- 09/08/2026
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- V1.0.7.0
- 3 MB
Die Erweiterung „Pflanzenkrankheiten“ fügt dem Spiel ein vollständiges System von Krankheiten und Schädlingen für Nutzpflanzen hinzu. Felder können nun je nach Zustand der Pflanzen, Bodenbearbeitung, Feuchtigkeit, Unkraut, Ernterückständen und Wachstumsstadium befallen werden. Die Bedrohungen entwickeln sich in drei Stufen: niedrig, mittel und hoch. Wird das Feld vernachlässigt, breiten sich Krankheiten oder Schädlinge weiter aus und verringern den potenziellen Ertrag.
Die Mod verfügt über einen separaten Kartenreiter, eine Bedrohungsebene auf der Minikarte, HUD-Informationen auf dem Spielfeld, die Möglichkeit, infizierte Zonen zu speichern, und Mehrspielerunterstützung.
Neu hinzugekommen:
System für Feldkrankheiten und Schädlinge.
6 Krankheiten: Mehltau, Rost, Septoria, Wurzelfäule, Schneeschimmel, Krautfäule.
3 Schädlinge: Blattläuse, Raupen, Drahtwürmer.
Neue Flüssigkeiten: Fungizid und Insektizid.
Bedrohungskarte im Kartenmenü: Übersicht, Krankheiten, Schädlinge und Befallsgrad.
Bedrohungsebene auf der Minikarte.
Realistische Ausbreitung von Infektionsherden auf dem Feld.
Bei starkem Befall ist ein teilweiser Pflanzenausfall möglich.
Mehrspielerunterstützung (BETA).
Krankheiten und Kulturen:
– Echter Mehltau: Weinreben, Sonnenblumen, Sojabohnen, Baumwolle, Oliven, Raps, Erbsen, Spinat, Reis und andere Kulturen.
– Rost: Weizen, Gerste, Roggen, Hafer, Mais, Sorghum, Sonnenblumen, Raps.
– Septoria: Weizen, Gerste, Hafer, Roggen.
– Wurzelfäule: Kartoffeln, Zuckerrüben, Sojabohnen, Rote Bete, Karotten, Pastinaken.
– Schneeschimmel: Weizen, Gerste, Roggen, Gras, Hafer.
– Krautfäule: Kartoffeln.
Schädlinge:
Blattläuse: Getreide, Mais, Sonnenblumen, Sojabohnen, Kartoffeln, Gemüse und andere Nutzpflanzen.
Raupen: Mais, Sojabohnen, Sonnenblumen, Baumwolle, Erbsen, Raps und Gründüngung.
Drahtwürmer: Kartoffeln, Rüben, Karotten, Pastinaken, Mais.
Bekämpfung:
– Das Fungizid hilft gegen die meisten Blattkrankheiten: Rost, Septoria, Mehltau, Schneeschimmel und Krautfäule.
– Das Insektizid wird gegen Schädlinge eingesetzt.
– Wurzelfäule lässt sich am besten durch Bodenbearbeitung (Grubben oder Pflügen) (oder Fungizid) bekämpfen.
– Drahtwürmer können ebenfalls durch Bodenbearbeitung (Grubben oder Pflügen) (oder Insektizid) bekämpft werden.
– Einige Gefahren können durch Feldpflege (Jäten, Mulchen, Walzen und Bodenbearbeitung) gemindert werden.
Verwaltung:
Die Bedrohungsebene auf der Minikarte wird mit der Tastenkombination Alt + \ umgeschaltet.
✔ SERVER X KONSOLEN
V1.0.7.0
– Der Schutz ist nun 3 Spielmonate lang gültig (bzw. 3 Tage, falls jeder Monat nur einen Tag hat). Der Schutz endet nach der Ernte und dem Wechsel der Anbaupflanze.
– Ein Problem mit einigen Sprühgeräten wurde behoben, die den Schutz der Felder verweigerten.
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V1.0.6.0
– Ebenen zur Anzeige des Schutzes vor Schädlingen und Krankheiten im PDA hinzugefügt.
– Anzeige dieser Ebene auch in der Minikarte hinzugefügt.
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V1.0.5.0
- Korrigiert. Insektizide und Fungizide wirken nicht mehr als Herbizide.
- Ein völlig neues System wurde hinzugefügt, jetzt haben Fungizide und Insektizide Schutz auf Felder angewendet (wird noch nicht auf der Karte angezeigt, im HUD kann man sehen, ob in einer Feldzelle Schutz vorhanden ist oder nicht). Geschützte Zellen sind jetzt immun gegen Infektionen, während das Pflanzenwachstum Saison hat. (Testversion des Modus, mehr Feedback ist erforderlich, um ihn in verschiedenen Spielformaten zu konfigurieren)
- Naimit prüft nun regelmäßig, ob für das Feld ein Insektizid oder Fungizid benötigt wird.
- Den Feldinformationen wurde eine Zeile zur Sicherheit der Feldzelle hinzugefügt
- Verschiedene kleinere Änderungen.
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V1.0.4.0
- Eine Flüssigkeitsstation zum Lagern und Kaufen von Insektiziden und Fungiziden wurde hinzugefügt. Sowie Herbizid und Flüssigdünger.
– Die Logik hinter dem Auftreten einer Infektion wurde neu geschrieben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Krankheiten als Schädlinge bestehen bleiben konnten und umgekehrt.
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V1.0.3.0
- Italienische Übersetzung von @Agricolarum hinzugefügt
- Brasilianische Übersetzung von @Shiota hinzugefügt
- Wenn Sie nun ein infiziertes Feld übermalt haben und die Infektion nach einer Weile dort bestehen bleibt, bereinigt der Mod selbst die Infektion des bemalten Feldes. Zuvor blieb es dort hängen. (Nachdem Sie das Feld gestrichen haben, müssen Sie warten, bis die Infektion verschwindet. Wenn sie früher übermalt wurde, verschwindet sie auch.)
- Das Protokoll wurde sauberer, die Debug-Meldungen des Mods wurden deaktiviert.
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V1.0.2.0
– Benachrichtigungen über den Befall von Feldern und den Infektionsfortschritt hinzugefügt. (Mehrspieler: Bitte Benachrichtigungen abbestellen, falls ihr welche erhaltet.)
– Verzögerung der erneuten Infektion bis zum nächsten Tag hinzugefügt.
– Unterstützte Pflanzenarten für die Mod erweitert. (Luzerne, Klee, Feldgras, Ziergras, Grünroggen, Senf, Silomais, Dinkel, Triticale, Wickenroggen, Wintergerste, Winterweizen) Danke an @Zarthars
– Ungarische Übersetzung von Spieler F3cO hinzugefügt
– Kleinere Änderungen
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V1.0.1.0
– Warnung bezüglich vorzeitigem Rendern von Kartenebenen behoben
– Übersetzungsdateien für Deutsch, Französisch, Polnisch und Tschechisch hinzugefügt
Credits:
BMProd