Farming-Simulator 25

FS25 & FS22 Mods

Körper des Spielers in der First-Person-Ansicht
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Die Erweiterung „First-Person Player Body“ fügt in Farming Simulator 25 eine „vollständige“ Charakterdarstellung im Ego-Modus hinzu.

Beim Blick nach unten sieht der Spieler nun seinen animierten Körper, Beine und Arme, während die Bewegungen der Spielfigur korrekt zusammen mit der Kamera dargestellt werden. Der Kopf bleibt hinter der Kamera, sodass er die Sicht nicht behindert, trägt aber dennoch zur Schattenbildung bei.

Die Mod verbessert außerdem die Ego-Perspektive in Fahrzeugen. Bei Verwendung der Innenraumkamera wird das standardmäßige sitzende Fahrermodell angezeigt. Die Kamera kann der Augenanimation und den Bewegungen der sitzenden Figur folgen.

Die Mod-Einstellungen umfassen:
* Zu Fuß
– Sichtbarkeit des Spielerkörpers.
– Seitliche Kamerabewegung.

* In Fahrzeugen
– Sicht auf den Fahrer.
– Kameraposition – Standard oder Augenhöhe.
– Kamera folgt der Animation des Fahrers.

✔ SERVER      X KONSOLEN

V1.0.8.0
– Die Anpassung an den Beam Eye Tracker kann in den Einstellungen aktiviert oder deaktiviert werden.
– Neue Einstellung für die Hand-über-Hand-Steuerung, in den Einstellungen aktivierbar.

 

V1.0.7.0
– Neue Einstellungen für die Mod hinzugefügt:
– Sichtfeld speichern
– Lenkraddrehwinkel in der Fahrerkabine für alle Fahrzeuge auf 150 Grad einstellen. (Dies verhindert ein Verdrehen der Hände.)
– Mit Strg + R kann der Lenkwinkel für jedes Fahrzeug einzeln eingestellt werden.

V1.0.6.0
– Neue Einstellungsoptionen hinzugefügt. FOV-Steuerung und FOV-Reset nach Verlassen des Fahrzeugs aktivieren/deaktivieren.
– Kleinere Fehlerbehebungen.

V1.0.5.0
– Innenraum-Zoom bzw. Sichtfeld hinzugefügt. Mit dem Mausrad anpassen, zum Zurücksetzen erneut das Mausrad drücken. (Nicht mit anderen Mods getestet, die das Sichtfeld beeinflussen; um Probleme zu vermeiden, wird von deren Verwendung abgeraten.)
– Diverse kleinere Fehlerbehebungen

.

V1.0.4.0
– Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Kamera zurückgesetzt wurde, nachdem die Spielmechaniken mit characterTargetNodeModifier auf Fahrzeuge angewendet wurden.

.

V1.0.3.0
– Die Möglichkeit, sich mit der linken Alt-Taste + Pfeiltaste nach oben (vorwärts) und Pfeiltaste nach unten (rückwärts) vorwärts und rückwärts zu bewegen, wurde hinzugefügt.

V1.0.2.0
– Fehler beim Speichern behoben
– Kompatibilität mit dem FS25_CabView-Mod hinzugefügt.

.

V1.0.1.0
– Die Standard-Kameraposition in Fahrzeugen wurde auf „Augenhöhe“ geändert (Nutzer, die die Mod bereits verwendet haben, behalten ihre Einstellungen).
– Die Höhe des fünften Körperteils des Charakters kann nun im Fahrzeug angepasst werden, wodurch der Knochen abgesenkt oder angehoben wird. Das Skelett hängt von der Position des Gesäßes ab. (Die Steuerung kann in den Einstellungen angepasst werden; standardmäßig Strg + Pfeiltasten auf und ab.)
– Die Übersetzungen wurden in separate Dateien verschoben.
– Französische, deutsche, polnische und tschechische Übersetzungen wurden hinzugefügt.

Credits:

BMProd

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