Farming-Simulator 25

FS25 & FS22 Mods

L2L Balancer – Realistische Landanforderungen
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Diese Modifikation schafft eine realistische Verbindung zwischen Feldgrößen und Tierverbrauch. Sie skaliert das virtuelle Volumen (Liter) aller geernteten Feldfrüchte auf reale Gewichtswerte herunter und passt gleichzeitig die tägliche Futteraufnahme und den Strohverbrauch für alle Nutztiere proportional an. Um eine bestimmte Tierherde zu halten, müssen Sie ab sofort genau dieselbe Fläche (Hektar) besitzen und bewirtschaften wie in der realen Landwirtschaft!

Hauptmerkmale:
• Ausgewogene Ertragsdarstellung von Feldfrüchten und Stroh.
• Realistische tägliche Futter- und Strohaufnahme für 5 Tiergruppen: Kühe/Bullen, Schweine, Schafe, Hühner, Pferde.
• Der Futterverbrauch skaliert dynamisch mit Alter und Gewicht des Tieres (junge Kälber fressen wenig, ausgewachsene Bullen erreichen ihren natürlichen Hunger).

Empfohlene Mods für ein vollständiges Spielerlebnis:
• Präzisionslandwirtschaft
• Realistische Tierhaltung

V1.2.0.0

– Mehrspielerunterstützung
– Detailliertes System für unterstützte Zucht mit neuem Objekt und Werkzeug hinzugefügt
– Tierkrankheiten mit Übertragung innerhalb der Herde, Auswirkungen auf die Produktion und Heilungschance bei schweren Krankheiten hinzugefügt
– Nachrichten-Tab hinzugefügt
– Hirten-Tab für automatische Tierverwaltung hinzugefügt (Kauf, Verkauf, Sterilisation, Benennung, unterstützte Zucht)
– Möglichkeit zum Markieren von Tieren hinzugefügt
– Möglichkeit zum Sterilisieren männlicher Tiere hinzugefügt
– Stroh und Mist für Hühner und Schafe hinzugefügt
– Einstellung für die Verwendung benutzerdefinierter Tiermodelle wie Vanilla Animal Package hinzugefügt – Anleitung auf GitHub
– Genetikinformationen auf den Kauf-/Verkaufsseiten hinzugefügt –
Mehr genetische Variationen für Händlertiere hinzugefügt
– Einstellungsoptionen hinzugefügt:
— Krankheiten aktivieren/deaktivieren
— Krankheitswahrscheinlichkeit ändern
– Problem behoben, dass Zeit, Tieralter und Ernte nach dem Kauf eines Tieres beim Haupthändler nicht weiterliefen – Problem behoben, dass
Tierhaltungsbetriebe beim Haupthändler nicht gefunden werden konnten – Problem mit
der Einstellung „Maximale Anzahl Händlertiere“ behoben
– Problem behoben, dass Einstellungen zurückgesetzt wurden
– Problem behoben, dass Pferde nicht korrekt geladen wurden, wenn sie sich nicht in einem Stall befanden
– Inkonsistentes Filterverhalten behoben
– Viele weitere Fehlerbehebungen

.

V1.2.1.5
Aktualisierte Schriftarten für FL 1.0.0.7

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V1.2.1.4
Kompatibilität mit FontLibrary 1.0.0.6 (erforderlich zur Behebung einiger Probleme)
Zugriff auf Highland Cattle entfernt, falls der DLC nicht im Besitz ist

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V1.2.1.3
Kompatibilität für Hochlandrinder
Fehler behoben: Versuch, nil mit 'reproductionMinAgeMonth' zu indizieren

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V1.2.1.2
Feste Kulturpflanzen, die nicht vorrücken

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V1.2.1.1
Kranke Tiere befinden sich nun in einer eigenen Gruppe oben im Tiermenü.
Name und ID werden jetzt beide in der Tiermenüliste angezeigt.
Problem behoben, dass Pferde nach dem Reiten anderer Pferde nicht korrekt gefunden wurden.
Diverse Probleme mit der Multiplayer-Synchronisierung behoben.

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V1.2.1.0
Integration mit der Schriftartenbibliothek für saubereren Text (2D- und 3D-Text können in den Mod-Einstellungen deaktiviert werden, wenn der Standard-Renderer des Spiels verwendet werden soll; dies hat keinen Einfluss auf die Darstellung des Textes von RealisticLivestock)

.

V1.2.0.6
Feste Kauf-Dewargefäße

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V1.2.0.5
Mehrspielerunterstützung für Funktionen ab Version 1.1.0.0 (Dewargefäße können im Mehrspielermodus aus unbekannten Gründen nicht aufgehoben werden).
Problem behoben, bei dem Tiere an Krankheiten starben, obwohl Todesfälle deaktiviert waren.
Reduzierte Übertragungsraten von Krankheiten in Herden.
Neue Einstellungsoptionen:
Krankheiten aktivieren/deaktivieren,
Krankheitswahrscheinlichkeiten ändern.

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V1.2.0.4
Einstellung zum Verwenden benutzerdefinierter Tiermodelle hinzugefügt – Anweisungen dazu finden Sie in diesem Beitrag.

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1.2.0.3
Kastrierte Weibchen werden auch dann schwanger, wenn alle Männchen kastriert sind

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V1.2.0.2
MP-Fehler behoben (Die Verwendung im Mehrspielermodus wird weiterhin nicht empfohlen, da es aufgrund der neuen Funktionen in Version 1.2.0.0 zu Synchronisierungsproblemen kommen kann).
Fehler bei der Besamung mit Strohhalmen behoben.

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V1.2.0.1
Problem behoben, dass Dewargefäße nicht gekauft werden konnten (bereits gekaufte müssen gelöscht werden)

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V1.1.0.3
Möglichkeit zur Kastration männlicher Tiere hinzugefügt.
Stroh und Mist für Hühner und Schafe hinzugefügt.
Genetikinformationen zu Kauf-/Verkaufsseiten hinzugefügt. Fehler behoben:
Tiere konnten nicht in Anhänger verladen werden. Fehler behoben:
Tiere konnten nicht aus Anhängern verkauft werden.
Fehler behoben: RealisticLivestock_AnimalSystem.lua:609: Versuch, nil mit einem String zu verketten.
Fehler behoben: RealisticLivestock_AnimalClusterHusbandry.lua:157: Versuch, nil mit 'colours' zu indizieren (vorübergehende Problemumgehung).
Fehler behoben: RealisticLivestock_AnimalSystem.lua:769: Versuch, nil mit 'subTypes' zu indizieren (vorübergehende Problemumgehung).
Inkonsistentes Filterverhalten behoben. Fehler
behoben: Tiere hatten negative Werte.
Fehler behoben: Pferde wurden nicht korrekt geladen, wenn sie sich nicht in einem Stall befanden.
Fehler behoben: Speicherstände wurden selten nach 89 % nicht geladen.

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V1.1.0.2
Defekter Händler-Reset-Knopf auf SP
behoben. Tiere können nicht auf SP verkauft werden.
Tiere können nicht in/aus Anhängern verladen werden.

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V1.1.0.1
Problem mit dem Laden der Einstellungen behoben

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V1.0.2.0
Hereford-Rinder haben einen weißen Kopf entwickelt.
Ein Problem mit den Reset-Einstellungen wurde behoben.

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1.0.1.3
Orange Angus durch Hereford ersetzt.
Problem behoben, dass beim Betrachten eines Tieres nach dem Verschieben/Verkaufen von Tieren in der Spielwelt die Informationen des falschen Tieres angezeigt wurden. Problem
behoben, dass die Zuchtfarm nicht korrekt gespeichert und auf einen einzigen Tiertyp zurückgesetzt wurde (erfordert das Löschen der Datei animalSystem.xml).

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V1.0.1.2
Export-Button als CSV hinzugefügt (Ausgabedatei im Mod-Einstellungsverzeichnis -> FS25_RealisticLivestock -> animals.csv).
Hohe Wahrscheinlichkeit vollständiger Unfruchtbarkeit bei weiblichen Rinderzwillingen hinzugefügt.
Anzahl der Nachkommen bei trächtigen Tieren überarbeitet.
Problem behoben, durch das Gesundheit und Produktivität nach dem Laden auf 0 sanken.

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V1.0.1.1

Menü zur Konfiguration der Ohrmarkenfarbe hinzugefügt.
Filterfenster mit einer großen Auswahl an Filtern zum Tiermenü hinzugefügt.
Schaltfläche „Alle/Keine auswählen“ zum Tiermenü hinzugefügt. Fehler
beim Kauf/Verkauf von Tieren behoben.
Fehler behoben, durch den Kontrollkästchen nach dem Scrollen im Tiermenü fälschlicherweise deaktiviert wurden.
Fehler behoben: RealisticLivestock_Animal.lua:843: Versuch, nil < Zahl zu vergleichen. 1.0.1.0 Weitere Ergänzungen zum Hilfemenü. Monitorinformationen zum Tierbildschirm hinzugefügt. Registerkarte „Monitor“ hinzugefügt. Fehler behoben, durch den die Monitorinformationen pro Stunde angezeigt wurden. Fehler behoben, durch den die Monitorinformationen nicht relativ zu den Tagen pro Monat angezeigt wurden. Fehler behoben, durch den Tiere beim Kauf/Verkauf in großen Mengen nicht aus der Liste entfernt wurden. 1.0.0.9 Visuelle Monitor-Tags hinzugefügt, die es ermöglichen, bestimmte Statistiken gegen eine geringe monatliche Gebühr einzusehen. Beginn der Hinzufügung eines Hilfemenüs. Fehler behoben, durch den Hähne nicht als geeignete männliche Tiere erkannt wurden. Fehler behoben, durch den Stroh nicht verwendet wurde. Fehler behoben, durch den die Tierbegrenzung auf 0 gesetzt wurde und in den Monitorinformationen „/ Tag“ tatsächlich „/ Stunde“ angezeigt wurde. 1.0.0.8 Eingeschränkte Kompatibilität für Tiere auf benutzerdefinierten Karten hinzugefügt. Einige Eingabe- und Ausgabeprobleme aus Version 1.0.0.7 behoben. Ein Fehler beim ersten Laden aufgrund einer Einstellung wurde behoben. Außerdem wurde ein Problem behoben, bei dem Tierarten aufgrund zu vieler Fülltypen nicht angezeigt wurden. Bitte beachten Sie, dass die Kompatibilität mit benutzerdefinierten Tieren aus Drittanbieterkarten eingeschränkt ist und außerhalb meines Einflussbereichs liegt, da dies von der Engine gesteuert wird. Beispielsweise werden auf der HOF-Karte Bergmann Wildenten und Kaninchen korrekt angezeigt, Enten sehen dort aber wie Hühner aus. Ich kann das möglicherweise in Zukunft beheben, aber es hat niedrige Priorität. 1.0.0.7 Mist und Flüssigmist werden damit nicht produziert, ein Update folgt später. Die Produktion wurde überarbeitet (Backend für zukünftige Funktionen). Die Tschechische Republik wurde von der UdSSR befreit. Folgende Einstellungsoptionen wurden hinzugefügt: Maximale Anzahl Tiere pro Tierhändler ändern. Tiere mit einer Reproduktion > 0 erhalten nun beim ersten Laden des Mods korrekt Nachkommen und bleiben nicht mehr bei x Reproduktionsstufen hängen.
Weitere Korrekturen, um unregelmäßiges Altern von Neugeborenen zu verhindern.
Problem behoben: Ziegenkitze produzieren Ziegenmilch . Problem behoben
: Junge Hähne werden als ausgewachsene Tiere angezeigt.
Problem behoben: Tiere werden nach dem Verkauf weiterhin in der Händlerliste angezeigt. Problem
behoben: Bürste kann nicht auf Pferden verwendet werden. Problem
behoben: Pferde-Infobox wird nach dem Absteigen nicht angezeigt.
Fehler beim Versuch, mehrere Pferde in den Nicht-Tierhaltungsbereich zu entladen, behoben.

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1.0.0.6
Problem behoben: Tiergehege nach Trächtigkeiten überfüllt.
Reiten, Sauberkeit usw. wurden nun auch für Nicht-Pferde angezeigt.
Trächtige Tiere fressen jetzt mehr, abhängig von der Anzahl ihrer Jungtiere.
Sterblichkeitsrate reduziert.
Folgende Einstellungsoptionen hinzugefügt:
Futtermenge anpassen.
Ukrainische und tschechische Übersetzungen hinzugefügt.

.

1.0.0.4
Das Einstellungsmenü von Realistic Weather wurde übernommen.

Folgende Einstellungsoptionen wurden hinzugefügt:
Entfernen aufgrund von Schwangerschaft, Alter, Gesundheit und Unfällen aktivieren/deaktivieren;
Wahrscheinlichkeit des Entfernens durch zufällige Unfälle ändern.

Die Namen auf den Ohrmarken werden nun aktualisiert, wenn sie über das Menü geändert werden.
Ein Fehler, der die Geburt von Jungtieren verhinderte, wurde behoben.
Ein Fehler, der dazu führte, dass das Alter von Neugeborenen höher als 0 angezeigt wurde, wurde behoben.
Das Alter von Tieren erhöhte sich manchmal fälschlicherweise (einige Tiere alterten beim ersten Laden mit diesem Fix möglicherweise einen Monat länger). Es wurde
behoben, dass weibliche Tiere fälschlicherweise anzeigten, dass sich kein männliches Tier im Gehege befand. Es wurde
behoben, dass die Anzeige der Tiere beim Transport zwischen Gehegen mit einem Anhänger nicht aktualisiert wurde. Es wurde behoben, dass
fremde Tiere starben.
Es wurde behoben, dass Ziegen beim Gebären keine Milch gaben.
Änderungen am Speicher-/Ladesystem für bessere Kompatibilität bei der erstmaligen Installation und Deinstallation.

.

1.0.0.3
Möglichkeit zum Kauf/Verkauf/Transport von Tieren in großen Mengen hinzugefügt.
Fehler behoben, der dazu führte, dass Anhänger eine Transportgebühr berechneten.

Credits:

Pfeil-kb

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