- 02/11/2026
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- V4.0.0.0
- 114,65 MB
Es gibt keine Änderungen gegenüber den vorherigen Versionen. Ihr könnt sie weiterhin kostenlos verwenden. Von nun an werde ich Verbesserungen an dieser Version vornehmen.
Dies ist KEIN MOD! Es handelt sich um ein Programm, mit dem ihr eure Mods vor dem Starten des Spiels verwalten könnt.
Lizenzsystem: Zur Nutzung des Programms müsst ihr eine Lizenz erwerben. Ihr könnt den Kauf unter https://buggub.itch.io/bug-mod-manager tätigen. Nach dem Kauf der Lizenz müsst ihr das Programm starten, euch mit eurem itch.io-Konto anmelden und die Lizenz bestätigen.!
HINWEIS: Sobald das Lizenzsystem aktiviert ist, kann das Programm 14 Tage lang offline verwendet werden. Nach 14 Tagen funktioniert es ohne Überprüfung nicht mehr.
Der Installationsvorgang ist einfach. Ihr könnt das Programm problemlos installieren, indem ihr wiederholt auf „Weiter“ klickt.
Erster Start: Stellt auf dem Einstellungsbildschirm sicher, dass ihr die richtigen Pfade zur EXE-Datei des Spiels und zu den anderen Dateien eingegeben habt. Die Standardpfade sind unten aufgeführt. Die gesamte Funktionalität des Spiels hängt von dieser Einrichtung ab.
Steam-/Epic-Pfade:
SavePath : Documents\\My Games\\FarmingSimulator2025
ModPath : Documents\\My Games\\FarmingSimulator2025\\mods
GamePath Steam : C:\\Program Files (x86)\\Steam\\steamapps\\common\\Farming Simulator 25
GamePath Epic : C:\\Program Files\\Epic Games\\FarmingSimulator25
Xbox-Pfade:
SavePath : Documents\\My Games\\FarmingSimulator2025
ModPath : C:\\Users\\[Username]\\AppData\\Local\\Packages\\GIANTSSoftware.FarmingSimulator25PC_[RandomID]\\LocalCache\\Local\\mods
GamePath Xbox : C:\\Users\\[Username]\\AppData\\Local\\Packages\\GIANTSSoftware.FarmingSimulator25PC_[RandomID]\\LocalCache\\Local\\
WICHTIG! : Ich habe alles getestet, aber es ist mir nicht möglich, jedes mögliche Szenario zu testen. Wenn ihr daher auf einen Fehler stoßt, teilt bitte die Protokolldatei des Programms zusammen mit der Fehlermeldung, dem Mod (falls vorhanden), der den Fehler verursacht hat, und einem Screenshot des Fehlers.
Kontakt: buggub92@proton.me
✔ SERVER X KONSOLEN
V4.0.0.0
Spiel-Update
– Die XML-Validierung für FS25 1.25-Schemas wurde aktualisiert.
– Die Marken COLOMBO und SOLA, Brahman-Rinder, neue Shop-Bilder und Spielübersetzungen wurden hinzugefügt.
– Die DLC-Kartenvorschauen wurden aktualisiert.
Bearbeiten
Es wurden zahlreiche neue bearbeitbare XML-Felder hinzugefügt, darunter:
– Sichtbarkeit des Shops, Verkaufs- und Umbenennungsoptionen
– Konfigurationspreise
– Befüllgeschwindigkeiten, KI-Beladung und Befüllgrenzen
– Ballenverbrauch, Wickeln und automatische Abwurfsteuerung
– Brems-, Lenk-, Energieverbrauchs- und Wendeeinstellungen
– Arbeits- und Animationsgeschwindigkeiten
– Optionen für Feldspritze, Ladewagen und Mähdrescher
– Siloerweiterungskapazität
– Motorstartdauer und Differenzialeinstellungen
– Unterstützung von Great Demand für Verkaufsstationen
Artikel aus dem Spieleladen
Sie können nun die Spieleinstellungen bearbeiten:
– Fahrzeuge
– Handwerkzeuge
– Platzierbare Objekte
Aktivieren Sie „Spielshop-Artikel“ in den Einstellungen, um auf einen separaten Shop-Artikel-Browser mit Such-, Sortier- und Filterfunktionen zuzugreifen.
Spielgegenstände können wie Mods bearbeitet werden, einschließlich:
– Fahrzeugeinstellungen
– Benutzerdefiniertes HUD
– Hybridantrieb
– Geräusche von Elektrofahrzeugen und Fahrrädern
– Notizen und Gesundheitsbewertung
Die Spieldateien verwenden ein doppeltes Sicherungssystem. „Original-XML wiederherstellen“ stellt die unveränderte Originaldatei wieder her.
Speicherstandsmanager
Spielstände werden jetzt in eigenen Tabs gespeichert:
– Einstellungen
– Fahrzeuge
– Wirtschaft & Produkte
– Spielstände
– Mods
Wirtschaft & Produkte
Zu den neuen Werkzeugen gehören:
– 12-Monats-Produktpreisübersichten
– Monatliche Preisbearbeitung
– Lager- und Siloproduktbearbeitung
– Tieranzahl, Alter, Gesundheit und Reproduktion
– Heilung der gesamten Herde
– Tägliche Einnahmen- und Ausgabenübersichten
Speicherdateien
Bearbeiten Sie weitere sichere Werte wie zum Beispiel:
– Farben und Namen der Farmen
– Spielerberechtigungen
– Vertragsbelohnungen
– Angebote für Gebrauchtfahrzeuge
– Fahrzeugalter, Wert und Betriebsstunden
– Status der Produktionslinie
Fahrzeuge
Neue Speichereinstellungen für Fahrzeuge umfassen:
– Kraftstoffverbrauch
– Reinigungsintervall
– Stop-and-Go-Bremssystem
– Anhängerbefüllungsgrenze
– Automatischer Motorstart
– Fahrzeugreparatur, -reinigung und -betankung
– Unterstützung für Leasingfahrzeuge
Karte von Ackerland
Die Karte zeigt die Speicherdaten nun viel näher an der In-Game-Karte an:
– Nutzpflanzen und Wachstumsstadien
– Ackerlandzahlen
– Unkraut, Dünger, Steine und Kalk
– Fahrzeuge
– Gebäude
– Ballen
– Nicht eingesammelte Sammlerstücke
– Obstgärten
Sie können Kartenebenen filtern, Objekte vergrößern und Fahrzeuge direkt verwalten.
Neue Fahrzeugaktionen:
– Ausgewählte Fahrzeuge in den Shop zurückbringen
– Fahrzeuge auf ein eigenes Ackerland bewegen
Spielstände erstellen
Neue Spielstände werden nun asynchron erstellt, während der Rest des Programms weiterhin nutzbar bleibt.
Zu den Verbesserungen gehören:
– Präzisere Karriereerstellung im Spielstil
– Korrekte Startvorgaben
– Korrekte Initialisierung der Ernte
– Volle Unterstützung der DLC-Karten Kinlaig und Catuaí
– Verbesserte Mod-Kartenunterstützung
– Korrekte DLC-Anforderungen
– Behobene Einstellungen für neue Karrieren
– Verbesserte Stabilität des Zauberers
Weitere Verbesserungen am Speicherstand
– Anzeige „Minuten seit dem letzten Regen“ hinzugefügt
– Fehlende Mods werden erkannt und können entfernt oder beibehalten werden
– Spielstände werden nach dem Speichern automatisch neu geladen
– Jede Änderung wird vor dem Speichern gesichert.
3D-Ansicht
Wesentliche Verbesserungen bei der Darstellung:
– Texturen in Originalauflösung
– Einstellungen für hohe/mittlere/niedrige Texturqualität
– Detailtexturen werden jetzt unterstützt
– GPU-Texturen werden entladen, wenn das Fenster im Hintergrund bleibt
– Korrekte Standardeinstellungen für die Shop-Konfiguration
– Verbesserte Räder, Ketten, Lackierungen, Logos und Ausrüstungsvarianten
– Fehlerbehebungen bei Zwillingsrädern, Riemen, Anbauteilen und falsch platzierten Fahrzeugkomponenten
– Verbesserte Kettenfahrzeuge wie Quadtrac, 8RT und 9RX
– Bessere Handhabung von ausgeblendeten oder skalierten Teilen
– Schwere Fahrzeuge kippen nicht mehr fälschlicherweise nach vorne
– Platzierbare Objekte stehen jetzt korrekt auf dem Untergrund
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V3.3.5.0
1. Im ModHub wurde ein Filter für nicht installierte Mods hinzugefügt. Dieser zeigt nur Mods an, die nicht installiert sind.
2. Im Hauptmenü wurde ein Filter hinzugefügt, der nur Mods mit hinzugefügten Notizen anzeigt.
3. Leistungs- und Geschwindigkeitsoptimierungen (Probleme mit dem Einfrieren behoben): Umfangreiche Festplattenoperationen wie Speichern, Sichern, Öffnen/Komprimieren von ZIP-Dateien und Bearbeiten von Details großer Mod-Dateien führen nicht mehr dazu, dass die Anwendung nicht mehr reagiert. Der Mauszeiger zeigt nun den Wartestatus an.
4. Die meisten Abstürze aufgrund unerwarteter Fehler wurden behoben. Die Anwendung stürzt nicht mehr vollständig ab, wenn im ModHub gesucht, zwischen Kategorien gewechselt, die Aktualisierungsschaltfläche gedrückt oder die Internetverbindung unterbrochen wird. In solchen Fällen arbeitet die Anwendung nun sicher weiter und zeigt den Fehler in der Statusleiste oder in einem Warnfeld an.
5. Fehler beim Aktualisieren von Ordnern wurden behoben. Sollte beim Aktualisieren Ihres Mod-Ordners ein Problem auftreten, z. B. eine gesperrte Datei, ein Berechtigungsproblem oder ein nicht zugänglicher Ordner, erkennt die Anwendung die Situation automatisch und benachrichtigt Sie, ohne eine Fehlermeldung auszugeben.
6. Einige Design- und Übersetzungsfehler wurden behoben.
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V3.3.4.5
# Fehlerbehebungen und Verbesserungen
1. Abstürze in der App behoben: Unerwartete Abstürze beim schnellen Scrollen durch die Mod-Liste oder beim Schließen von Fenstern wurden vollständig behoben.
2. Schutz vor beschädigten Mods: Verhindert, dass fehlerhaft geschriebene oder unvollständige Mod-Dateien die Anwendung zum Einfrieren oder Absturz bringen.
3. Schnelles Backup ohne Einfrieren: Backup- und Wiederherstellungsprozesse werden in den Hintergrund verlagert, wodurch ein Einfrieren der Benutzeroberfläche verhindert und große Mod-Backups beschleunigt werden.
4. Schutz vor Dateisperrungen: Verhindert Anwendungsabstürze, die durch (gesperrte) Mod-Dateien beim Herunterladen oder Kopieren verursacht werden.
5. Nahtlose ModHub-Verbindung: Die automatische Hintergrundumschaltung behebt Verzögerungen und Verlangsamungen der Browser-Engine beim Abrufen von Informationen aus dem ModHub.
6. Vermeidung von Startfehlern: Verhindert, dass beschädigte oder fehlerhafte Profil-/Konfigurationsdateien den Start der Anwendung verhindern.
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V3.3.4.0
1. ModHub: Die allgemeine Funktionsweise wurde verbessert.
2. ModHub: In den Einstellungen wurde eine zusätzliche Option hinzugefügt, um Mods der Kategorie „Prefab“ auszublenden.
3. ModHub: Die Funktionsweise des Bereichs „Installierte Mods“ wurde verbessert.
4. ModHub: Die Funktionsweise automatischer Mod-Updates wurde verbessert. 5. ModHub
: Ein neuer Button „Mod-Updates prüfen“ wurde hinzugefügt, um nur den Bereich „Installierte Mods“ zu überprüfen.
6. ModHub: Ein neuer Button „ModHub scannen/zwischenspeichern“ wurde hinzugefügt. Dieser scannt die gesamte ModHub-Website und erstellt einen permanenten, ständig aktualisierten Cache. Dies dauert zwar etwas, beschleunigt aber die Erkennung von aktualisierten und hochgeladenen Mods.
7. ModHub: Mod-Bewertungssysteme sind jetzt sichtbar.
8. Haupt-Update: Die Filterlogik wurde in mehreren Punkten angepasst.
9. Global-Update: Ein Problem, das zum Öffnen von Pop-up-Fenstern im Hintergrund führte, wurde behoben.
10. Global: Alle Designs wurden überarbeitet und zwei neue Designs hinzugefügt.
11. Global: Einige potenzielle Sicherheitslücken wurden behoben.
12. Global: Einige potenzielle Leistungsprobleme wurden behoben.
13. Global: Italienisch wurde als Sprache hinzugefügt.
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V3.3.3.0
1. Die notwendigen Bearbeitungssysteme für „Tierhaltung“ wurden in das Bearbeitungsfenster integriert.
2. Dem Hauptfenster wurden fünf neue Filter hinzugefügt. Sie können nun nach Autor, Marke, Rad, Karte und Skript filtern.
3. Ein Problem im ModHub Manager, das Benutzer daran hinderte, während eines Downloads andere Aktionen auszuführen, wurde behoben. Sie können den Shop nun auch während eines laufenden Downloads nutzen.
4. Im Hauptfenster wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass nachfolgende Aktionen bei Schnellaktionen fehlschlugen, weil die vorherige Aktion nicht abgeschlossen wurde.
5. Im Hauptfenster wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Seite aktualisiert wurde, wenn alle aktuell angezeigten Mods gelöscht wurden.
6. Der Statusleiste im Hauptfenster wurde ein Informationsbereich hinzugefügt, der die Anzahl der aktuell angezeigten Mods, die Anzahl der ausgewählten Mods und die Gesamtgröße bei Mehrfachauswahl anzeigt.
7. Portugiesisch, Chinesisch, Japanisch, Hindi und Polnisch wurden als Sprachen hinzugefügt.
8. Das Problem mit dem Downloadlimit in den Einstellungen des ModHub-Managers wurde behoben.
9. Das Problem, dass im Mods-Ordner sowohl deaktivierte als auch aktivierte Mods vorhanden waren und dadurch Dateikonflikte entstanden, wurde behoben.
10. Dem ModHub-Manager wurde die Funktion „_BAK“ hinzugefügt, um deaktivierte Mods zu erkennen.
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V3.3.2.0
1. Das Problem, dass der Name der entsprechenden XML-Datei während des XML-Exports im Bearbeitungsfenster in „ZIP“ geändert wurde, wurde behoben. Es wird nun ein Ordner namens „ZIP“ erstellt, in dem die XML-Datei unter ihrem ursprünglichen Namen gesichert wird.
2. Ein Fehler, der dazu führte, dass die vorherige Drag-and-Drop-Funktion beim Aktualisieren nicht mehr funktionierte, wurde behoben.
3. Die Aktualisierungslogik wurde aktualisiert. Jetzt werden nur noch geänderte Dateien überwacht und aktualisiert.
4. Ein Fehler in der Update-Logik des ModHubs wurde behoben.
5. Im XML-Fehlerfenster wurde für jeden Fehler eine Schaltfläche „Kopieren“ hinzugefügt. Diese kopiert die Datei-/Zeilennummer und die Beschreibung.
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V3.3.1.0
1. Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass ein Modus gelöscht wurde, wenn er innerhalb desselben Fensters verschoben und wieder zurück in das Fenster gelegt wurde.
2. Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Löschvorgang des Profils gespeichert wurde.
3. Fehlende Übersetzungen für die spanische Sprache wurden hinzugefügt und einige allgemeine Fehlerbehebungen vorgenommen.
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V3.3.0.1
1. Es wurde ein Fehler behoben, sodass die Funktion „Mods-Ordner verschieben“ nun den Pfad zum Mods-Ordner in den Einstellungen ausliest.
2. Es wurde ein kleiner Fehler behoben, der sicherstellt, dass alle Fenster mittig auf dem Bildschirm geöffnet werden.
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V3.3.0.0
1. Die ModHub-Integration wurde hinzugefügt. Sie können FS25-Mods jetzt direkt im Programm von der Farming Simulator-Website herunterladen und aktualisieren. Die Einstellungen zum Aktivieren des ModHub-Managers und zum Konfigurieren des Downloadvorgangs finden Sie im Einstellungsfenster, das beim ersten Start des Programms erscheint. Wenn Sie die Funktion aktivieren, wird sie automatisch genutzt. Diese Einstellungen können später über das Menü „Einstellungen“ geändert werden.
2. Diverse Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen wurden vorgenommen.
3. Vier potenzielle Sicherheitslücken wurden geschlossen.
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V3.2.0.0
1. Der RAM-Verbrauch wurde bei der Standardeinstellung „Bildskalierung 50 %“ um bis zu 75 % reduziert.
2. Die Tierkapazitäten von Tiertransportfahrzeugen können nun angepasst werden.
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V3.1.0.0
1. 14 Sicherheitslücken wurden behoben.
2. Dem Startbildschirm des Programms wurde ein Haftungsausschluss hinzugefügt.
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V3.0.3.0
1. Ein kritischer Fehler beim Beenden des Programms wurde behoben.
2. Französisch wurde hinzugefügt.
3. Spanisch wurde hinzugefügt.
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V3.0.2.0
1. Optimierungen wurden für Szenarien mit einer großen Anzahl hochauflösender Modelle hinzugefügt. Das Programm stürzte in solchen Fällen zuvor ab; dies sollte nun nicht mehr vorkommen.
2. Die Systemvoraussetzungsprüfung wurde erweitert, um Situationen zu berücksichtigen, die das Starten des Programms verhindern könnten.
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V3.0.0.0
1: Der Abschnitt „Wie benutze ich das Programm?“ wurde hinzugefügt. Er erklärt das Programm allgemein hinsichtlich seiner Funktionen und Verwendung.
2: Es wurde ein Abschnitt mit Spendeninformationen hinzugefügt. Für diese Version musste ich Geld ausgeben. Wenn Sie die Entwicklung des Programms unterstützen möchten, können Sie spenden.
3: Die automatische Erkennung des Mod-Ordners beim Start wurde entfernt. Stattdessen gibt es nun einen Bereich, in dem Sie den Speicherort des Spiels, der Speicherstände und der Mods angeben müssen. Bitte füllen Sie dieses Feld aus, da sich das Fenster sonst nicht schließen lässt. Achten Sie außerdem darauf, die Speicherorte korrekt auszuwählen. Die gesamte Funktionsweise des Programms hängt von diesen Speicherorten ab!
4: Zwei neue Sprachen wurden hinzugefügt: Russisch und Deutsch.
5: Ein Designsystem wurde hinzugefügt; es stehen insgesamt sechs Designoptionen zur Verfügung.
6: Die Benutzeroberfläche wurde komplett überarbeitet. Mods werden nun nur noch visuell geladen.
7: Ein Kontextmenü wurde hinzugefügt. Über dieses Kontextmenü können Sie verschiedene Funktionen ausführen, z. B. Mods zu einem Profil oder Speicherstand hinzufügen oder entfernen.
8: Die Funktionsweise des Mod-Profilsystems wurde verbessert. Außerdem wurden einige Aktualisierungen der Benutzeroberfläche vorgenommen.
9: Der Statistikbereich wurde grundlegend überarbeitet und neu strukturiert.
10: Das Bearbeitungsfenster wurde neu organisiert. Im ersten Fenster werden nun die Inhalte der Shop-Artikel angezeigt. Mit einem Doppelklick öffnet sich eine neue Benutzeroberfläche für das detaillierte Bearbeitungsfenster. Sie können jederzeit auf diesem Bildschirm eine Sicherungskopie aller XML-Inhalte erstellen. Dieses Fenster enthält drei separate Abschnitte zum Aktualisieren von Shop-Daten, befüllbaren Systemeinstellungen und, falls verfügbar, Motordaten von Fahrzeugen.
10.1: Der Abschnitt „Shop-Daten“ aktualisiert die Informationen zu Name, Marke, Kategorie, Preis, Lebensdauer, Höchstgeschwindigkeit und Leistung sowie die jeweilige Kategorie im Shop.
10.2: Der Abschnitt „Befüllarten“ aktualisiert die Daten zu Kapazität (in Litern), Kraftstoff, Luft und AdBlue von Fahrzeugen oder befüllbaren Artikeln in der XML-Datei.
10.3: Der Abschnitt „Motor“ dient zum Aktualisieren der Motoren von fahrenden Fahrzeugen und ist der umfangreichste Teil.
10.3.1: Wenn Sie auf die Schaltfläche „Konfiguration“ klicken, werden zuerst die lesbaren Motordaten des Fahrzeugs ausgelesen. Die Motoren werden im oberen Bereich aufgelistet. Sie können die folgenden Informationen für den ausgewählten Motor ändern:
# Motorname
# Preis
# Fahrzeugtyp (Die Standardberechnungssysteme ändern sich je nach Fahrzeugtyp. Achten Sie daher darauf, die passenden Daten für Ihr Fahrzeug auszuwählen.)
# Fahrzeuggeneration (Die Daten können prozentual verringert oder erhöht werden, z. B. für sehr alte, Standard- oder neue Fahrzeuge. Die Standardauswahl entspricht der ursprünglichen Berechnung. Diese Daten dienen dazu, die passende Motorleistung für sehr alte, sehr neue oder besonders schnelle Fahrzeuge zu ermitteln.)
# Im Bereich „Motorparameter“ können Sie auswählen, ob das Fahrzeug mit Kraftstoff oder Strom betrieben wird. Bei Auswahl von „Elektrisch“ öffnet sich das Datenfeld für den Elektromotortyp. Zusätzlich gibt es ein Feld zum Hinzufügen von Elektrogeräuschen. Wenn das Kontrollkästchen aktiviert ist, werden separate Sounddaten für alle Motoren erstellt und die LUA-Code-Datei sowie die Sounddateien in die ZIP-Datei geschrieben.
# Bei Eingabe der Fahrgeschwindigkeit berechnet das System im Hintergrund PS, Drehmoment und Drehzahl für diese Geschwindigkeit. Dabei werden Fahrzeuggewicht, Anhängelast und die Standarddaten des ersten Reifens berücksichtigt. Weitere Daten wie PS, Drehmoment, Drehzahl, Vorwärts-/Rückwärtsgänge und Beschleunigungskoeffizient können Sie über den Schieberegler anpassen.
# Die maximale Anhängelast wird automatisch berechnet. Sie basiert auf realistischen Daten, wurde aber für das Spiel um bis zu 50 % genauer angepasst. Sie können diesen Wert ändern; in diesem Fall werden die Motordaten entsprechend aktualisiert.
# Die Schaltfläche „Empfohlene Einstellungen“ dient dazu, PS, Drehmoment und Drehzahl anhand der aktuellen Daten automatisch auf einen optimalen Wert zu bringen.
# Alle berechneten Daten finden Sie im Informationsbereich weiter unten. Es gibt auch einen XML-Vorschaubereich.
# Sie können weitere neue Engines hinzufügen oder löschen.
# Verwenden Sie die Schaltfläche „NEC“, wenn Sie Ihre Arbeit abgeschlossen haben. Anschließend müssen Sie die Schaltfläche „Speichern“ verwenden, um die Einstellungen anzuwenden. Beim ersten Speichern wird eine Sicherungskopie der Originaldatei erstellt; danach sehen Sie neben der Schaltfläche „Speichern“ eine Schaltfläche zum Laden der Originaldatei.
11: Das XML-Fehlerscansystem wurde überarbeitet. Es erkennt nicht mehr alles als Fehler. Außerdem wurden automatische Korrektursysteme entfernt; es werden nur noch detaillierte Informationen angezeigt. Diese können ignoriert werden!
12: Der Speicherstandsmanager wurde hinzugefügt, um einen neuen Speicherstand zu erstellen, ohne das Spiel zu starten. Unabhängig davon, ob es sich um ein Spiel oder eine Mod handelt, können Sie Ihre Karte auswählen, die entsprechenden Einstellungen vornehmen, Mods und DLC-Erweiterungen hinzufügen und einen neuen Speicherstand erstellen. Ich habe diesen Bereich erstellt, um den Ladevorgang direkt durchzuführen, ohne die Einstellungen im Spiel ändern zu müssen.
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V2.9.0.1
Einige Übersetzungsfehler wurden korrigiert.
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V2.9.0.0
# Ein Fehlerscan-Mechanismus wurde hinzugefügt, der nach dem ersten Ladevorgang automatisch ausgeführt wird. Nach Ihrer Zustimmung führt er eine einfache XML-Fehlerprüfung durch und identifiziert gefundene Probleme zusammen mit den relevanten Datei- und Zeilennummern. Eine automatische Korrekturfunktion wurde hinzugefügt, die jedoch nicht immer korrekt funktioniert; eine manuelle Korrektur wird daher stets empfohlen.
# Die Option „Mod-Profile“ wurde hinzugefügt. Sie können Ihre gewünschten Mods nun in spezifischen Profilen speichern und diese mit einem Klick aktivieren.
# Unter „Stapelverarbeitung“ wurde die Option hinzugefügt, Ihren Standard-Mod-Ordner an einen anderen Speicherort zu verschieben. Diese Funktion verwendet symbolische Links (Symlinks).
# Die neue Funktion „Bildskalierung“ wurde dem Hauptmenü hinzugefügt. Sie dient dazu, die RAM-Auslastung zu reduzieren, indem die Qualität (prozentual) der in den Fenstern „Bearbeiten“ und „Statistiken“ angezeigten Bilddateien verringert wird. Dies erweist sich – wenn auch nur geringfügig – als vorteilhaft, wenn eine große Anzahl von Mods installiert ist. Der Standardwert ist auf 50 % eingestellt.
# Das Statistikfenster wurde aktualisiert und zeigt nun die Anzahl der Artikel in der „Shop-Artikelgalerie“ an. Zusätzlich wurde dem linken Menü ein neuer Abschnitt mit dem Titel „Versteckte Shop-Artikel“ hinzugefügt, in dem Mods aufgelistet werden, die entweder unsichtbar sind oder aktuell keine Inhalte haben. Diese Funktion dient ausschließlich Informationszwecken.
# Das Bearbeitungsfenster zeigt nun die Anzahl der Artikel für jeden einzelnen Mod an.
# Die Sortierfunktionen wurden um neue Optionen erweitert.
# Das Problem mit der sich erweiternden Liste im Menü „Backups wiederherstellen“ wurde behoben.
# Allgemeine Leistungs- und Sicherheitsverbesserungen wurden implementiert.
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V2.0.0.1
# Zunächst wurden die Suche nach dem Standard-Mod-Ordner und zugehörige Prozesse hinzugefügt.
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V2.0.0.0
# Der Haupt-Mod-Katalog wurde überarbeitet. Um einen Mod zu bearbeiten, klicken Sie einfach auf den entsprechenden Mod. Mods ohne Bearbeitungsfunktion sind mit einem roten X in der linken Ecke gekennzeichnet.
# Die obere Leiste bietet nun verschiedene Funktionen: Statistik, Backup, Export und Stapelverarbeitung.
# Das Statistikfenster zeigt die Gesamtzahl der Mods, die Anzahl der aktiven und inaktiven Mods, die Gesamtzahl der im Shop sichtbaren Artikel und die Gesamtgröße an.
# Das Statistikfenster ist in drei Hauptbereiche unterteilt: die Anzahl der Mods in jeder Kategorie, Mods ohne Kategorie (in der Regel Skript-Mods) und ein Bereich, in dem Sie den Inhalt aller Mods im Shop einsehen können (Suchfunktion und anklickbare Artikel sind aktiv).
# Die Backup-Funktion dient dazu, alle Mods an einem gewünschten Ort zu sichern. Ebenso gibt es eine Wiederherstellungsoption. Beide Funktionen arbeiten unabhängig davon, ob ähnliche Mods vorhanden sind.
# Die Exportoption gibt alle Mods als TXT- und JSON-Dateien aus, inklusive Namen, Ersteller, Versionen und Größen. Diese können Sie an andere senden.
# Aktuell bietet das Menü „Massenbearbeitung“ nur die Funktion, Mods gleichzeitig zu aktivieren oder zu deaktivieren. Weitere Optionen werden zukünftig auf Anfrage hinzugefügt.
# Die Suchfunktion ist nun in allen Feldern umfassender.
# Im Bearbeitungsfenster können Sie in den Abschnitten „Maximale Geschwindigkeit“, „Preis“, „Lebensdauer“ und „Leistung“ nur noch Zahlen eingeben. Diese Kontrollmaßnahme dient der Vermeidung versehentlicher Eingaben. Außerdem können Sie im Abschnitt „Name“ Einträge nun separat in verschiedenen Sprachen ändern. #
Neben dem Button „Dateien laden“ wurde ein „Aktualisieren“-Button hinzugefügt. Dieser aktualisiert die Liste, ohne die Mods komplett neu zu laden.
# Das Programm merkt sich nun den Speicherort des zuletzt verwendeten Ordners.
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V1.0.3.1
# Kleinere Probleme in der Benutzeroberfläche des Mod-Kartensystems wurden behoben.
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V1.0.3.0
# Leistungsverbesserungen. Die Anwendung läuft jetzt schneller.
# Datumsoption für die Sortierfunktion hinzugefügt. Modi können jetzt nach Änderungsdatum sortiert werden.
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V1.0.2.0
# Bei fehlerhaften Modulen gibt es jetzt ein zusätzliches Fenster. Außerdem wurde der Code überarbeitet. Wenn beim ersten Laden Dateien Fehler verursachen, erscheint nach Abschluss des Ladevorgangs ein Warnfenster. Dort werden die Namen der fehlerhaften Dateien angezeigt. Sie können diese Dateien nun als TXT-Datei exportieren, in einen Ordner namens ERROR_FILES verschieben oder direkt löschen. Das Fenster lässt sich durch Klicken auf den Warnbereich unten wieder öffnen. # Den Mod-Karten wurden zwei weitere Schaltflächen hinzugefügt. Mit der Schaltfläche „ORDNER“ gelangen Sie direkt zum entsprechenden Ordner der ausgewählten Datei. Außerdem gibt es jetzt im Hauptmenü die Option „LÖSCHEN“.
Die Standardsprache ist jetzt Englisch. Ich hätte von Anfang an global denken sollen.
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V1.0.1.0
# Die Kategoriedaten für Mods können jetzt im Bearbeitungsfenster geändert werden. Beispielsweise können Sie Ihren Mod von der Kategorie „Kleintraktor“ in die Kategorie „Mittelgroßer Traktor“ verschieben.
# Die Namen der Mods im Fenster wurden bei Sprachänderungen bisher nicht übersetzt, werden nun aber in der ausgewählten Sprache angezeigt.
Credits:
BUG05