Nord-Ostsee-Kanal – Vierfachkarte (BETA)
Hinweis:
Dies ist eine Beta-Version der Karte!
Willkommen am Nord-Ostsee-Kanal!
Diese aus dem Kopf erstellte Vierfachkarte entführt dich in eine fiktive Region, die stark an Schleswig-Holstein angelehnt ist – mit typischer Landschaft, weiten Feldern und der bekannten Wasserstraße als Mittelpunkt.
🌾 Allgemeines
61 Felder in verschiedenen Größen (überwiegend mittel bis groß, einige kleinere) Außerdem einige Freiflächen zur eigene Gestaltung.
4 Höfe sind bereits angelegt – schlicht gehalten, damit du sie leicht an deine Wünsche anpassen kannst
Viele vorplatzierte Produktionen und einfach gestaltetes Gelände für maximale Gestaltungsfreiheit
Tierställe mit erhöhten Kapazitäten (mehr Tiere, mehr Lager, mehr Futter)
🌱 Zusätzliche Feldfrüchte
🌾 Pflanzen zum Dreschen:
Roggen
Triticale
Dinkel
🌿 Pflanzen zum Häckseln oder Mähen:
Silagemais
Grünroggen
Wickroggen
Feldgras
🌻 Zwischenfrüchte:
Humusaktiv
Senf
💡 Tipp:
Roggen, Triticale und Dinkel können zu Mehl verarbeitet, an Hühner verfüttert oder einfach verkauft werden.
⚙️ Biogasanlagen
500 kW BGA
1 MW BGA mit großem Silo (ca. 6.000.000 Liter Kapazität)
🚜 Verkehr & Umgebung
2 Brücken und 2 Fähren zum Überqueren des Kanals
Ein großes und ein kleineres Waldgebiet für den Forstbetrieb
50 Äpfel zum Entdecken und Sammeln 🍎
🧭 AutoDrive
Einfache AutoDrive-Kurse sind hier zu bekommen: https://sharemods.com/ekr65i4u2v1n/AutoDrive_config.xml.html
elMatador vom AutoDrive Association Team arbeitet an einer vollständigen Kursversion
💬 Hinweis des Mappers
Ich, der Ersteller dieser Karte, habe eine stark eingeschränkte Sehkraft.
Bitte seht mir kleine Fehler oder Ungenauigkeiten nach – ich gebe mein Bestes und freue mich über konstruktives Feedback und Verbesserungsvorschläge!
Viel Spaß beim Spielen und Erkunden am Nord-Ostsee-Kanal!
Änderungsprotokoll:
BETA 5
– Erneut sind die neuen Feldfrüchte wieder da. Sollte nicht mehr vorkommen.
– Fliegende Objekte entfernt
BETA 4
Es ist kein neuer Spielstand erforderlich.
– Gebäudeteile auf Feld 11 entfernt
– Gras streifen auf Feld 37 entfernt (Feldfehler sollte im Spielstand weg sein, gras bleibt bis zum entfernen)
– Lampe beim Tierhandel versetzt
– Spline über Feld 30 entfernt
– Fehler behoben beim anklicken der AbladeStation „Gastsätte Fährhaus“, durch fehlerhafte Bild Verknüpfung.
BETA 3
– Zusätzliche Feldfrüchte sind wieder da
– Kleinere Anpassungen
BETA 2
Ein neuer Spielstand ist nicht erforderlich,
außer man möchte das entfernte Gras vollständig entfernt haben.
Gras ist nun außerhalb der Felder wegpflügbar
Mehrere Kollisionen entfernt
Baum bei Feld 40/41/42 aus der Luft geholt
Sammelobjekte optimiert
Einige Lampen versetz
Zaun am Getreidespeicher angepasst
Gras am Schweinehof entfernt (nur in neuem Spielstand)
Gras an Straßen usw. entfernt (nur in neuem Spielstand)
Straße bei der Fähre angepasst
Container auf einem Feld beim Fahrzeughändler entfernt
Fußgänger über Feld 14 aus der Luft befreit
Unterstände bei den BGAs entfernbar gemacht.
Wer diese in seinem Spielstand wieder haben möchte, muss Folgendes in seine „placeables.xml“ einfügen:
<placeable filename=“data/placeables/easySheds/easyShed01/easyShed01.xml“ position=“1316.85 50 892.529″ rotation=“0 90 0″ uniqueId=“easyShed01_0d1fb054af3947c63585be45f874ccd8f“ farmId=“1″ defaultFarmProperty=“true“/>
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Credits:
Onkel2000
| Datei | Dateigröße |
|---|---|
FS25_Am_NOK | 782,7 MB |