- 27/10/2026
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- V1.1.0.0
- 1,03 MB
Holen Sie sich ein echtes Bordterminal in die Kabine Ihrer Maschinen – genau wie bei John Deere, CLAAS, Fendt und Trimble.
Dieses Terminal arbeitet aktiv mit Ihnen zusammen: Es hebt Anbaugeräte am Vorgewende an, führt automatische Wendemanöver durch, schaltet Teilbreiten ab, erstellt eine Flächenabdeckungskarte und warnt Sie bei Problemen. Alles basiert auf echten In-Game-Daten – keine fiktiven Werte.
So erhalten Sie es
🔹 Erwerben Sie es im Shop als zusätzliche Ausrüstung. Wählen Sie beim Kauf oder der Konfiguration eines Traktors, Mähdreschers oder einer selbstfahrenden Maschine die Option „Landwirtschaftliches Terminal: Ja“ (10.000 $).
🔹 Jahreslizenz: 2.000 $ pro Maschine, monatlich berechnet (166,67 $) als Betriebskosten – genau wie bei echten Lizenzen für Spurführungssysteme und Teilbreitenschaltungen.
🔹 Vorhandene Maschinen starten ohne Terminal. Sie können es jedoch nachträglich beim Händler über das Konfigurationsmenü hinzufügen.
Funktionen
🔹 Automatisches Wenden am Vorgewende: An der gelben Linie hebt das Terminal die Anbaugeräte an und schaltet sie ab, reduziert die Geschwindigkeit auf den Vorgewende-Wert, leitet das Wendemanöver zur nächsten Spur ein (U-Turn oder Birnen-Wende), senkt die Geräte wieder ab und stellt die Arbeitsgeschwindigkeit wieder her, sobald das Spurführungssystem die neue Spur erfasst hat. Sobald Sie das Lenkrad berühren, übernehmen Sie wieder die Kontrolle.
🔹 Vorgewende-Navigation: Das Spurführungssystem folgt automatisch den Ecken, reduziert dort die Geschwindigkeit, deaktiviert den Tempomat und gibt eine Warnung aus, wenn sich die Vorgewende-Schleife über einen bereits bearbeiteten Bereich schließt.
🔹 Flächenabdeckungskarte: Zeigt die Abdeckungskarte für jedes Feld an, wobei Überlappungen rot hervorgehoben werden. Inklusive 3D-Ansicht, Ausrichtung in Fahrtrichtung oder nach Norden sowie Zoom-Funktion. Die Karten werden zusammen mit dem Spielstand gespeichert.
🔹 Automatische Teilbreitenschaltung: Nutzt die Abdeckungskarte mit Einstellungen für 0 %, 50 % oder 100 % Überlappung sowie anpassbarer Vorausschau. Zeigt die Ausbringmenge in l/ha oder kg/ha an.
🔹 Ernte: Zeigt den Füllstand des Korntanks, den Ertrag, den Korndurchsatz, die Belastung des Schneidwerks sowie die geschätzte Zeit bis zur vollständigen Füllung des Korntanks an. Mit der Funktion „REQUEST UNLOADING“ (Entladeanfrage) erhält der Traktor, der den Überladewagen zieht, eine Benachrichtigung mit akustischem Signal; dabei werden Füllstand und Entfernung des jeweiligen Mähdreschers angezeigt – ähnlich wie bei „Machine Sync“.
🔹 Traktorsysteme: Motor, Kraftstoffstand und Restreichweite, AdBlue, Traktion und Radschlupf, Differenzialsperre, automatische Zapfwelle sowie Hydraulik (Senk- und Hubgeschwindigkeit, maximale Hubhöhe und Durchflussrate der Ventile).
🔹 Anbaugerätesteuerung: Seitenansicht mit der aktuellen Hubposition und Draufsicht mit den Teilbreiten. Funktionen: Heben, Aktivieren, Ein-/Ausklappen, Spurreißer, Rückwärtsgang, Abdeckungen, Arbeitstiefe sowie Ballenpressen-Steuerung.
🔹 Arbeitszähler und Historie: Bearbeitete Fläche, Arbeitszeit, Kraftstoffverbrauch, L/ha, ha/h, zurückgelegte Strecke und Durchschnittsgeschwindigkeit.
🔹 Benachrichtigungszentrale mit Bestätigungsfunktion (ACKNOWLEDGE): Warnungen zu Kraftstoffreserve, AdBlue und Batterie, voller Korntank, Feststellbremse, Störungen, übermäßiger Radschlupf, niedrige Füllstände und mehr.
Funktionen und Kompatibilität
✅ Funktioniert auf jeder Karte mit Standard- und Mod-Maschinen, ohne dass XML-Dateien bearbeitet werden müssen.
✅ Alles lässt sich direkt über das Terminal konfigurieren: Größe und Position für jede Maschine (in der Kabine oder außerhalb), Kartendarstellung, Touch-Steuerung (nur im Stand verfügbar) sowie Signaltöne und Alarme.
✅ Terminal-Sprachen: Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch.
✅ Kompatibel mit Multiplayer und Dedicated Servern. Arbeitsdaten, Karten und Entladeanfragen werden für alle Spieler synchronisiert. Ein Überladewagen eines anderen Hofes kann Entladeanfragen empfangen, sofern die Berechtigungen für Lohnunternehmer aktiviert sind.
✅ Bei Verwendung von Mods wie „Real Fuel Consumption“, „Realistic Diesel Start“, „Realistic Brakes“ oder „Variable Working Depth“ kann das Terminal deren Daten anzeigen. Diese Mods sind optional.
Standard-Tastenbelegung
– Linke Alt-Taste + T: Terminal öffnen/schließen
– Linke Alt-Taste + C: Touch-Modus (Mauszeiger)
– Linke Alt-Taste + P: Nächste Seite
– Linke Alt-Taste + H: Vorgewende-Sequenz
– Linke Alt-Taste + X: ISB – Stopp des Anbaugeräts
Tipp
Das Spurführungssystem nutzt die spielinterne Lenkhilfe („Steering Assist“); erstellen Sie daher zuerst Ihre Spurführungslinie auf dem Feld. Stellen Sie dann AUTO HEADLAND auf „Anheben und Wenden“ ein und überlassen Sie die Vorgewendebearbeitung dem Terminal.
V1.1.0.0
CHANGELOG 1.1.0.0 – Änderungen gegenüber 1.0.0.0 (der vorherigen Version auf KingMods)
Dieses Update enthält auch Version 1.0.1.0, die nicht separat veröffentlicht wurde.
NEU: 3D-MONITOR IN DER KABINE
- Neuer 3D-Monitor, der über die Terminal-Einstellungen (Reiter „3D-MONITOR“) in der Kabine jedes Traktors oder Mähdreschers installiert werden kann – wahlweise an einem Konsolenarm oder einer Halterung an der Kabinensäule. Es ist keine Bearbeitung der Fahrzeug-XML erforderlich.
- Der Monitor ist fest mit der Maschine verbunden und wird synchronisiert: Im Multiplayer-Modus sehen ihn alle Spieler.
- Er schaltet sich mit der Zündung ein und durchläuft einen Startvorgang wie ein echtes Gerät (5 Sekunden: Terminal-Name, „System wird gestartet“, Ladebalken und Start-Sound).
- Er bildet das gesamte Terminal ab – jede Seite wird auf einem eigenen, großen Bildschirm angezeigt, der für eine gute Lesbarkeit vom Fahrersitz aus optimiert ist: große, fette Schrift, große Schaltflächen und weniger Elemente pro Seite.
- Neue Einstellung „Monitor-Ansicht“: „Groß“ (eigener Bildschirm) oder „Wie 2D“. Neue Einstellung „Monitor-Text“ (Normal, Groß, Extra groß) für die Ansicht „Wie 2D“.
- Die Bedienung erfolgt analog zum 2D-Terminal: über Tasten oder per Mausklick im Touch-Modus (Linke Alt-Taste + C). Jede Berührung erzeugt ein akustisches Signal.
- Fünf physische, hintergrundbeleuchtete Tasten: Bildschirm aus, Tag/Nacht-Modus, Startseite, Einstellungen und nächste Seite.
- Hintergrundbeleuchtetes Markenlogo „GN REALISM“ bei eingeschalteter Zündung. Matter Bildschirm (kein Ausbleichen durch Sonneneinstrahlung) und ein augenschonenderes, gedimmtes Design.
- Platzierung: Tasten „-“ und „+“ für die Positionierung (nah/fern, links/rechts, unten/oben) sowie für Neigung, Drehung und Rollwinkel – wahlweise in feinen oder groben Schritten. Gedrückthalten einer Taste ermöglicht eine kontinuierliche Bewegung. Die Schaltfläche „VORNE“ platziert den Monitor direkt im Sichtfeld. Die Größe lässt sich bis auf das Doppelte anpassen. Die letzte Position wird für jedes Maschinenmodell gespeichert.
- Seite „ARBEIT“ (WORK): Die Karte nutzt die gesamte Bildschirmhöhe und zeigt denselben Ausschnitt wie das 2D-Terminal, wobei sich der Traktor im unteren Bereich der Karte befindet und in Fahrtrichtung blickt. Die Karte bewegt sich in jedem Frame flüssig mit. - Das 3D-Monitor-Overlay warnt, wenn das spielinterne Upscaling (FSR, DLSS oder XeSS) aktiviert ist; in diesem Fall wird der Monitor mit einer geringeren Auflösung gerendert, was zu einer unschärferen Darstellung führt.
- Bei Maschinen ohne Kabinenkamera wird der Hinweis „Keine Kabinenkamera“ angezeigt; eine Installation ist in diesem Fall nicht möglich.
2D-TERMINAL
- Neue Pfeiltaste am Rahmen: nächste Seite.
- Hinterleuchteter „GN REALISM“-Schriftzug am Rahmen.
- Neue Einstellung „Im Führerstand fixiert“: Bei aktiver Kabinenkamera bleibt das Terminal an einer festen Position im Führerstand.
- Neue Einstellung „Sichtbar ohne Spiel-HUD“ (standardmäßig aktiviert): Das Terminal bleibt auch dann sichtbar, wenn das HUD des Spiels ausgeblendet ist.
- Bei geschlossenem Terminal werden Warnmeldungen und Abladewünsche durch das Spiel akustisch signalisiert.
KI-HELFER UND VORGewende
- Wenn der spielinterne Helfer oder eine KI-Funktion die Steuerung übernimmt, greift das Terminal nicht mehr in die Vorgewendebearbeitung, Wendevorgänge, Teilbreitenschaltung, Zapfwelle, Differentialsperre, Hydraulikeinstellungen oder das Wenden von Drehpflügen ein. Es beschränkt sich darauf, den Arbeitsvorgang zu überwachen und aufzuzeichnen. Dies verhindert, dass der Helfer am Vorgewende hängen bleibt.
- Während die KI steuert, kehrt die Hydraulik zu den Standardwerten des Spiels zurück (Heb- und Senkzeiten, voller Hubbereich, Animationsgeschwindigkeit), und das Terminal blendet die Vorgewendelinie aus.
- Die automatische Vorgewendebearbeitung (Anheben, Verlangsamen und Wenden) funktioniert nun – analog zu realen Terminals – nur noch bei aktivierter Lenkhilfe des Spiels.
- Der Start und das Ende einer KI-Fahrt werden im Log protokolliert.
PERFORMANCE
- Ein FPS-Einbruch bei der Bearbeitung mehrerer Felder wurde behoben: Die Flächenabdeckungskarte verarbeitet nun nur noch die Bereiche, die aktuell auf dem Bildschirm zu sehen sind.
- Aufeinanderfolgende Abdeckungsstreifen desselben Arbeitsgangs werden zusammengefasst dargestellt (bis zu 5-mal weniger einzelne Elemente auf der Karte).
- Neuer Konsolenbefehl `taPerf`: Gibt im Log aus, wie viel Rechenleistung das Terminal pro Frame beansprucht. `taMonitor`: Testfunktion für Monitorhelligkeit und Textgröße.
MULTIPLAYER UND FLÄCHENABDECKUNG
- Der Server übermittelt die aktuellen Abdeckungsdaten sekündlich an alle Spieler. Beim Verlassen einer Maschine erhält der Spieler zudem den aktuellen Datenstand vom Server. - Neue Einstellung „Gemeinsame Flächenabdeckung“ (Shared coverage): Die Karte zeigt auch an, welche Flächen von anderen Maschinen des Betriebs bereits bearbeitet wurden; die Teilbreitenschaltung (Section Control) schaltet die entsprechenden Bereiche daraufhin automatisch ab.
KLÄNGE
- Neue Sounds: Warnmeldungen, unterteilt nach Schweregrad (Hinweis, Achtung, Fehler), ein Signalton für Abladeanfragen sowie ein Startton für den Monitor.
TASTENBELEGUNGEN (GEÄNDERT)
- Nächste Seite: „Linke Alt-Taste + P“ wurde zu „Linke Alt-Taste + S“ geändert (da „Alt + P“ die Charaktererstellung des Spiels öffnet).
- ISB (Anbaugeräte stoppen): „Linke Alt-Taste + X“ wurde zu „Linke Alt-Taste + I“ geändert (da „Alt + X“ den Ballenzähler zurücksetzt).
- Falls Sie die alten Tastenbelegungen gespeichert hatten, passen Sie diese bitte in den Steuerungseinstellungen entsprechend an.
ÜBERSETZUNGEN
- Alle neuen Texte sind auf Englisch, Spanisch, Deutsch und Französisch verfügbar.
AKTUALISIERUNG VON VERSION 1.0.0.0
- Ersetzen Sie die ZIP-Datei. Ihr Spielstand bleibt erhalten: Arbeitsfortschritt, Karten und Historie bleiben bestehen.
Credits:
GN Realism