- 01/10/2026
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- Version: 1.1.1.3
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Willkommen am Ufer des Michigansees. Diese fiktive Karte basiert grob auf der nordwestlichen Spitze der unteren Halbinsel von Michigan. Hier wird die Landwirtschaft eine kleine Herausforderung darstellen. Der sandige Boden in Seenähe und das extreme Wetter werden Ihre landwirtschaftlichen Fähigkeiten auf die Probe stellen.
Sollte die Landwirtschaft zu schwierig werden oder das Wetter Ihnen zu schaffen machen, können Sie jederzeit auf Forstwirtschaft umsteigen. Im Norden finden Sie ausgedehnte Wälder, die sich dafür eignen. Auch dies ist aufgrund des steilen Geländes eine Herausforderung.
Die atemberaubende Landschaft am Ufer des Michigansees entschädigt jedoch für die schwierigen Bedingungen. Diese Karte bietet zahlreiche neue und einzigartige Funktionen. Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten der Landwirtschaft, darunter Milchwirtschaft, traditioneller Ackerbau, Obstplantagen,
Gewächshäuser und sogar einen Bienenstand zur Honigernte. Insgesamt stehen 43 Felder und 113 Ackerflächen zum Kauf bereit.
Es gibt fünf vorgefertigte Höfe zum Kauf. Der Haupthof ist für den Ackerbau eingerichtet und verfügt über einen kleinen Schafstall und einen Hühnerstall. Auf dem Haupthof befindet sich ein bereits angelegtes Luzernefeld zur Fütterung der Schafe. Drei weitere Höfe sind Milchviehbetriebe unterschiedlicher Größe, einer davon mit separater Weide für Wasserbüffel.
Der letzte vorgefertigte Hof ist ein rustikaler Bauernhof mit Gebäuden im älteren Stil. Zusätzlich können Sie auch einzelne Häuser erwerben, falls Sie ganz von vorne beginnen oder Ihr Haus einfach nur aufwerten möchten.
Auf der Karte befinden sich mehrere Produktions- und Verkaufsstellen.
Hier ist eine Liste der Produktions-/Verkaufsstellen:
– Antiquitätenladen (Verkaufsstelle)
– Kleine Bäckerei
– Große Bäckerei
– Bienengarten (Honigproduktion; nach dem Kauf des Grundstücks muss eine eigene Honigpalette platziert werden, um Honig zu erhalten)
– Konservenfabrik
– Schreinerei
– Getreidefabrik
– Küferei
– Molkerei
– Molkerei (Verkaufsstelle)
– Bauernmarkt
– Obst- und Gemüsefabrik –
Obststand (Verkaufsstelle)
– Getreidemühle
– Gewächshausanlage
– Ölmühle
– Klavierherstellung
– Restaurant (Verkaufsstelle) – Sägewerk
–
Spinnerei
– Zuckermühle
– Schneiderei
Einkaufsmöglichkeiten:
– Tierhändler
– Tankstelle
– Lagerhaus
– Fahrzeughändler
Neue/aktualisierte Funktionen:
Zu den neuen Anbaukulturen gehören:
– Luzerne
– Klee
– Blühende Zwischenfrucht
– Grüner Roggen
– Roggen
– Dinkel
– Silomais
– Triticale
– Wickenroggen
– Winterweizen
– Wintergerste
Neue/aktualisierte Funktionen:
– Reihenkultursystem
– Zusätzliche Bodenwinkel
– Stoppelzerstörung
– Aktualisierte Maistexturen
– Benutzerdefinierter Pflanz- und Erntekalender
– Weitere bemalbare Texturen hinzugefügt
– Neue Futterpflanzen für Tiere
– Silos und Bunker akzeptieren neue Futterpflanzen
– Einige Produktionspunkte wurden aktualisiert, um neue Futterpflanzen zu akzeptieren
– Benutzerdefinierte Wettermuster, die zum Standort passen
– Benutzerdefinierte Sonnenauf- und -untergänge
– Sehr dunkle Nächte
– Benutzerdefinierte Beleuchtung
– Benutzerdefinierte Tornados
Wenn ihr das Highlands-Pack besitzt, steht euch hier ein Boot zur Verfügung. Es kann nicht verkauft werden und kehrt nach dem Zurücksetzen nicht an seinen Startpunkt zurück. Im Mehrspielermodus hat nur der Host Zugriff darauf. Alle anderen Spieler können das Boot nicht nutzen; es befindet sich für sie unterhalb der Karte.
Ihr könnt mit dem Boot herumfahren oder auf dem Michigansee angeln gehen.
Ich hoffe, euch gefällt die Karte.
Ein besonderer Dank geht an IKAS FanModding für die Bereitstellung dieser tollen Gebäude, an MrHector Mods für die Obstgärten und den Kuhstall und an InsaneSimGuy für die Nutzung seines Silos für den rustikalen Bauernhof.
Ein großes Dankeschön geht auch an InsaneSimGuy für seine Unterstützung bei der Fertigstellung dieser und meiner ersten Karte. Dies ist nun meine zweite Karte, aber ich habe noch viel zu lernen.
✔ SERVER ✔ KONSOLEN
V1.1.1.3
(kein neuer Spielstand erforderlich)
– Extreme Erträge bei Getreidearten wie Wintergerste beim Schwaden behoben
– Stoppelhöhe bei einigen Feldfrüchten erhöht, um die Stoppelzerstörung deutlicher sichtbar zu machen
– Bodenverformung hinzugefügt
– Sonnenauf- und -untergänge aktualisiert
– Milchkühe können nun im Alter von 24 und 28 Monaten gekauft werden
– Ziegen können nun ab einem Alter von 13 Monaten erworben werden
– Weitere bemalbare Texturen hinzugefügt
– Büsche und Bodenvegetation mähbar gemacht
.
V1.1.0.3
- HOT FIX
- Es wurde ein Fehler im Silomais-Kalender behoben, der dazu führte, dass Silomais nicht wuchs, wenn er im Juni oder Juli ausgesät wurde
.
V1.1.0.2
-HOTFIX
-Fehler behoben, durch den Raps aufgrund eines fehlerhaften Kalenders nicht geerntet werden konnte
-Weitere fehlerhafte Erntekalender behoben
-Fehlende, bearbeitbare Sandtexturen hinzugefügt
.
V1.1.0.1
(kein neuer Spielstand erforderlich)
- Hotfix -
Maiswachstumskalender korrigiert: Bei Aussaat im Juni bleibt die Ernte nicht mehr im Stadium "Erntebereit Grün 2" hängen und kann nun im Dezember geerntet werden. -
Geräuschknoten für Getreidetrockner mit Silo verbunden, sodass das Geräusch beim Verkauf des Silos verschwindet. -
Reihenkultur bei Mais
korrigiert. - Mod-Beschreibung angepasst: Der Verkaufspunkt "Antiquitätenladen" wurde entfernt, da er nicht mehr existiert. - Wildwechsel-
Schild liegt nun auf dem Boden
. - Doppeltes Kreuzungsschild entfernt. -
Holzschuppen auf dem Bauernhof kann beim Verkauf der Scheune entfernt werden.
.
V1.1.0.0
- „placeables.xml“ so angepasst, dass Obstgärten zusammen mit Ackerland gekauft werden können
- Problem behoben, durch das andere Spieler im Mehrspielermodus auf Silos zugreifen konnten
- Umgestürztes Schild auf der Straße entfernt
- Trigger für Ballen und Paletten zu den Multi-Fruchtsilos hinzugefügt
Credits:
Papes_Farming_Mods