Farming-Simulator 25

FS25 & FS22 Mods

Starbuck, MN
3 (1)

Willkommen in Starbuck – einem reichhaltigen Stück Minnesota-Ackerland, neu interpretiert für den Landwirtschafts-Simulator 25.

Diese mittelgroße Karte vereint landschaftlichen Realismus mit vielseitigem Gameplay. Mit hügeligem Gelände, authentischen Feldformen und dem Charme einer Kleinstadt, inspiriert von der realen Starbucks-Gemeinde, bietet die Karte von Anfang an Unterstützung für Ackerbau, Forstwirtschaft und Viehzucht.

Hauptmerkmale:
• Über 50 kaufbare Ackerflächen mit Feldern unterschiedlicher Größe und Form
• Dynamisches Gelände für realistische Maschinennutzung
• Produktionsketten (Milchwirtschaft, Getreidemühle, Schreinerei usw.)
• Individuelle PDA-Kartenübersicht und Straßenlayout
• Fiktive Höfe für Einzel- oder Mehrspielermodus

Egal ob Sie alleine Landwirtschaft betreiben oder einen genossenschaftlichen Betrieb aufbauen, Starbuck Valley bietet eine ruhige und dennoch produktive Auszeit im Herzen Amerikas.

Kartengröße: Standard
Crossplay-kompatibel: ✅

Mit viel Liebe zum Detail von Denis alias (freeze) gestaltet. Inspiriert von der Natur. Für die Gemeinschaft gebaut. Hallo, Flixy, Ari und Elvis.

✔ SERVER      X KONSOLEN

V1.2.5.3 

Fehlerbehebungen
– Der Teich in der Nähe des Startbauernhofs wurde korrigiert, sodass das Ufer nicht mehr einseitig hervorsteht.
– Das Bauen auf Ackerland 41 wurde korrigiert (erfordert einen neuen Spielstand).
– Der Supermarkt-Verkaufspunkt funktioniert nun korrekt (erfordert einen neuen Spielstand).
– Die sichtbare Spline-Linie auf der Brücke wurde entfernt.
– Schwebende Bäume auf der Karte wurden entfernt.

Ergänzungen & Verbesserungen
– Ein Leuchtturm wurde am See hinzugefügt
– Kleinere dekorative Aktualisierungen auf der Karte

Spielstand
– Ein neuer Spielstand ist NUR für Folgendes erforderlich:
• Fehlerbehebung bei bebaubaren Gebäuden auf Ackerland 41
• Fehlerbehebung bei Supermarkt-Verkaufsstellen
– Alle anderen Änderungen von 1.2.5.2 → 1.2.5.3 erfordern KEINEN neuen Spielstand.

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V1.2.5.2

– Änderungsübersicht

• Verbessertes Nebelsystem und bessere Sichtverhältnisse
• ​​Erhöhte Erträge für Roggen und Luzerne
• Flachs und Wiesengras hinzugefügt
• Problem mit Grillengeräuschen behoben
• Straßenausbauten: tiefere Gräben, glattere Stadtstraßen, verbesserte Horizontstraßen
• Mehr Verkehrsschilder und korrigiertes Umkippen von Schildern
• Zwei Schotterstraßen asphaltiert
• Neue KI-Verkehrsrouten und Überholverhalten hinzugefügt
• Hausdekorationen und Einfahrten verbessert
• 5 neue Ackerflächen (4 neue Felder) hinzugefügt
• Neue Texturen für den Baumodus hinzugefügt:
Staubiger Asphalt, Sand, Dunkler Asphalt, Heller Kies, Mooskiesel,
Waldlaub, Waldwurzeln,
Grasmoos, Schlammmoos, Schlammlaub

NEUER SPEICHERT ERFORDERLICH

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V1.2.4.0

– Änderungsübersicht und Zusammenfassung

Neuerungen
– Neue Anbaupflanze: Roggen
– Kalkstation beim Tierhändler hinzugefügt
– Neuer Starbucks-Verkaufspunkt hinzugefügt

Verbesserungen für den Starterhof
– Fendt Vario 1000 Traktor hinzugefügt
– Dino 2 Feldspritze hinzugefügt
– GX 520 Anhänger hinzugefügt
– M50-4 Gabelstapler hinzugefügt
– KDD 941 und KDF 341 Mähwerke hinzugefügt
– Jumbo 8450 Ladewagen hinzugefügt
– Eine zusätzliche große Lagergarage hinzugefügt

Fehlerbehebungen und Verbesserungen
– Korrigierter Index für Getreidetexturen
– Roggen und Luzerne für Präzisionslandwirtschaft hinzugefügt
– Höhe der Bäckereiverkaufsstelle angepasst
– Bauverhalten korrigiert, sodass eigene Gebäude korrekt funktionieren
– Seeoberfläche überarbeitet, um den Hüpf-/Plastikeffekt zu entfernen
– PDA aktualisiert für eine klarere Unterscheidung zwischen spielbaren und nicht spielbaren Bereichen
– Hühnerstall im Modus „Neuer Bauer“ verschoben
– Kartensymbole aktualisiert
– Vegetation auf der Karte entfernt
– Zusätzliche Feld- und Geländeverbesserungen
– Weitere dekorative Kartenelemente hinzugefügt

NEUER SPEICHERT ERFORDERLICH

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V1.2.1.0
– Falsch platziertes Gras korrigiert und Felder 2 und 6 überarbeitet.
– Über 12 Felder vergrößert oder zusammengelegt; mehrere Forstgebiete kombiniert.
– Ackerland komplett überarbeitet, um den Änderungen an Feldern und Forstgebieten zu entsprechen.
– Neues Gebäude beim Kauf von Ackerland 36 verfügbar
. – Große Waage im BGA-Gebiet hinzugefügt.
– Startfarm zeigt nun korrekten Winterschnee.
– Hauptstraße leicht vereist; Nebenstraßen tiefer verschneit mit sichtbaren Spuren.
– PDA/Übersicht überarbeitet.
– Neuer Verkaufspunkt im Gemischtwarenladen hinzugefügt.
– Neue Dekorationen auf der Karte hinzugefügt, darunter ein Wohnmobilpark am See.

Neuer Speicherstand erforderlich

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V1.2.0.7

– Alle nicht lizenzierten Marken für die Crossplay-Zertifizierung entfernt
– Luzerne als neue Anbaupflanze hinzugefügt
– Starterfarm mit Scheune und Silo jetzt verkaufbar
– Die gesamte Karte ist jetzt käuflich erwerbbar – Farmland 60 bietet vergünstigten Zugang zu Stadt und Straßen
– Felder überarbeitet und vergrößert, um die verfügbare Fläche besser zu nutzen
– Straßen auf der gesamten Karte optimiert für flüssigere Navigation und besseren visuellen Fluss
– Kartengrenze für ein besseres visuelles Erlebnis verblendet
– See in die Karte hinein erweitert für eine natürliche Integration
– Vegetation für bessere Performance reduziert
– Umgebungsgeräusche für ein immersiveres Erlebnis verbessert
– Schwebendes Schild in der Nähe des Starbucks Depot Museums korrigiert
– Straßenlaternen zur Starterfarm hinzugefügt
– Die Farm im Modus „Neuer Bauer“ umfasst jetzt einen Kuhstall, ein größeres Silo und zwei zusätzliche Felder (insgesamt drei)
– KI-geparkte Autos überarbeitet
– Tierhändler ist jetzt lebendiger: Geräusche, Tiere usw.
– Ölmühle hinzugefügt
– Schneiderei hinzugefügt
– Molkerei überarbeitet
– 20 Kühe zum Start mit 28.000 l TMR für Futter (Neuer Bauer)
– 81/360 Hühner für den Anfang
– 14/26 Schafe für den Anfang
– Neuer Schuppen auf dem Starthof, ersetzt den kleineren
– Ferguson 9S als zusätzliches Startfahrzeug
– Verbesserungen am Starthof
– Schuppen auf Farmland 39 hinzugefügt
– Kuhstall auf Farmland 42 jetzt mit Kühen
– NPCs sind jetzt in der Stadt anzutreffen

NEUER SPEICHERN ERFORDERLICH

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V1.2.0.3
– Alle nicht lizenzierten Marken für die Crossplay-Zertifizierung entfernt
– Luzerne als neue Anbaupflanze hinzugefügt
– Starterfarm mit Scheune und Silo jetzt verkaufbar
– Die gesamte Karte ist jetzt im Besitz – Farmland 60 bietet vergünstigten Zugang zu Stadt und Straßen
– Felder überarbeitet und vergrößert, um das verfügbare Land besser zu nutzen
– Straßen auf der gesamten Karte optimiert für flüssigere Navigation und besseren visuellen Fluss
– Kartengrenze für ein besseres visuelles Erlebnis verblendet
– See in die Karte hinein erweitert für eine natürliche Integration
– Vegetation für bessere Performance reduziert
– Umgebungsgeräusche für ein immersiveres Erlebnis verbessert
– Schwebendes Schild in der Nähe des Starbucks Depot Museums korrigiert
– Straßenlaternen zur Starterfarm hinzugefügt
– Die Farm im neuen Farmer-Modus umfasst jetzt einen Kuhstall, ein größeres Silo und zwei zusätzliche Felder (insgesamt drei)
– KI-geparkte Autos überarbeitet
– Tierhändler ist jetzt lebendiger: Geräusche, Tiere usw.
– Ölmühle hinzugefügt
– Schneiderei hinzugefügt
– Molkerei überarbeitet
– 20 Kühe zum Start mit 28.000 l TMR für Futter (Neuer Farmer)

NEUER SPIELSTAND ERFORDERLICH.
Die Modhub-Version ist aktuell älter. Wenn du auf dem PC spielst und die neueste Version ohne Wartezeit auf die Modhub-Freigabe nutzen möchtest, lade diese hier herunter. Aktualisiere das Spiel nur, wenn die dort verfügbare Version neuer ist.

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V1.1.0.3

Gameplay-Verbesserungen:
– Verbesserte Lebenspunkte im Start-Farm-Modus
– 60.000 Liter Dünger hinzugefügt
– 60.000 Liter Kalk hinzugefügt
– Gewächshausposition leicht angepasst
– Kleines Sägewerk zur Nutzung der Bäume in der Nähe hinzugefügt

ModHub-Konformitätskorrekturen:
– Sonderzeichen aus CDATA-Beschreibungen entfernt (Zeilen 15, 25, 37, 47, 59, 68, 69)
– Sichergestellt, dass der Spieler zu Beginn des einfachen Spiels mindestens ein landwirtschaftlich nutzbares Feld besitzt
– Minimale Startausrüstung hinzugefügt: Mähdrescher, Traktor, Werkzeuge und Anhänger
– Vorgefertigtes kleines Startfarm-Layout für einen besseren Einstieg
– Fehlender Tierhändler zur Karte hinzugefügt
– Warnungen bezüglich Geländeaufklebern behoben:
– Kollisionen bei Geländeaufklebern deaktiviert
– Nicht renderbar gesetzt oder Viewport-Rendering-Flags angepasst
– Wiederholte Aufkleberknoten für Straßen und Kreuzungen entfernt

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V1.1.0.2

– Änderungsübersicht und Zusammenfassung

Gameplay-Verbesserungen:
– Verbesserte Lebenspunkte im Start-Farm-Modus
– 60.000 Liter Dünger hinzugefügt
– 60.000 Liter Kalk hinzugefügt
– Gewächshausposition leicht angepasst
– Kleines Sägewerk zur Nutzung der Bäume in der Nähe hinzugefügt

ModHub-Konformitätskorrekturen:
– Sonderzeichen aus CDATA-Beschreibungen entfernt (Zeilen 15, 25, 37, 47, 59, 68, 69)
– Sichergestellt, dass der Spieler zu Beginn des einfachen Spiels mindestens ein landwirtschaftlich nutzbares Feld besitzt
– Minimale Startausrüstung hinzugefügt: Mähdrescher, Traktor, Werkzeuge und Anhänger
– Vorgefertigtes kleines Startfarm-Layout für einen besseren Einstieg
– Fehlender Tierhändler zur Karte hinzugefügt
– Warnungen bezüglich Geländeaufklebern behoben:
– Kollisionen bei Geländeaufklebern deaktiviert
– Nicht renderbar gesetzt oder Viewport-Rendering-Flags angepasst
– Wiederholte Aufkleberknoten für Straßen und Kreuzungen entfernt

.

V1.1.0.1
Gameplay-Verbesserungen:
– Verbesserte Lebenspunkte im Start-Farm-Modus
– 60.000 Liter Dünger hinzugefügt
– 60.000 Liter Kalk hinzugefügt
– Gewächshausposition leicht angepasst
– Kleines Sägewerk zur Nutzung der Bäume in der Nähe hinzugefügt

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V1.1.0.0
– Startfahrzeuge und -ausrüstung für den „Neuer Bauer“-Modus hinzugefügt
– Neuer Verkaufspunkt: Bauernkiosk
– Zwei neue Ackerflächen und ein zweiter Bauernhof mit Kühen hinzugefügt
– Übersichtlichkeit der Ackerflächeninformationen verbessert
– Umgebung angepasst, um Zentral-Minnesota besser widerzuspiegeln
– Straßennetz mit Blender erweitert
– Geparkte Fahrzeuge und zusätzliche Kartendekorationen hinzugefügt
– Besitzprobleme bei Startgegenständen in anderen Spielmodi als „Neuer Bauer“ behoben
– Kollisionsprobleme an den Spielgrenzen behoben – Spieler und Fahrzeuge werden nun korrekt blockiert

Aufgrund des Umfangs dieser Änderungen wird dringend empfohlen, ein neues Spiel zu beginnen.

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V1.0.0.1
– Alle vorplatzierten Gebäude sind im New Farmer-Modus nun verkaufbar
. – Hauptstraßen wurden mit Blender überarbeitet: glattere Geometrie, bessere Höhenangaben und optimierte Verkehrslinien.
– Die Umgebungstiefe wurde durch mehrschichtige Vegetation, Terrain-Blending und saisonale Logik verbessert
. – Die Gebäudeplatzierung und -referenzen wurden für mehr Realismus angepasst.

Credits:

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