- 05/10/2026
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- V1.1.5.0
- 3 MB
Real Dust ist ein globales Rad-Effekt-Skript für den Landwirtschafts-Simulator 25. Es sorgt für ein dynamischeres Fahrgefühl auf trockener Fahrbahn, ohne dass für jeden Traktor eine separate XML-Bearbeitung erforderlich ist. Die mitgelieferten Projektdateien greifen in den Rad-Aktualisierungsprozess des Fahrzeugs ein und positionieren benutzerdefinierte Partikelemitter hinter den sich drehenden Rädern. Dadurch erzeugen normale Radfahrzeuge beim Fahren auf geeignetem Untergrund eine vollere Staubwolke.
Der Effekt ist nicht als einheitliche Wolke dargestellt. Fahrzeuggeschwindigkeit, Bodenbeschaffenheit, Radstellung und die gewählten Einstellungen beeinflussen, was der Spieler sieht. Eine leichtere Windfahne treibt links und hinter dem Staub, während der Effekt kleiner Steine näher an der Reifenspur bleibt. Nasser Boden reduziert den trockenen Eindruck und sorgt dafür, dass Regen und feuchte Bedingungen sich optisch von einem heißen, staubigen Feld unterscheiden.
Was Real Dust ändert:
Die Hauptstaubquelle stammt aus der benutzerdefinierten Partikeldatei effects/realDust.i3d. Eine zweite Quelle, effects/realDustStones.i3d, wird für die kleineren Steine verwendet, die hinter den Reifen aufgewirbelt werden. Das aktuelle Quellpaket enthält außerdem die für diese Effekte benötigten Shape-Dateien und Steintexturen. Da die Emitter vom Skript erzeugt werden, funktioniert Real Dust mit allen gängigen Radfahrzeugen und ist nicht an ein bestimmtes Traktormodell gebunden.
Erzeugt dichteren, individuellen Staub auf trockenen Feldern, Feldwegen, Schotter und Offroad-Oberflächen.
Platziert die Hauptstaubwolke hinter jedem aktiven Rad und fügt eine leichtere, nach links wehende Windfahne hinzu.
Erzeugt einen separaten Effekt kleiner Steinpartikel in der Nähe der Reifenspur.
Bildet nach und nach leichten, abwaschbaren Schmutz auf unterstützten Fahrzeugkarosserien und Rädern.
Reduziert den Effekt bei nassem Untergrund, damit sich feuchte Erde nicht wie trockener Staub verhält.
Bietet separate Steuerelemente für die gesamte Mod, Staubpartikel, Steinpartikel und die Effektstärke.
Real Dust-Einstellungen im Spiel:
Öffne die normalen Spieleinstellungen und suche nach der Gruppe „Real Dust“. Die Hauptoption schaltet das gesamte System ein oder aus. Staubpartikel und Steinpartikel können dann unabhängig voneinander gesteuert werden, was nützlich ist, wenn ein Spieler die Staubwolke möchte, aber weniger zusätzliche Partikel bevorzugt.
Die Werte für Staub- und Steinmenge reichen von 25 % bis 200 %. Beginnen Sie mit 100 % und fahren Sie mit demselben Fahrzeug auf derselben trockenen Strecke, bevor Sie die Werte erhöhen. Niedrigere Einstellungen sind auf älterer Hardware, bei mehreren Fahrzeugen auf einem Feld oder wenn bereits eine andere Mod für visuelle Effekte aktiv ist, die sinnvolle erste Wahl.
Credits:
Sumro Gaming