Entdecken Sie den Mythos wieder.
Insgesamt stehen 47 Felder und Wiesen und 20 Waldplots zum Verkauf.
Es gibt 5 Bauernhöfe und ein Pferdeblager zum Verkauf und die Museumsfarm kann für ein 0-Projekt erworben werden.
Die OGF -Farm ist auch vollständig verkaufbar, um Ihre eigene Farm zu schaffen.
Zwei Farmen wurden mit ihren eigenen Produkten in das kleine Produktionsbereich hinzugefügt.
Es gibt zwei Versionen zur Auswahl, wenn Sie zum ersten Mal beginnen: eine mit Standard -Fütterung und eine mit fortgeschrittener Fütterung, wo Sie genau darauf achten müssen, welchen Feed Sie benötigen.
Darüber hinaus wurden die Preise für den Verkauf von Kühen und Schweinen an den Tierhändler erhöht.
Beim Tierhändler gibt es zwei Silos zum Kauf vorbereiteter Tierfutter.
Im Laden können Sie vom Vortag Brot kaufen oder es in der Bäckerei schaffen.
Beim Holzhändler gibt es jetzt drei weitere Produktionsfirmen.
In der Bäckerei müssen Sie darauf achten, wo sich die Paletten hervorbringen, da es jetzt zwei Zonen für Paletten und eine für lose Waren gibt.
Auf dem Ladengelände gibt es ein Depot für den Kauf von Paletten und einen Palettenverkaufspunkt.
Auf dem landwirtschaftlichen Händlergelände gibt es auch Gewächshäuser für den Verkauf von Waren und Silos für den Kauf von Kalk, Samen und Dünger.
Wenn Sie Ihre eigenen Produktionen platzieren möchten, steckt hinter dem landwirtschaftlichen Händler eine Wiese, wo Sie sie platzieren können.
Sammlerstücke wurden in der Gegend verteilt und haben Spaß daran, zu schauen.
Im Autohändler finden Sie auch einen APE mit verschiedenen Logos aus verschiedenen Farmen.
Wenn Mistplatten nicht mit den Tierställen verknüpft sind, speichern und laden Sie das SaveGame weiter.
Änderungsprotokoll:
Changelog 5.0.0.6
Hinweis: Ein neues Spielstandspiel ist nicht erforderlich.
– Neues Feldgras angelegt, das wie im Original mit einem Mähdrescher geerntet wird.
– Neue Saatgutproduktion.
– Seed Dressing kann als IBC für die Saatgutproduktion erworben werden.
– Bäume drehten sich in der Nähe von Bunkersilos, um LOD-Probleme zu verhindern.
Changelog 5.0.0.5
Hinweis: Ein neues Spielstandspiel ist nicht erforderlich.
– Das Bunkersilo vom Schuster-Hof wurde repariert und kann jetzt verkauft werden. Es kann nun auch an anderer Stelle im Gebäudemenü unter Silos gebaut werden.
– Das Bunkersilo vom OGF-Hof wurde repariert. Allerdings kann es sein, dass es nur mit einem neuen Spielstand funktioniert (warum auch immer). Ansonsten können Sie jetzt einfach ein neues Silo vom Bauernhof Schuster platzieren.
– Erweiterte Ernteverteilung hinzugefügt.
V5.0.0.4
Anmerkung: Es ist kein neues Spiel zum Speichern erforderlich.
– Beim Hinzufügen neuer Rezepte zur Bäckerei ist ein Fehler aufgetreten.
Es gibt zwei Möglichkeiten, den Start eines neuen Speichers zu verhindern. 1. Ein Backup erstellen, wenn es noch nicht zu lange her ist, oder
2. Fügen Sie “ein, das platziert werden kann, um ” aus dem xml am Ende des xml einzufügen, das aus Ihrem Spielstand platziert werden kann, vor der letzten Zeile “.”
Achten Sie jedoch darauf, zu beachten, welche FarmID Sie verwenden, da diese derzeit auf “nicht gekauft eingestellt ist. ”
Ich entschuldige mich für die Unannehmlichkeiten. Aufgrund einer neuen Rezeptur mit neuen Früchten wurde die falsche Füllart verwendet.
Leider fällt mir keine andere Lösung ein, aber falls jemand Hilfe braucht, bitte melden.
V5.0.0.3
Hinweis: Es ist kein neues Spielstand erforderlich.
– Die Kapazität der Schlammbunker wurde im vergessenen Schweinestall der OGF-Farm erhöht
– Unnötige Schneeplanen entfernt
– Multifrucht installiert und registriert
Changelog 5.0.0.2
Hinweis: Es ist kein neues Spielstand erforderlich.
– Das zweite Bunkersilo auf dem OGF-Hof wurde auf “sellable” gesetzt, damit das zweite Paket dort verkauft werden kann.
– Die Futterauslöser für die Betriebe wurden vergrößert.
– Es gibt jetzt eine “-Geräteaufbewahrungspalette.” Diese ist in zwei Varianten erhältlich: – Im Shop, in der Kategorie Paletten, als portable Version (Gewichte funktionieren nicht, wenn sie auf portable gelegt werden).
– Im Baumenü, in der Kategorie Dekorationen, als feste Version (auch für Gewichte).
– Farmland 53 wurde leicht angepasst.
– In der Molkerei Milchstephan wurde die Palettenproduktion repariert und die Warenproduktion verdoppelt.
– Auf der OGF-Farm wurde das Bauernhaus aufgrund der Schneedecke in den Kuhstall verlegt und nur die Dekorationen stehen noch zum Verkauf.
– Die Kapazität des Schlammbunkers wurde in allen Tierställen erhöht.
– Mehrspielerprobleme bei Türkollisionen (veränderte Kollisionseinträge) auf dem Schuster-Hof wurden behoben.
– Die Kollision mit dem Gartenschlauchwagen wurde eingestellt und neu positioniert.
– Einige Bäume wurden in den Feldern 27 und 10 leicht angepasst.
– Auf der Schweinefarm Xaver. Entfernung des Reitmayer-Schlammbunkers behoben
– Licht bei Schlüter funktionsfähig gemacht
– Steinverkäufe zum Agrarhandel hinzugefügt
– Palettenentfernung der Produktion auf der Schweinefarm Xaver fixiert
– Fehlende Sammlerstücke hinzugefügt
– Kartenkantenproblem bei Meadow 53 behoben
– Precision Farming 3.0 implementiert mit einer eigenen Bodentypkarte
– Multiplayer-Probleme mit Gate-Kollisionen (veränderte Kollisionseinträge), die auf der OGF-Farm behoben wurden
– Die Schlammplane auf dem OGF-Hof wurde begradigt, weil sie herausragte
– Kollisionsproblem mit dem Eingangstor der OGF-Farm behoben
– Auf dem Hof Max Müller wurde der Boden in der Nähe des Bunkersilos mit Gras gestrichen und das Gelände eingeebnet (wird aber nur in einem neuen Spielstand sichtbar)
– Auf der Schäferei befindet sich heute ein Heuboden, auf dem sich unterhalb der Abladeplatz und im Dachgeschoss der Abfuhrbereich befindet
(wird aber nur in einem neuen Speicherspiel sichtbar sein oder Sie können die Zeile “50” aus dem “placebables.xml” aus der Mod-Karte in Ihr bestehendes Speicherspiel kopieren)
Changelog 5.0.0.1
Hinweis: Ein neues Spielstandspiel ist nicht erforderlich.
– Falsches Symbol für den Verkauf von Rindern auf dem Viehmarkt
– Rechtschreibfehler im Moddesk
– Probleme mit den Auslösern zum Be- oder Entladen an der
– Max Müller Milchviehbetrieb Futtersilo
– Schuster Farm Farm Farm Farm Silosamen-, Düngemittel- und Kalklager
– Flüssigdünger-Einkaufsstation
– Herbizideinkaufsstation
– Gate-Schalllänge für die Rolltore auf dem OGF-Hof und beim Holzhändler richtig eingestellt
– Schwimmende Lampe auf dem Milchviehbetrieb Max Müller
– Elektrokasten, der in der Wand des Milchhofs Max Müller stand
– Fehler bei einigen Verkehrszeichen
– Richtete die Dekoration des Bunkersilos auf dem Bauernhof OGF aus
– Gerichtete oder hinzugefügte Schneeplanen an einigen Objekten
– Erhöhter Clipabstand zu den Regalen
– Schwimmende Hackschnitzelaufkleber in der Genossenschaft wurden auf den Boden verlegt
– Feste Mistplatten
– Warnung des Affen entfernt
– Fehler in einigen Shop-Symbolbildern wurden behoben
– AI Verkehrskennzeichen
– Baumwolle und Zuckerrohr wurden aufgrund der PDA-Erntebestellung wieder eingeführt
– Im Inneren des Tierhändlers hängt nun eine Tafel mit Ikonen, die zeigt, was Tiere für eine erweiterte Tierfütterung benötigen.
– Die Rezeptur der Heugewinnung auf dem Hof Schuster wurde leicht angepasst, und es gibt nun zwei leicht voneinander getrennte Entladerohre für die Verladung von Waren aus dem Silo oder der Produktion.
Die – Wood Chip-Verkaufsstation ist jetzt eine Kaufstation.
– Wiesengras kann nun wieder gemäht werden.
– Innenschneemaske verbessert (kann erst beim nächsten Schneefall wirksam werden).
– Multiplayer-Probleme mit Gate-Kollisionen (veränderte Kollisionseinträge) behoben.
– TipCollision-Einträge korrigiert.
– Gras aus dem Bunkersilo auf der OGF-Farm entfernt (wird aber nur auf einem neuen Save sichtbar sein).
Version 5.0.0.0
Umgerechnet und überarbeitet für LS25
Credits:
LS19 BERNIESCS und RichiF
Zetor6245
McBee
LS22 nop82
pat7575
LS25 NO_Modding
pat7575
MarianVirtuellFarming
Chris1984
Datei | Dateigröße |
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