speichern auf Konsolen nicht mehr möglich ist.
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V1.1.0.2**
– Fehler in der map.xml der 4x-Vorlage behoben
– Inkompatibilität mit Modhub-Mods behoben
– Schafweide korrigiert
– Schnitteffekte beim Mähen mit bestimmten Rasenmähern korrigiert
-
V1.1.0.1**
– Betonbodenschicht auf der Standardkarte korrigiert
– LUA-Aufrufstapel beim Mähen von Humus und beim Anpflanzen von Zwischenfrüchten korrigiert
– Düngebonus für Senf beim Mulchen vor der Einarbeitung korrigiert
– Anpassung an Patch 1.14 und den Highlands Fishing DLC
-
V1.1.0.0**
– Laub angepasst.
– Neue, bemalbare Bodentexturen hinzugefügt, jetzt insgesamt 96 verfügbar.
– Kompost als Dünger hinzugefügt, funktioniert mit und ohne Präzisionslandwirtschaft.
– LUA-Aufrufstapel beim Mulchen korrigiert.
– Ziegenweide und Kompostsilo als platzierbare Objekte hinzugefügt.
– Beispiel für modDesc.xml hinzugefügt.
1.1.0.3**
– KI-Antriebskosten für zwei Bodenebenen bei 4x korrigiert.
– Fehler mit zu vielen Distanztexturen behoben.
– Link zu densityMagHeightTypes in modDesc.xml verschoben, damit freeAccesArea funktioniert.
– Hinweise zu den XML-Dateien für Reis, Langkornreis, Baumwolle und Zuckerrohr hinzugefügt, um diese von der Karte zu entfernen.
– Visuelle Probleme mit Rundballen behoben.
– Apfelabfälle aus animalFood.xml entfernt.
– Kartengrenzen bei 4x angepasst.
Falls eine Konsolenversion geplant ist, verwenden Sie bitte die Laubschichten decoBushEU, decoBushUS, decoBush, groundFoliage und decoStones sparsam, da eine übermäßige Verwendung die Größe des Speicherstands so stark erhöhen kann, dass das Speichern auf Konsolen nicht mehr möglich ist.
**ÄNDERUNGSPROTOKOLL 1.1.0.2**
– Fehler in der map.xml der 4x-Vorlage behoben
– Inkompatibilität mit Modhub-Mods behoben
– Schafweide korrigiert
– Schnitteffekte beim Mähen mit bestimmten Rasenmähern korrigiert
**ÄNDERUNGSPROTOKOLL 1.1.0.1**
– Betonbodenschicht auf der Standardkarte korrigiert
– LUA-Aufrufstapel beim Mähen von Humus und beim Anpflanzen von Zwischenfrüchten korrigiert
– Düngebonus für Senf beim Mulchen vor der Einarbeitung korrigiert
– Anpassung an Patch 1.14 und den Highlands Fishing DLC
**ÄNDERUNGSPROTOKOLL 1.1.0.0**
– Laub angepasst.
– Neue, bemalbare Bodentexturen hinzugefügt, jetzt insgesamt 96 verfügbar.
– Kompost als Dünger hinzugefügt, funktioniert mit und ohne Präzisionslandwirtschaft.
– LUA-Aufrufstapel beim Mulchen korrigiert.
– Ziegenweide und Kompostsilo als platzierbare Objekte hinzugefügt.
– Beispiel für modDesc.xml hinzugefügt.
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V1.2.0.0**
– Angepasste Ernteerträge für Getreide, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Sorghum, Kartoffeln, Rüben, Pastinaken, grüne Bohnen und blühende Zwischenfrüchte.
– Angepasste Stroh- und Schwaderträge für Weizen, Winterweizen, Gerste, Wintergerste, Hafer, Roggen, Triticale, Dinkel, Raps und Sojabohnen.
– Angepasste Futtererträge für Weizen, Mais, Silomais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Sorghum, Roggen und Grünroggen.
– Schwadhäckseln für Weizen, Winterweizen, Gerste, Wintergerste, Hafer, Roggen, Triticale, Dinkel, Raps und Sojabohnen wurde angepasst.
– Schwaddreschen für Winterweizen und Wintergerste wurde erweitert.
– Mähwerksanpassung für Wiesen-, Zwischenroggen- und Grünroggen wurde angepasst.
– Die Umrechnungsfaktoren für Saatgut und Saatgutbehandlungsmittel für Getreide, Raps, Sorghum, Sonnenblumen, Sojabohnen und Mais wurden hinzugefügt bzw. neu berechnet.
– Die Konfiguration von Blattschäden wurde für die aktualisierten Basisspiel- und Vorlagenkulturen erweitert.
– Die Holzspäne-Balance wurde angepasst: Der Pappelertrag wurde reduziert und der Verkaufspreis neu ausbalanciert.
– Die Konfigurations-XML-Dateien wurden angepasst: fruitTypes.xml, fillTypes.xml, densityMapHeightTypes.xml, leafryDamage.xml.
– Die Blatt-XML-Dateien wurden angepasst: barley.xml, winterBarley.xml, wheat.xml, winterWheat.xml, oat.xml, rye.xml, triticale.xml, dilt.xml, canola.xml, soybean.xml, sorghum.xml, sunflower.xml, maize.xml, potato.xml, beetRoot.xml, parsnip.xml, greenBean.xml, floweringCatchCrop.xml.
Falls eine Konsolenversion geplant ist, verwenden Sie bitte die Laubschichten decoBushEU, decoBushUS, decoBush, groundFoliage und decoStones sparsam, da eine übermäßige Verwendung die Größe des Speicherstands so stark erhöhen kann, dass das Speichern auf Konsolen nicht mehr möglich ist.
Bei Fragen, Wünschen oder Anregungen kontaktieren Sie uns bitte über das untenstehende Banner.
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V1.1.0.5**
CutterMotionPath-Fehler behoben
isForageReady="true" zu Gerste hinzugefügt
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V1.1.0.4**
– Fruchtzerstörung für Rote Bete, Karotten, Pastinaken, Erbsen und grüne Bohnen angepasst
– Raps auf Patch 1.18 aktualisiert
– Log-Warnungen im Zusammenhang mit dem Vredo-DLC entfernt
– Apfelabfälle aus dem Kompostsilo entfernt
– Datei „foliageDamage.xml“ für den Vredo-DLC hinzugefügt
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V1.1.0.3**
– KI-Antriebskosten für zwei Bodenebenen bei 4x korrigiert.
– Fehler mit zu vielen Distanztexturen behoben.
– Link zu densityMagHeightTypes in modDesc.xml verschoben, damit freeAccesArea funktioniert.
– Hinweise zu den XML-Dateien für Reis, Langkornreis, Baumwolle und Zuckerrohr hinzugefügt, um diese von der Karte zu entfernen.
– Visuelle Probleme mit Rundballen behoben.
– Apfelabfälle aus animalFood.xml entfernt.
– Kartengrenzen bei 4x angepasst.
Falls eine Konsolenversion geplant ist, verwenden Sie bitte die Laubschichten decoBushEU, decoBushUS, decoBush, groundFoliage und decoStones sparsam, da eine übermäßige Verwendung die Größe des Speicherstands so stark erhöhen kann, dass das Speichern auf Konsolen nicht mehr möglich ist.
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V1.1.0.2**
– Fehler in der map.xml der 4x-Vorlage behoben
– Inkompatibilität mit Modhub-Mods behoben
– Schafweide korrigiert
– Schnitteffekte beim Mähen mit bestimmten Rasenmähern korrigiert
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V1.1.0.1**
– Betonbodenschicht auf der Standardkarte korrigiert
– LUA-Aufrufstapel beim Mähen von Humus und beim Anpflanzen von Zwischenfrüchten korrigiert
– Düngebonus für Senf beim Mulchen vor der Einarbeitung korrigiert
– Anpassung an Patch 1.14 und den Highlands Fishing DLC
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V1.1.0.0**
– Laub angepasst.
– Neue, bemalbare Bodentexturen hinzugefügt, jetzt insgesamt 96 verfügbar.
– Kompost als Dünger hinzugefügt, funktioniert mit und ohne Präzisionslandwirtschaft.
– LUA-Aufrufstapel beim Mulchen korrigiert.
– Ziegenweide und Kompostsilo als platzierbare Objekte hinzugefügt.
– Beispiel für modDesc.xml hinzugefügt.
Credits:
[Wochenendbauern]