Farming-Simulator 25

FS25 & FS22 Mods

Fields Of Stories – Rollenspiel
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Fields of Stories erweitert den Landwirtschafts-Simulator um eine dynamische Nachbarschaft mit aktuell 13 virtuellen Charakteren, die unabhängig in deiner Welt leben und arbeiten und mit dir interagieren.
Jeder Charakter hat seinen eigenen Tagesablauf und seine eigenen Aufgaben.
Du triffst die Charaktere zufällig an der Tankstelle, auf dem Feld, beim Händler oder überall auf der Karte.
Unterhalte dich mit ihnen, baue Beziehungen auf und unterstütze sie, wenn sie Hilfe brauchen.

Features:
– Bis zu 13 Charaktere, darunter Bauern, Familienmitglieder, Bürgermeister, Bauunternehmer, Getreidehändler, Zivilisten und Maschinenhändler/Mechaniker.
– 4 selbstständig arbeitende Bauern: Sie bewirtschaften ihre eigenen Felder und nutzen unterschiedliche Maschinenflotten. Jeder hat einen Anbauplan und einen Tagesablauf mit Prioritäten, den sie täglich einhalten.
– Dynamische Tagesabläufe: Jeder Charakter hat einzigartige oder unregelmäßige Ereignisse, aber auch Routinen wie Schlafen, Arbeiten, Einkaufen und Tanken.
– Zufällige Begegnungen in der Spielwelt: Die Charaktere bewegen sich frei auf der Karte, sei es an öffentlichen Orten wie der Tankstelle, dem Park, dem Industriegebiet oder auf dem Feld. (Roadmap: AutoDrive-Kompatibilität)
– Gesprochene, natürliche Gespräche: Deutsch und Englisch, mit individuellen Stimmen, Auswahlmöglichkeiten und zufälligen Gesprächsthemen. (Sprachpakete müssen manuell von der Fields of Stories-Website heruntergeladen werden.)
– Anrufe: Sie erhalten Anrufe von den Bauern, wenn diese Hilfe benötigen. Sie können den Anruf annehmen und ihnen helfen oder ihn ablehnen.
– Feldaufträge basierend auf der Arbeitsbelastung der Bauern: Die Bauern benötigen Ihre Hilfe für bestimmte Aufgaben in ihrem Tagesablauf. Manchmal können sie das Problem selbst lösen, falls nicht, werden sie versuchen, Sie um Hilfe zu bitten.
– Maschinen ausleihen: Sie können sich eine Maschine vom Hof ​​des Landwirts ausleihen, falls Sie nicht über die passende Ausrüstung für den Auftrag verfügen. Sie müssen die Maschinen abholen und wieder zurückbringen.

Charaktere:
Bauern: Vier Bauern bewirtschaften ihre Felder selbstständig. Sie pflügen, pflegen, säen, düngen und ernten. Jeder verfügt über einen anderen, realistischen Maschinenpark.
Für die Bauern bedeutet das, früh aufzustehen. Die Maschinen werden morgens früh auf ihrem Hof ​​vorbereitet und je nach Monat bis spät abends im Einsatz.
Danach müssen noch Routinearbeiten wie Wartung, Termine und Einkäufe erledigt werden. Manchmal bleibt auch etwas Freizeit.
Je nach Arbeitsbelastung versuchen sie, dich um Hilfe zu bitten.
Alle ihre Maschinen haben feste Parkplätze auf dem Hof. Besuche deine Mitbauern regelmäßig. Manchmal darfst du dir eine Maschine ausleihen oder sie helfen dir kostenlos (siehe Roadmap).
Lohnunternehmer: Unterstützt in Spitzenzeiten und bei Sonderarbeiten wie der Ernte von Kartoffeln, Zuckerrüben oder Sonderkulturen (siehe Roadmap).
Förster: Kümmert sich um die Wälder und Waldwege. Im Sommer achtet er besonders auf die Waldbrandgefahr (siehe Roadmap).
Bürgermeister: Ist oft in der Öffentlichkeit unterwegs. Eine gute Beziehung zum Bürgermeister hilft Ihnen langfristig beim Ausbau Ihres Betriebs. Er ist ein guter Ansprechpartner für Ackerflächen und die lokale Wirtschaft (siehe Roadmap).
Getreidehändler: Er bereist die Region und kauft Getreide von den Bauern (siehe Roadmap).
Familie: Sie hilft Ihnen bei den anfallenden Arbeiten auf dem Hof ​​und den Feldern (siehe Roadmap).
Maschinenhändler: Er ist zuständig für Wartung, Reparatur und Verkauf von Maschinen (siehe Roadmap).

Spielablauf:
Individuelle Gespräche mit jedem Charakter, inklusive positiver und negativer Beziehungsentwicklung.
Landwirtschaftliche Spielfunktionen (Übernahme oder Unterstützung bei Feld- und Hofarbeiten, Ausleihen von Maschinen usw.).
Kommunikation mit Charakteren per Telefon (Aufträge, Besprechungen, Smalltalk).
Zuweisung von Hof- und Feldarbeiten an Helfer (telefonisch und persönlich).
Erkundung der Karte auf unterstützten Karten.
Bewegung der Charaktere innerhalb der jeweiligen Situation.
Bauunternehmer-Spielfunktionen (Aufträge vergeben).
Förster-Spielfunktionen (Waldpflege usw.).
Bürgermeister-Spielfunktionen (Förderprogramme, Landkäufe, kommunale Dienstleistungen usw.).
Maschinenhändler-/Mechaniker-Spielfunktionen (Wartung, Reparatur, Verkauf usw.).
Getreidehändler-Spielfunktionen (Kauf, Verkauf, Lagerbestand, Preise usw.).
Kleine Missionen und Zufallsereignisse.
Story-Modus mit langfristigen Handlungssträngen.
Freie Kommunikation.

Unterstützte Karten:
Alle GIANTS-Standardkarten (Riverbend Springs, Hutan Pantai und Zielonka sind bereits optimiert).
Alle Mod-Karten (Orte werden automatisch erstellt und müssen möglicherweise hinzugefügt oder entfernt werden. Fertige Kartenkonfigurationen können über fields-of-stories.com hoch- und heruntergeladen werden).

Steuerung:
UMSCHALT + R: Gespräch starten.
UMSCHALT + F3: Menü „Geschichtenfelder“.
Story-Registerkarte: Übersicht aller Charaktere mit Beziehungsstatus, Beziehungsstufe und Beziehungspunkten.
Kartenpositionen: Begegnungsorte (zu Fuß, mit einem Fahrzeug oder mit Fahrzeug und Werkzeug) verschiedener Kategorien auf der Karte platzieren.
Charaktereinstellungen: Einzelne Charaktere können zurückgesetzt oder entfernt werden, und ihre Heimatorte können entfernt werden.
Mod-Einstellungen: Funktion zum Entfernen aller Mod-Inhalte (Zurücksetzen durch Speichern und Neuladen des Spiels möglich).
Spieleinstellungen: Anzahl der Auftragsanrufe pro Tag anpassen.

Kartenoptimierung:
Generator (nur für unbekannte Karten): Beim ersten Start der Mod auf einer Karte ohne gespeicherte Konfiguration erkennt ein Ortsgenerator bekannte Objekte und erstellt automatisch Orte.
Wohnorte: Verschieben Sie die Wohnorte der Charaktere, falls die Häuser nicht passen. Erstellen Sie zusätzliche Parkplätze und Geräte-/Werkzeugplätze für die vier Bauern, damit deren Maschinen und Geräte abgestellt werden können. Feldwege
: Fahren Sie die Feldwege einmal ab und fügen Sie Parkplätze an geeigneten Stellen hinzu, da diese nicht automatisch erkannt werden können.
Bereinigung: Entfernen Sie fehlerhafte Orte, an denen ein Charakter nicht sicher oder sinnvoll platziert werden kann (z. B. quer über einen Parkplatz).
Sonstiges: Sie können verschiedene andere Ortstypen hinzufügen, um ein abwechslungsreicheres Spielerlebnis zu schaffen (z. B. Industrie- oder Freizeitgebiete).
Veröffentlichung: Wenn Sie die Kartenkonfiguration veröffentlichen/teilen möchten, können Sie die Karte über fields-of-stories.com hochladen.

Sonstiges:
Beziehungen: Beziehungen werden mit Punkten und Stufen gemessen. Jedes Gespräch bringt Punkte für die Beziehungsstärke des Charakters. Die Beziehungspunkte und -stufen werden Ihnen auch in Form von Geld gutgeschrieben.
Gespräche: Die Gespräche basieren auf der aktuellen Situation und dem Verhalten der Charaktere (z. B. misstrauisch, freundlich usw.). Sie enthalten realistische Informationen zu Fahrzeugen und Arbeiten, wie z. B. regelmäßige Ausfälle von Skoda-Fahrzeugen, Hydraulikteile eines Traktors usw.
Sprachausgabe: Alle Gespräche sind auf Deutsch und Englisch vertont. Sprache und Stimme werden automatisch durch das heruntergeladene Sprachpaket bestimmt.
Missionen: In späteren Versionen werden die aktuellen Gespräche um Missionen erweitert, die Sie als Spieler annehmen können. Es gibt bereits Gespräche, die darauf hindeuten, aber diese lösen derzeit noch keine Missionen aus.

✔ SERVER      X KONSOLEN

V1.0.0.1
– Fehlerbehebung: Kürzlich erworbene Felder werden vom NPC nicht mehr genutzt.
– Fehlerbehebung: Felder werden nicht mehr an die vom NPC unterstützten Nutzpflanzen angepasst.
– Fehlerbehebung: 10 %-Schwelle für den Abschluss von Feldarbeitsmissionen.

.

V1.0.0.3
– Fehlerbehebung: Fahrzeuge mit Anbaugeräten erscheinen nicht mehr an reinen Fahrzeugstandorten.
– Fehlerbehebung: Sicherheitsvorkehrungen für das NPC-Verhalten bei längeren Zeiträumen (> 360) wurden hinzugefügt, um sicherzustellen, dass jede Situation mindestens 2 Minuten aktiv bleibt.
– Fehlerbehebung: NPC-Anrufe erfolgen nun auch bei längeren Zeiträumen (> 100).
– Fehlerbehebung: Eine Option zum Umschalten zwischen dem klassischen und dem realistischen (telefonbasierten) Format für Außeneinsätze wurde hinzugefügt.
– Fehlerbehebung: Standorte auf Standardkarten, die außerhalb des zugänglichen Bereichs lagen, wurden entfernt.
– Fehlerbehebung: „Nicht verfügbar“ wird für arbeitende Charaktere nicht mehr auf der Karte angezeigt.
– Fehlerbehebung: NPCs berücksichtigen bei ihren Aktivitäten nun neben der Spieldauer auch die tatsächliche Spielzeit.
– Fehlerbehebung: Veraltete Fahrzeuge werden nun automatisch und beim Klicken auf die Schaltfläche „Mod-Daten entfernen“ entfernt.
– Fehlerbehebung: Ein konfigurierbares Limit für Felder in Vertragsanrufen wurde hinzugefügt, um die Vertragsliste übersichtlich zu halten.
– Fehlerbehebung: Die Feldzugehörigkeit wird nun dem korrekten Charakter angezeigt (insbesondere im Missions-Tab).
– Fehlerbehebung: Problem behoben, bei dem Charaktere nicht sichtbar waren, Gespräche aber dennoch gestartet werden konnten.
– Fehlerbehebung: Anpassbarer Schwellenwert für Feldmissionen hinzugefügt, um diesen in Sonderfällen zu senken.
– Fehlerbehebung: Kompatibilität mit der Mod „Manuelles Anhängen“ hinzugefügt.
– Fehlerbehebung: Leistungsprobleme in Kombination mit Courseplay behoben.
– Fehlende Übersetzungen hinzugefügt.

.

V1.0.0.4
– Fehlerbehebung: Fahrzeuge bleiben nicht mehr am Folgetag auf den Feldern stehen, wenn die Feldarbeit erst kürzlich begonnen hat (Echtzeit-Timer).
– Fehlerbehebung: Die Spawnpunkte am Straßenrand auf Zielonka wurden korrigiert.

.

V1.0.0.5
– Neu: Kartenbereiche können direkt im Baumenü erstellt werden (Kategorie „Story-Felder“ mit den Reitern „Allgemeine Orte“ und „Charakterheim“). Durch das Platzieren einer Markierung wird der Bereich in einen realen Ort umgewandelt und die temporäre Markierung wieder entfernt.
– Neu: Live-Platzierungsvorschau mit grüner Umrandung und einem HUD auf dem Bildschirm, das das ausgewählte Werkzeug, die Größe des Ortes und die benötigten im Vergleich zu vorhandenen Orten anzeigt.
– Neu: Mit SHIFT + Q kann die Größe des Ortes während des Platzierens geändert werden; SHIFT + ENTF entfernt alle Orte des ausgewählten Typs (mit Bestätigung).
– Neu: Der Menüpunkt „Ort entfernen“ im Baumenü löscht den nächstgelegenen Ort im Umkreis von 5 m, einschließlich Bauernsilos.
– Neu: Charakterheime und Bauernsilos können über das Baumenü platziert werden. Das Silo erscheint an einem festgelegten Ort und dient als Liefer- und Nachfüllpunkt.
– Neu: Ernte- und Mähverträge sind jetzt verfügbar und erfordern die Anlieferung der Ernte zum Silo des Landwirts (Abholung vom Feld, Anlieferung zum markierten Silo). Die Missionsdetails zeigen Feldarbeit, Anlieferung und Rückgabe der Ausrüstung als separate Aufgaben mit der verbleibenden Liefermenge an.
– Neu: Die Schaltfläche „Erzwingen“ im Vertragsmenü schließt einen fast abgeschlossenen (über 70 %) „Fields of Stories“-Vertrag ab. Diese sollte nur verwendet werden, wenn der Vertrag nicht vollständig abgeschlossen werden kann.
– Neu: Das Silo des Landwirts ist mit Kalk, Dünger, Gülle, Spritzmittel, Saatgut und Mist aufgefüllt, sodass geliehene Geräte dort wieder aufgefüllt werden können.
– Neu: Hotspot auf der Karte am Liefer-/Nachfüllsilo. – Neu
: Einstellung für die Sprachlautstärke hinzugefügt.
– Neu: Übersetzungen hinzugefügt.
– Fehlerbehebung: Landwirte schließen ihre geplanten Feldarbeiten jetzt automatisch am Tagesende ab, einschließlich des Schnell-Vorwärts-Säens der Felder in den Saatzustand, wenn der Saatmonat erreicht ist.
– Fehlerbehebung: Der tägliche Planaufbau wurde korrigiert, sodass alle Felder bei Tageswechseln erfasst werden.
– Leistung: Optimierte Feldsondierung für Missionen.

Credits:

AirFoxTwo

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