Farming-Simulator 25

FS25 & FS22 Mods

RPM-Arbeitsmodus
4 (1)

Arbeitsdrehzahl für Landwirtschafts-Simulator 25

Versionshinweise zur Version 1.0.0.0

Die Arbeitsdrehzahl erhöht auf intelligente Weise Ihre Motordrehzahl bei Aufgaben, bei denen die Drehzahl normalerweise im Leerlauf bleiben würde. Es lässt sich nahtlos in das vorhandene Dashboard und HUD des Spiels integrieren, ohne zusätzliche Anzeigen oder Unordnung.

⚙️ Was es bewirkt
🔄 Automatische Erhöhung der Arbeitsdrehzahl

Während Sie ein Fahrzeug aus der Kabine steuern, erhöht der Mod die Motordrehzahl in aktiven Arbeitssituationen dynamisch:

Hydraulische Operationen
Ladearme, Teleskopladerausleger, Kompaktlader, Gabelstapler und andere hydraulische Bewegungen.
Maschinen vom Typ Lader erhalten einen stärkeren Schub, der dem von Giants beabsichtigten High-Flow-Verhalten entspricht.
Kippen und Entladen
Hält beim Entladen eine höhere Drehzahl aufrecht, um einen reibungsloseren Betrieb zu gewährleisten.
Implementieren Sie das Falten
Wird aktiviert, wenn Werkzeuge ein- oder ausgeklappt werden.
Attacher-Bewegung
Wird beim Dreipunkt-Aufbau oder beim Heben/Senken der Anhängerkupplung aktiviert.
Mähdrescher-/Schneckenrohrbewegung
Gilt beim Falten oder Entfalten von Rohren.
🎛️ Anpassung

Alle Funktionen können in den Spieleinstellungen einzeln aktiviert oder deaktiviert werden, sodass Sie die volle Kontrolle über das Verhalten des Systems haben.

👤 Credits

Original-Mod von kenny456, überarbeitet und aktualisiert für FS25 von massy007 🚜

✔ SERVER      X KONSOLEN

V2.4.4.5

Ein weiteres Update ist erschienen und bringt eine Reihe von Korrekturen und Verbesserungen. Denn offenbar werden durch die Behebung einer Sache nur drei weitere Dinge freigeschaltet, die behoben werden müssen 😂

🔧 2.4.4.5
Problem behoben, bei dem die Einstellungen bei NEIN hängen blieben und sich weigerten, auf JA zurückzukehren 😂
Die Einstellungen werden nicht mehr jedes Mal neu von der Festplatte geladen, wenn Sie das Menü öffnen
Toggle-Status werden jetzt korrekt gelesen
HUD verschwindet jetzt ordnungsgemäß, wenn es entfernt/deaktiviert wird, anstatt zu entscheiden, dass es dauerhaft dort verbleibt
Das durchgezogene weiße Einstellungsfeld wurde korrigiert
Problem behoben, bei dem dunkle Zeilenfarben nicht richtig angewendet wurden
Fehlende l10n/Übersetzungsbezeichnungen behoben
Behoben: Fahrzeuge drehten nicht richtig
Wiederhergestellte Zapfwelle/Tachometerhebevorrichtung
Konflikte mit der Ertragskontrolle und zusätzlichen Spieleinstellungen behoben
Einstellungen, HUD und Motor-Hooks wurden sicherer gemacht
Problem behoben, bei dem die Drehzahl des Teleskopladers/Frontladers nach dem Stoppen der Hydraulik auf dem Höchstwert hängenblieb

Hoffentlich ist das dieses Mal tatsächlich alles... 😂

Ich habe es selbst getestet und es funktioniert bei mir einwandfrei. Ich drücke also die Daumen, dass ich es endlich geschafft habe, die kleinen Gremlins zu zerquetschen 🫠

Wenn Sie irgendwelche Probleme, Fehler oder etwas finden, das zufällig kaputt geht, kontaktieren Sie mich bitte und lassen Sie es mich wissen.

Vielen Dank an alle für die Berichte und Tests! ❤️

Stellen Sie sicher, dass Sie Version 2.4.4.5 ausführen, um die neuesten Korrekturen zu erhalten.

Hoffentlich habe ich es behoben ... Ich schwöre, es funktioniert bei mir 😂😂

.

V2.4.4.1

## Neu

* Dem Tachometer-HUD für Teleskoplader und Lader wurde eine neue LOAD-Anzeige hinzugefügt.
* Zeigt die Nutzlast des Auslegers in kg oder Tonnen an.
* Unterstützt Palettengabeln, Eimer und Greifer*.
* Palettengabeln zeigen jetzt das tatsächliche Ladungsgewicht an, da sie keinen Füllprozentsatz verwenden.
* Die Ladeanzeige ändert ihre Farbe je nach aktueller Belastung:

* 🟢 Grün: Leichte Belastung
* 🟠 Orange: Schwere Belastung
* 🔴 Rot blinkend: Überlastung
* Es wurde eine vertikale LADEanzeige hinzugefügt, deren Stil an die serienmäßigen Kraftstoff- und Schadensbalken angepasst ist.
* Bei aktiver automatischer Drehzahlerhöhung wurde ein ARBEITS-RPM-Abzeichen hinzugefügt.
* Für beide neuen HUD-Funktionen wurden separate **Spieleinstellungen**-Optionen hinzugefügt.
* Unterstützung für Kramer, Manitou, Merlo und andere ähnliche Teleskoplader hinzugefügt.

## Behoben

* Problem behoben, bei dem Palettengabeln im HUD keine Ladung anzeigten.
* Problem behoben, bei dem die LOAD-Anzeige das Zahnradsymbol überlappte.
* Problem behoben, bei dem die LOAD-Anzeige außerhalb des Bildschirms erschien oder falsch auf dem Armaturenbrett der Kabine positioniert war.
* Problem behoben, bei dem die Spieleinstellungen beim Öffnen und Speichern möglicherweise beide HUD-Optionen deaktivierten.
* Problem behoben, bei dem der Drehzahlanstieg des Kippers weiterhin anhielt, nachdem der Anhänger vollständig geöffnet wurde. Boost funktioniert jetzt nur noch, während der Anhänger geöffnet oder geschlossen wird.
* Verschiedene Probleme im gesamten Mod behoben, die dazu führen konnten, dass Funktionen nicht ordnungsgemäß funktionierten.
* Der gesamte Mod sollte jetzt voll funktionsfähig sein und wie vorgesehen funktionieren.** 🎉
* Ja... es funktioniert jetzt tatsächlich richtig. 😂

## Verbessert

* Die LOAD-Anzeige ist jetzt neben den Tachometerbalken statt unter dem Kombiinstrument positioniert.
* Leere Lader- und Teleskopladerausleger zeigen jetzt weiterhin 0 kg an, sodass die LOAD-Anzeige jederzeit sichtbar bleibt.
* Verbesserte Rückmeldung der Lastgrenze für eine klarere Überwachung beim Bedienen von Maschinen.
* Allgemeine Stabilitäts- und Kompatibilitätsverbesserungen im gesamten Mod.

.

V2.4.2.0

(7. Juli 2026)

Neu
– Funktioniert mit manuellen/handbetriebenen Geräten, nicht nur mit normalen fahrbaren Fahrzeugen.
– Funktioniert einwandfrei mit Traktoren mit Schaltgetriebe.
– Funktioniert mit Geräten, die nur über einen Ein-/Ausschalter verfügen und keinen vollständigen Motor haben.
– Mod-Symbol in icon.dds konvertiert (behebt Texturwarnungen im Log).

Behoben
– Andere Mods, die nach diesem geladen werden, erhalten nun ebenfalls WorkRpm für ihre Fahrzeuge.
– Der Drehzahlboost wird nicht mehr in jedem Frame von der Spielengine zurückgesetzt.
– Traktor mit Frontlader: Boost und Halten folgen nun den angebauten Anbaugeräten.
– Angebauten Anbaugeräten geht zwischen hydraulischen Bewegungen keine Drehzahl mehr verloren.
– Handgeschobene Anbaugeräte boosten nicht mehr, wenn sich niemand in der Nähe befindet.
– Die Einstellungen werden nicht mehr für jedes Fahrzeug auf der Karte von der Festplatte neu geladen.
– Die Boost-Logik läuft im Mehrspielermodus nur auf dem Server.
– Die Shop-Kategoriesuche liest keine ungültigen Fahrzeug-XML-Pfade mehr (Log-Spam behoben).
– Spielverzögerungen behoben.

Verbessert
– Der Boost funktioniert in der Traktorkabine, auch wenn an einem Anbaugerät gearbeitet wird.
– Mehr Fahrzeugtypen werden unterstützt; Züge und Förderbänder sind weiterhin ausgeschlossen.

.

V2.4.1.0
Installation / Ordnername:
Der Mod-Ordner wurde in FS25_WorkMode (vorher RPM_WorkMode) umbenannt. Entfernen Sie den alten Ordner aus Ihrem Mod-Verzeichnis und verwenden Sie nur den neuen. Die Einstellungen werden unter Dokumente/Meine Spiele/FarmingSimulator2025/modSettings/ als FS25_WorkMode.xml gespeichert (falls Sie den alten Namen verwendet haben, kopieren oder benennen Sie RPM_WorkMode.xml in FS25_WorkMode.xml um, um Ihre Schalter beizubehalten).

Was ist neu?
Konstante Motordrehzahl bei Teleskopladern, Radladern und ähnlichen Maschinen beim Einsatz des Auslegers oder der Hydraulik – der Drehzahlmesser sollte unter hydraulischer Last nicht mehr absinken.

Ebenfalls in dieser Veröffentlichung enthalten

Überarbeitete Fahrzeugskripte für bessere Stabilität (Einzelspieler und Mehrspieler)
Verbesserte Kompatibilität mit angehängten Werkzeugen und Ifko[nator]s Green Bean And Pea Harvest Addon
Spieleinstellungen: fünf Kategorien unter ESC → Einstellungen → Spieleinstellungen → RPM WorkMode
Keine zusätzlichen Tastenbelegungen erforderlich.

Credits:

Massy Modding
kenny456

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