Farming-Simulator 25

FS25 & FS22 Mods

Verlassene Taiga
3 (1)

Der offene Betatest hat begonnen.

✅ Waldkarte mit 101.000 Bäumen (Birke, Kiefer, Fichte, Eiche, Buche).

– 30 Parzellen mit jeweils 5 Hektar
– 30 Parzellen mit jeweils 10 Hektar
– eine alte Basis, wo Sie das Haus restaurieren und ein kleines Sägewerk bauen müssen
– eine alte Scheune, die umgebaut werden muss
– ein altes Sägewerk, das ebenfalls rekonstruiert werden muss
– ein Bauernhof mit Betten und Lagerung von Konserven
– zwei kleine Sammlungen

✅ Alle Kauf-/Verkaufsstellen befinden sich am Bahnhof.

✅ Für den Bau und die Restaurierung müssen Sie Blech aus Semenychs Lager sowie Werkzeuge und Baueisen im Laden kaufen.

✅ Sie können Massenprodukte im Aufzug von Stepanych verkaufen. Mikhalych ist für den Baum verantwortlich. Und verarbeitete und verpackte Produkte werden von Dmitrich angenommen.

✅ Das vom Wald gerodete Gebiet kann für Felder, Tiergehege und Produktion erschlossen werden. Zu diesem Zweck gibt es eine Reihe von Projekten zum eigenständigen Bau von Produktionsanlagen, Lagerhallen und Tierställen. Beispiele für konstruierte Objekte aus der Ergänzung zur Karte können auf dem Telegram-Kanal https://t.me/ModsFarmingSimulators mit dem Tag #constructibles angezeigt werden.

Der Autor der Kartenidee ist BULDOZER_221 (https://t.me/buldozer221)

ACHTUNG! Zu dieser Karte gibt es einen Zusatz: „Eine Reihe von Projekten für Häuser, Industrien und Tierheime.“ (FS25_AbandonedTaiga_BuildingsUnderConstruction)

✔ SERVER      X KONSOLEN

V1.3.0.0
– Der UAZ-Holztransporter wurde repariert: Überreste des alten Aufbaus, die dazu führten, dass der Inhalt der transportierten Säcke in den UAZ-Aufbau lief, wurden entfernt.
– Neue Baumaterialien wurden hinzugefügt: Nägel und OSB-Platten
. – Die Kartenökonomie wurde hinsichtlich der Preise überarbeitet, der Palettenkaufpunkt korrigiert und ein Steuersystem hinzugefügt.
– Das Konservenlager auf dem Bauernhof wurde verbessert: Die Produktion kann nun Paletten mit Gemüse, Beeren, Salz und Zucker direkt aus dem Lager entnehmen, falls für die nächste Produktionsstunde nicht genügend Vorräte vorhanden sind.
– Die Gartenbeete wurden verbessert: Es gibt nun nur noch 4 Wachstumsrezepte; Dünger ist nicht mehr erforderlich und dient lediglich als Wachstumsbeschleuniger; der Wachstumsplan hängt vom Klima ab, und die Wachstumseffizienz wird im Menü mit den Gartenbeetinformationen angezeigt; falls keine Verteilung möglich ist (Produktion voll), erscheinen die Produkte auf Paletten.
– Nägel wurden zu den bestehenden baubaren Strukturen hinzugefügt . –
Der Shopbereich wurde leicht erweitert.
– Im Bau befindliche Gebäude wurden korrigiert: Sie werden nun erst nach Fertigstellung in den Listen der Tiergehege und Produktionsstätten angezeigt, und ihre Trigger sind während der Bauzeit deaktiviert.
– Das Objektinformationsmenü wurde verbessert: Während des Baus werden nur noch baubezogene Informationen angezeigt; nach Abschluss des Baus werden Produktions- und Lagerinformationen für Produktionsstätten mit Lager getrennt angezeigt.
– Die Baumechanik wurde verbessert: Verbleibende Materialien nach Abschluss des Baus im Baulager werden wiederhergestellt (außer Holz und Schüttgut).
– Die Karte wurde von Texturresten bereinigt und die Dateiverwaltung optimiert.
– Einige Warnungen in den Spielprotokollen wurden behoben.
– Das Bauinformationsmenü wurde verbessert.
– Einige Trigger-Symbole wurden aktualisiert.
– Auftragnehmer für die Protokollierung wurden hinzugefügt
. – Einige Warnungen in den Spielprotokollen wurden behoben.

.

V1.0.0.0
⏺UAZs repariert – sie stören nun nicht mehr die anderen Fahrzeuge. Sie können nicht mehr mit der Tabulatortaste ausgewählt werden, sondern nur noch über die Karte (neuer Spielstand erforderlich).
⏺Die Schaukel auf dem Bauernhof ist fertig. Man kann sich darauf entspannen (neuer Spielstand erforderlich).
⏺Ein Brunnen an der Basis wurde repariert. Der Verkauf des Brunnens führte zu einem Spielabsturz.
⏺Der Standort des letzten Sammelobjekts in der Nähe des Holzverkaufsplatzes wurde korrigiert
. ⏺Das Gewicht des Presslufthammers
wurde korrigiert. ⏺Texturen, Pass und Übersetzungstext im Sägewerk wurden korrigiert
. ⏺Die Auslöser für den Zaunbau wurden
korrigiert. ⏺Der wiederaufgebauten Scheune wurden ein Pass und Zaunkegel hinzugefügt.
⏺Ein Pass für ein kleines Sägewerk wurde hinzugefügt.
⏺Unzerstörbarer Stein an der Basis wurde repariert.

Credits:

MaxKra1985

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