Farming-Simulator 25

FS25 & FS22 Mods

AUSSEERLAND 4x Karte + Multifruit + PF-fähig + 255° Bodenwinkel 
3 (1)

Willkommen im Ausseerland, einer malerischen Region im geografischen Zentrum Österreichs. Diese Karte umfasst das Gebiet um Bad Aussee und reicht bis an die Grenzen von Altaussee und Grundlsee. Die in den Alpen gelegene Landschaft ist abwechslungsreich und reicht von flach bis hügelig, wobei einige Abschnitte recht steil sind.

Sie können Folgendes erwarten:
Mehrfruchtanbau: Roggen, Triticale, Dinkel, Grünroggen, Klee, Luzerne, Sommerweizen, Sommergerste;
Gelände mit mehreren Blickwinkeln (255 Winkel);
einige benutzerdefinierte Modelle
; realistische Straßenführung;
verschiedene Städte und Dörfer;
122 Felder (durchschnittlich ca. 3 Hektar);
11 Waldgebiete (über 130.000 Bäume);
5 vorgefertigte Bauernhöfe (die auch abgerissen werden können);
3 Baugrundstücke;
mehrere Wald- und Entwicklungsgebiete;
2 Tankstellen;
1 Viehhändler;
1 Geschäft;
KI-Fahrzeuge und -Fußgänger;
österreichische Kennzeichen für Fahrzeuge und Geräte

Bis zu 8 Verkaufsstellen, abhängig von den verkauften Waren;
11 Produktionsstätten (Bäckerei, 2 Getreidemühlen, Kalkwerk, Molkerei usw.).

Diese Karte befindet sich derzeit in der Beta-Phase und wird kontinuierlich weiterentwickelt. Insbesondere hinsichtlich Entlaubung und allgemeiner Dekoration.

Du kannst in den Kommentaren oder auf meinem Discord-Server unter https://discord.gg/9VPs7uQW
Unterstützung erhalten. Kurse zum Thema Autodrive folgen in Kürze.

Viel Spaß beim Spielen und Erkunden der Karte!
PS: Dies ist meine erste selbst erstellte Karte.

✔ SERVER      X KONSOLEN

V1.4.0.1
HOTFIX: KEIN NEUER SPIELSTAND ERFORDERLICH, wenn Version 1.4.0.0 verwendet wird.

.

V1.3.0.6
=== Für dieses Update ist KEIN neuer Spielstand erforderlich ===

Allgemeine Karte:

Unnötige Texturen und Modelle entfernt, Kartengröße unter 1,48 GB,
Nächte dunkler gemacht.

Das Mondlicht war etwas dunkler.

Spielablauf:

Mist- und Gärrestankauf im Lager hinzugefügt.
Mistdekoration im Lager hinzugefügt.
Mist- und Gärrestankauf bei „Dünger & Futtermittel GmbH“ hinzugefügt.
„Vogelsang“-Mistdüse zur Dekoration von „Dünger & Futtermittel GmbH“ hinzugefügt
. Die vom „Forrest Creator“-Skript festgelegten Baumgrößen wurden rückgängig gemacht. Der Mähdrescher sollte nun wieder ordnungsgemäß funktionieren.
Um die Baumänderungen anzuwenden, löschen Sie splitShapes.gmss aus dem Spielstand. Dadurch sind alle Bäume wieder verfügbar, korrekt skaliert und erntebar.

Es wurde ein Fehler behoben, der das Laden einiger Übersetzungen verhinderte. Folgende Sprachen wurden hinzugefügt und aktualisiert:
Muttersprache:
Deutsch, Englisch;
KI-Übersetzung:
Französisch, Italienisch, Spanisch, Portugiesisch, Ungarisch, Polnisch, Russisch, Tschechisch

Autodrive-Grundkurse aktualisiert

Ressourcenlagerung (im Modpack enthalten):
Einkaufsauslöser hinzugefügt.
Entladeauslöser verschoben, Markierung angepasst.
Befüllauslöser für Fahrzeuge/Geräte vergrößert und Position angepasst.
Lageroption für Silagezusätze hinzugefügt.
Kollisionsabfrage für Flüssigkeitstanks hinzugefügt.
Dekoration leicht angepasst.
Textur des Ressourcenlagergebäudes geändert.

.

V1.3.0.5
!!!Für dieses Update wird ein neuer Spielstand benötigt!!!

Anpassungen für Patch 1.21

CCM-Feeding hinzugefügt –> erfordert diese Mod aus dem Modhub: CCM Production Pack

Es wurde ein Problem auf Mehrspielerservern behoben, bei dem vorab platzierte Silos und Tankstellen nach dem Kauf von Land nicht genutzt werden konnten.

Verschiedene Geländeanpassungen

Mehrere Straßenaufkleber hinzugefügt (Reifenspuren, Ölspuren usw.).

An verschiedenen Orten wurde Gras von Straßen und unter Brücken entfernt.

Zwei Straßenmarkierungspfosten korrigiert.
Zwei Zebrastreifenpaare hinzugefügt.
Brücken überprüft und leicht angepasst.
Gelände des kleinen Sees angepasst.
Gras vom Bauernhof, Heuboden, der Doppelgarage und dem Palettenlager entfernt.
Wagner Farm: Unterstand hinzugefügt und Gelände/Bewuchs angepasst
. Waldflächen erweitert und mit kleineren Bäumen verschönert.

.

V1.3.0.2
Für dieses Update ist KEIN NEUER SPIELSTAND erforderlich:

Änderungsübersicht:

Im nördlichen Teil der Karte wurden Bäume vom Waldweg entfernt (die bereits gefällten Bäume können unter bestimmten Umständen wieder auftauchen).
Der Kartenhintergrund wurde im Norden und Süden überarbeitet.
Die Kartengrenze im Norden wurde zurückgesetzt (man konnte nicht mehr durch den gesamten Wald fahren).
Flüsse fließen schneller und sind flexibler.
Kollisionen an Bushaltestellen wurden hinzugefügt (die KI-Fußgänger steigen nun auch die Ebene hinauf).
Nebel- und Lichteinstellungen wurden leicht korrigiert.
Einige fliegende Schilder und Verkehrsleitmasten wurden am Boden fixiert.

Änderungen aufgrund der Vorlage von WEEKEND FARMERS:

Neue Texturen für Heuballen.
Schwadensammlung mit Ladewagen und Häcksler liefert nun den gleichen Ertrag.
Kleinere Korrekturen in den Bereichen Grafik und Ertrag.

Zu den Änderungen gehörten auch Autodrive-Kurse:

Hof Wagner: Fahrsilos sowie Erdkeller und Rohstofflager sind miteinander verbunden.
Sackgassen und Fehler behoben,
kleinere Korrekturen vorgenommen (weitere Updates folgen in Kürze).

Modpack-Änderungen:

Die Steinmauer an der Brauerei ist nun schon von weiter weg sichtbar.

Bekannte Geländefehler. Diese erfordern jedoch einen neuen Spielstand. Daher wurden sie noch nicht behoben, können aber von den Nutzern im Spiel leicht korrigiert werden:

Bei kleinen Seen: Geländeanpassung erforderlich.
Straße rechts von CarrerStartpoint: Gras am Straßenrand.
Brücke im Süden: Gras auf der Straße.
Brücke im Norden: Gras auf der Straße.
Feuerwehrgebäude bei Hof Obertressen: Gras im Gebäude.
Steile Straße „Bluatschwitz“ vom Stadtzentrum Richtung Norden: Gras bei der Kapelle und Schotterweg hinzufügen.
Teilweise Unebenheiten auf der Umgehungsstraße (dunkler Asphalt) ausgleichen.

Melde Fehler bitte über Discord oder hier in den Kommentaren. Die Karte wird ständig weiterentwickelt, aber da ich alleine arbeite, kann es eine Weile dauern.

.

V1.3.0.1
HOTFIX === Ein neuer Spielstand ist erforderlich.
Die korrekte Bodenkarte für Präzisionslandwirtschaft wurde hinzugefügt –> Die alte Bodenkarte erkannte die Ebenen nicht korrekt.
Fehlende Umgebungsgeräusche wurden hinzugefügt –> Vielen Dank an JMK für das Feedback.
Die Startfarm inklusive der Startfahrzeugflotte wurde hinzugefügt –> Verfügbar beim Erstellen eines neuen Spielstands.
Das fehlende Haus auf Feld 34 wurde hinzugefügt.

.

V1.2.0.0
NEUER SPIELSTAND ERFORDERLICH
Zahlreiche Verbesserungen, die wichtigsten davon:
Mod-Größe reduziert, zahlreiche ungenutzte Dateien entfernt,
neue Bodentexturen hinzugefügt und lackierbar gemacht.

Mehrfrucht-Texturen ersetzt – vielen Dank an WEEKENDFARMERS für die tolle Vorlage.
Startfarm inklusive Startfahrzeugflotte hinzugefügt – vielen Dank an SoSi-Modding Janni1101 für die Hilfe.
OBERTRESSEN Farm (Farmland 23): überarbeitet.
Salzhaus Farm (Farmland 133): Silos ersetzt und neues Bauernhaus hinzugefügt.
BGA (Farmland 130): Neues Bauernhaus hinzugefügt.
Waldwege überarbeitet. +++ Bäume an Seitenwegen müssen gerodet werden.
Straße zum Recyclinghof eingeebnet.
Diverse Gelände- und Texturverbesserungen an Häusergruppen/Siedlungen vorgenommen.
Fußballfeld durch Standardfeld der Giants von der EU-Karte ersetzt.
Falsch ausgerichtete Wegweiser korrigiert.
Benutzerdefinierte Modelle hinzugefügt, darunter:
Kuhstall aus Felsbrunn
, großer Schweinestall
, Schafstall
, Hühnerstall
, Ballenlager
, stationärer Futtermischer für Kuh- und Schweinefutter
, Lager für Verbrauchsmaterialien
, Lager für Wurzelgemüse hinzugefügt (vielen Dank für die Erlaubnis).
BP-Tankstellen, wo möglich, auf Deutsch umgestaltet (Genehmigung von SNAKEBIZZLE liegt vor).
Skatepark mit Kollisionserkennung hinzugefügt.
Fehlende Beschriftungen und Übersetzungen ergänzt.
Neue Produktionswindmühle in der Stadt hinzugefügt.
Alle Grundstücke, auf denen Produktionsstätten errichtet wurden, können nun erworben werden.
Diverse Bäume und Schilder entfernt/ersetzt.

.

V1.1.0.2
Hotfix – Kein neuer Spielstand erforderlich

Entladepunkte – in dieser Version automatisch behoben:

Feste Auslösemechanismen für Flüssigmist, Festmist und Holzspäne an folgenden Standorten:

+ BHKW-Anlage

+ Recyclingzentrum

+ Düngemittel & Futtermittel GmbH

Palettenabzug im Hotel Erzherzog Johann vergrößert

Palettenauslöser bei International Trading vergrößert

Diverse visuelle Veränderungen:

Steinmauer am BGA versetzt

Ölteppiche an BP-Tankstelle

Ölteppiche an der SGas-Tankstelle

Schmutzaufkleber wurden auf die Straßen geklebt

Einige schwimmende Bäume trugen zum Gelände bei.

Kartenhintergrund geändert (noch nicht endgültig)

Um die folgenden Änderungen anzuwenden, müssen Sie entweder ein neues Spiel beginnen oder die folgenden Werte in der Datei placeables.xml Ihres bestehenden Spielstands ersetzen. Das Spielen ohne diese Änderungen ist ebenfalls möglich.

Auslöser bewegt

Einkauf Düngemittel & Tierfutter GmbH (funktionierte, aber die Animation war an der falschen Stelle)

+ Um die Datei placeables.xml zu ersetzen, gehen Sie wie folgt vor:

++ Öffnen Sie die placeables.xml-Datei des Speicherstands mit einem Editor (vorzugsweise Notepad++).

++ Suche nach: „Animal Bulk kaufen“

+++ Ersetzen Sie die vorhandenen Koordinaten durch „-158.22999573 69.4210434 1023.96447754“.

Alte Getreidemühle (Entladung nicht möglich)

+ Um die Datei placeables.xml zu ersetzen, gehen Sie wie folgt vor:

++ Öffnen Sie die placeables.xml-Datei des Speicherstands mit einem Editor (vorzugsweise Notepad++).

++ Suche nach: „Getreidemühle 2“

+++ Ersetzen Sie die vorhandenen Koordinaten durch „-481.13037109 73.549″ -728.69616699“.

.

V1.1.0.1
Für dieses Update ist kein neuer Spielstand erforderlich.

Hotfix:
Unsichtbare Kollisionsabfrage auf der Straße nahe der Palettenfabrik entfernt.
Animation beim Einkauf im Futtermittel- und Düngemittelunternehmen korrigiert.
Überreste (Reflektoren) eines fehlenden Straßenmarkierungspfostens entfernt.
Spawnpunkte der Fahrzeuge des Händlers angepasst:
Größere Geräte und Anhänger spawnten teilweise am Zaun.
Mehr Manövrierraum geschaffen.

Neu:
Skript zur Nebelsteuerung hinzugefügt.
Wasserfarbe der Flüsse korrigiert.
Wasserfarbe des kleinen Sees korrigiert.
Sichtbarkeit von Straßenschildern/Wegweisern verbessert.

.

V1.1.0.0
NEUER SPIELSTAND DRINGEND EMPFOHLEN aufgrund umfangreicher Geländeänderungen

Kartenordner aufgeräumt, jetzt unter 2 GB

Gelände und Dekoration:

Diverse Geländeanpassungen,
überarbeitete Bodentexturen
, über 60 verschiedene Texturen zum Bemalen,
überarbeitete Zierbüsche und Gräser , diverse Hinweisschilder und
Werbetafeln , dekorative Häuser entlang der Straße von der Tankstelle, mehrere dekorative Bushaltestellen, Hängebäume, angepasste Brückenhöhe.

Obertressen Farm (Farmland 23) neu gestaltet

Neue Gebäude hinzugefügt, alte Gebäude aus benötigten Mods entfernt.
Bauernhaus aus Felsbrunn für LS25 konvertiert und mit einer kleinen Molkerei ausgestattet.
Gelände neu gestaltet.

Salzhaus-Bauernhof (Landwirtschaftsfläche 133) neu gestaltet

Neue Gebäude hinzugefügt, alte Gebäude aus benötigten Mods entfernt.
Gelände neu gestaltet.

Neue Produktionen hinzugefügt

Diverse kleinere Verbesserungen wurden umgesetzt

.

V1.0.6.0
EIN NEUER SPIELSTAND IST ERFORDERLICH
Originale österreichische Straßenmarkierungen mit integrierten Schneestangen hinzugefügt – vielen Dank an TAZ-Modding für die Erstellung des Modells.
Zäune, Tore und Mauern an Produktionsstätten sowie Kauf-/Verkaufsstellen erneuert und verbessert.
ÖFFNUNGSZEITEN DES TORS: 07:00–18:00 Uhr Spielzeit – außerhalb dieser Zeiten kann das Tor wie gewohnt geöffnet werden.
Texturen für den Waldboden und dekoratives Gras/Büsche überarbeitet und hinzugefügt.
Diverse Geländekorrekturen.
Verkehrsinseln hinzugefügt/bearbeitet.
KI-Verkehrs-Splines teilweise überarbeitet.
Unnötige Texturen und Dateien aus dem Kartenordner entfernt.

.

V1.0.1.0
NEUER SPIELSTAND ERFORDERLICH

Kartenhintergrund hinzugefügt.
Ackerland teilweise vergrößert für mehr Gestaltungsfreiheit.
Gelände stellenweise geglättet.
Einige Straßen verbreitert.
Feldwege bearbeitet.
Weitere Holzfäller-Missionspunkte hinzugefügt.
Verkehrsschilder und Verkehrsinseln hinzugefügt.
Bäume teilweise entfernt, neue Bäume hinzugefügt, Waldwege sind nun größtenteils befahrbar (einschließlich der Holzfäller-Missionspunkte).
Moa Lois Farm: Gelände in der Nähe von Hohhaus/Silo angepasst.
Pond House Farm: Gelände in der Nähe des Milchauslösers nach hinten verschoben, um mehr Platz zum Wenden zu schaffen.
Dekorative Autos in der Nähe von Billa richtig gedreht.
Dekorative Autos in der Nähe des Schulgebäudes korrekt platziert.
Herrenhaus: Gras von der Einfahrt und vom Kuhstall entfernt.
Fußballstadion: Schwimmende Parkplatzmarkierungen auf dem Gelände platziert.
Gelände in der Nähe von mobilen Toiletten und kleinem See eingeebnet.
Gelände in der Nähe des dekorativen Hauses erhöht. Laden erhöht.

In der Schokoladen- und Popcornfabrik: Das Gelände wurde verändert und bietet nun mehr Platz, um die Auslöser zu erreichen.
Straßen und Gehwege wurden an verschiedenen Stellen angepasst, sodass sie nicht mehr schweben.
Krankenhaus: Das Gras wurde vom Gebäude, dem Parkdeck und den Zufahrtsstraßen entfernt.

Credits:

DUKE8992

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