Farming-Simulator 25

FS25 & FS22 Mods

Passen Sie die Speicherkapazität an
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Brauchen Sie mehr Platz in Ihren Silos oder Anhängern? Oder möchten Sie den Lagerraum für ein anspruchsvolleres Spielerlebnis begrenzen? Mit dieser Mod können Sie die Lagerkapazitäten für Silos, Produktionsanlagen, Tierhaltungsanlagen und Fahrzeuge anpassen – ganz ohne XML-Dateien bearbeiten zu müssen.

Unterstützt Mehrspieler mit Berechtigungssystem.

Warnung:
Dies ist eine Beta-Version. Sowohl der Einzelspieler- als auch der Mehrspielermodus sind getestet und stabil.

Funktionen:
Kapazitätsanpassung für Silos, Tanks, Produktionslager,
Tierhaltungslager (Futtertröge, Ein-/Ausgabe),
Fahrzeugkapazitäten (Anhänger, Mähdrescher, Sprühgeräte, Tankwagen),
Zugriff vom Lager/Fahrzeug ODER über die Spielmenüs,
konfigurierbare Tastenbelegung zum Öffnen von Dialogen,
Mehrspielerunterstützung mit Berechtigungen

Einschränkungen:
Bunkersilos werden nicht unterstützt (geländebasierte Lagerung),
Paletten und Ballen werden nicht unterstützt (Objektlagerung)
, Fahrzeugpaletten/Big Bags werden nicht unterstützt (Produkte, nicht Container),
Fülleinheiten für Nivellierer sind ausgeschlossen (interne Puffer).

Anwendung:
Drücken Sie K an einem beliebigen unterstützten Lagerort oder Fahrzeug oder verwenden Sie K im Menü Produktion/Tiere.

✔ SERVER      X KONSOLEN

V1.0.1.2

- Behoben, dass das Spiel beim aktivierten Pumps n' Hoses Pack im Ladebildschirm hängen blieb; Silos werden jetzt korrekt geladen

.

V1.0.1.0
Multiplayer-Fehler behoben: Beitretende Spieler sehen nun den korrekten Füllstand von Silos, Produktionsanlagen, Tierhaltungseinrichtungen und Fahrzeugen, die über ihre ursprüngliche Kapazität hinaus gefüllt sind.
Multiplayer-Fehler behoben: Futtertröge zeigen nun den korrekten Futterstand für andere Spieler an, wenn sie über ihre ursprüngliche Kapazität hinaus gefüllt sind
. Fehler behoben: Schaufeln, Lader und Teleskoplader stellten nach dem Schaufeln eine erhöhte Kapazität wieder her; diese bleibt nun beim Speichern und Neuladen
erhalten. Die automatisch verwalteten Fülleinheiten des Spiels (Ballenkammer der Ballenpresse, Netz-/Garn-/Folienfächer, Strohgebläsepuffer) können nicht mehr bearbeitet werden; Zusatzstofftanks bleiben anpassbar. Der
feste Materialbunker einer stationären Ballenpresse ist wieder anpassbar, und die Auflistung von Sammelballenplattformen wurde entfernt (ihre Kapazität ist eine Ballenanzahl, keine Massenlagerung).
Die Auflistung von zählungsbasierten Einheiten bei Baumpflanzmaschinen, Fällgreifern und Ballentransportern wurde entfernt (Setzlinge, Bäume und Ballen werden gezählt, nicht als Massenlagerung gelagert). Fehler
behoben: Spielstände, die mehr als die Kapazität enthielten (beschädigt oder manuell bearbeitet), blieben hängen. Überschüssige Füllmengen werden nun unter Last reduziert.
Sehr große Kapazitäten (über ca. 2,1 Milliarden) wurden nicht mehr auf negative Werte umgebrochen; die Kapazität ist nun auf den Maximalwert begrenzt und wird benachrichtigt.

.

V1.0.0.0
Release-Version
Behoben: 3D-Füllgrafiken (Fahrzeughaufen, Futtertröge) wurden nach dem Laden eines Spielstands nicht korrekt angezeigt.
Behoben: Strohstreu- und Wassergrafiken wurden bei Kapazitätsänderungen nicht aktualisiert.
Behoben: Darstellungsfehler der 3D-Füllfläche in Silos und Futtertrögen.

Änderungen
in Version 0.6: Anpassung der Fahrzeugkapazität hinzugefügt: Drücken Sie während der Fahrt K, um die Kapazität Ihres Fahrzeugs und der Anbaugeräte anzupassen.
Automatische Skalierung der Fahrzeugmasse hinzugefügt: Skaliert das Gewicht auf die ursprüngliche Kapazität, sodass auch Fahrzeuge mit erweiterter Kapazität fahrbar bleiben.
Schaltfläche „Alles zurücksetzen“ (X) in den Dialogfeldern für Lager- und Fahrzeugkapazität hinzugefügt, um die ursprünglichen Kapazitäten wiederherzustellen. Fehler
behoben: Der Multiplayer-Client setzte beim Zurücksetzen nicht alle Lagerkapazitäten zurück.
Automatische Geschwindigkeitsanpassung hinzugefügt: Steuert, ob die Lade- und Entladegeschwindigkeit proportional zu den Kapazitätsänderungen skaliert wird.

.

0.5.0.0 (Beta)

Dem Werkstatt-/Reparaturbildschirm wurde die Schaltfläche „K“ zur Anpassung der Fahrzeugkapazität hinzugefügt.
Dem Dialogfeld für platzierbare Objekte im Baumodus wurde ebenfalls die Schaltfläche „K“ hinzugefügt.
Eine Einstellung zum Ausblenden der Tastenkombinationen (K bei platzierbaren Objekten/Fahrzeugen) wurde hinzugefügt – der Menüzugriff ist jedoch weiterhin möglich.

.

V0.3.5
Fehlerbehebung für die K-Tastenbelegung. Diese hatte die Priorität von Tier-Triggern usw. beeinträchtigt.

.

V0.3.3
Behoben: Füllstände gingen beim Laden von Spielständen mit erweiterter Kapazität verloren.

Credits:

rittermod

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